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指挥镜像分身去吸引怪物的注意力,朝大门的反方向跑,能跑多快跑多快。
镜像分身讷讷的点头照做,从楼梯一跃而起冲向大厅更深处。
根须怪物果真被分身的脚步声吸引,先是甩出一根触须试图抓住分身,但分身的临场反应速度却比想象中快的多,一个驴打滚躲开了就连本体都躲不开的攻击。
这其中或许有一定距离远的因素,可也给周泽带来了不小的惊喜。
有戏!
双方相距超出五米,怪物的根须就鞭长莫及了,没办法直接甩过去打人。
它拖着沉重身躯追向镜像分身,移动速度并不比普通人慢跑快多少,哪怕分身身体素质并不如正常人,只要不失误也能轻松吸引到充足时间。
等怪物被引离大门,哪怕普通人跑过去它也来不及再追回来了。
“这款游戏比想象中容易啊。”
周泽嘴角勾起笑意。
难道游戏卖的贵奖励低就是特别容易通关?
眼瞅怪物远离了大门,他正打算操纵角色跑出古堡,却突然停下手中动作。
“不对啊,如果只有我一个人逃出去,那其他人岂不是就死定了?这可是要永久降低评分的……不行,得读档带那些探险者一起下来跑。”
他果断放弃这个存档,选择重开游戏。
依旧是一开局那个漆黑的杂物间,打开手电筒,唤醒其他三个探险者。
两男一女悠悠醒转。
他们似乎受到了什么超自然力量影响,起来后都捂着脑袋有点昏昏沉沉的,刚开始几秒钟一个个五迷三道的路都走不稳。
苏醒后的三名探险者自然而然跟在了他身后,他原以为还要经历一段和探险者解释情况的cg,没想到世界游戏干脆跳过了这一环节,不知道是不是为了省经费。
游戏内没什么对话选项,在三个外国人面前按下互动键也沟通不了,只能发出‘跟着我’这句英语。
周泽英语虽然学的不怎么好,也没考过四六级,但反恐精英里那几句反复出现的单词他印象极为深刻,比如什么‘小心手雷’‘跟着我’‘冲冲冲’……
事实证明,游戏才是最好的学习方式。
跑题了。
和游戏角色交流不了也无所谓,只要这帮老外能老实跟着他不添乱就行。
他怎么操作,身后三人就怎么操作,比如打开手电筒、屈身潜行之类的行动都完美照做,跟莫得感情的游戏npc一样。
带着三人轻车熟路来到一楼大厅。
三名外国探险者看见门口徘徊的怪物后,表情明显都产生了变化。
比如面露惊恐、瞳孔微张、用手捂住嘴巴、身体微颤、朝后退了几步等等不同的小细节,都能反映出他们真实丰富的情绪,并不是什么没有感情的npc……
不过这些人心理素质倒都还算不错,尽管惊讶也没有发出任何声音,失声尖叫或者失误弄出响动这些恐怖片常见的桥段并没有出现。
三名探险者屏息凝神的跟在周泽身后,以他为主心骨,听他指挥吩咐,没有人轻举妄动。
周泽略感诧异:“这帮家伙这么乖?我都快怀疑这是不是世界游戏了。”
但只要能顺利通关,这些无关痛痒的细节也无所谓了。
他再次招出分身,让其跑去吸引怪物注意力。
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