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【我再和您确认一遍,您现在是要、一次性、投放十张卡牌?!
】
系统的声音带着颤抖和不可置信。
它单知道宿主不按常理出牌,但一次性投放这么多张卡牌,真不会出现问题吗?
【可是我们才刚刚解锁——】
【这是什么很难以理解的事情吗?】
偌大的卧室里,窗帘紧闭,一片黑暗,只有窗前点着一盏昏黄的小台灯。
褐发青年伏在书桌前,就着台灯的光线,在纸上画着什么东西。
他的笔尖顿了顿,浓郁的墨汁滴在白纸上。
【需要我帮你复习一下,这个游戏的胜利条件是什么吗?】
【是……】
系统卡了一瞬。
这段时间解锁人物,解锁得太顺了一点,就连系统自己都有些上头,忽略了游戏真正的获胜条件。
【是建设酒厂!
】
【我们需要在这个世界重新建造一个酒厂,等到酒厂建设值达到百分之百,游戏自动获胜。
】
【很好,那我们做到了哪一步?】
眼前的白纸上,无数条线被连在一起,指向同一个目标。
【……】
系统愣了一下,翻了翻后台的进度,从一大堆杂七杂八的消息提示当中,勉强翻出了最开始一条与酒厂有关联的案件。
【衡量酒厂建设成就,总共有四条指标——忠诚度、经济值、人才数量和影响力。
】
【忠诚度从一开始就是全满的。
】
在正常的游戏当中,酒厂的初始忠诚值应该非常低。
毕竟在原著当中,这是有名的水厂,全员卧底简直就是日常。
哪怕从卡池抽出一大堆sr、ssr,也不能保证这些卡牌真的忠诚于酒厂。
但……
系统望着指数面板上、直接满值的忠诚度,沉默了一瞬。
这个宿主不知道怎么回事,一打开游戏界面,忠诚度就是全满的。
就算后期反复召唤卡牌,忠诚度也没有丝毫改变。
久川悠同样打开了系统面板。
【经济值从黑透完全解锁之后,一直在稳定向上增加。
人才数量,应该计算的是完全解锁的卡牌数量,以及我在这个世界、收编到酒厂里的成员。
】
目前的数字是[2],代表着完全解锁的波本,和还蹲在狱中的早川星野。
但随着人物全盘解锁,人才数量迟早有一天能够达标。
【所以现在,就只剩下——】
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