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一声惨叫,团队列表显示的队友血量发生削减。
西瓜瞬间变得警惕起来,在狂风中多开了一个减伤技能,往后挪了一段距离。
“坑爹吧。”
“靠,避开雷电,这玩意伤害剧巨高。”
“怎么躲?!
我们这是在树林了!
到处都是树!”
“又到了看脸的时候吗?早知道第二关是这样,我就该准备一套幸运装。”
又一道光芒闪过,西瓜看着那迅猛的雷电劈在他前方不远的树上,直接把树劈得着火,“这雷也太猛了吧,人劈着还能活!
?”
“把重心降低,都别站着,双腿并拢蹲着。”
郁臻的声音出现语音频道内:“实在没地方躲,就离高树远点。”
雷电比风刮的伤害还高,原先风刮只是造成1-5血量损失,但是雷电造成的伤害直接就让玩家的血量下降6-20,最惨的应该是清风徐来,被雷电劈中后连同原先的掉血,目前只剩下60的血量。
野外的场景,森林里,即便他们想方设法避雷,但实际上这样的环境非常随机。
尤其是狂风跟雷电一起到来的情况,要么被风卷走,要么被雷劈导致大量掉血,这两个机制无疑是给他们增加压力跟难度。
“我从来没这么讨厌过雷雨天。”
“这乌漆嘛黑的,要不是有小地图哪能判断方向。”
“哎,雾是不是散了?”
“下雨没雾了。”
“刚刚那雾也挺玄乎的。”
风很快就停下来,他们不能再留在原地,很可能越是停留越是危险。
宿莫立刻道:“我们准备移动,地图分东西南北,所有人往中间的点集合,优先跟治疗或自己附近的人会合,一旦发现产生长距离位移,立刻报点。”
延续原先的报点以及团内人对自己的位置的确定,将迷雾山林的地图划分东西南北后,15个人的位置并不是很平均。
红果果、二万五,我心凉凉这三个团队治疗,都在东面跟南面位置,在他们附近仅仅只有另外的4个输出,合计7人。
人数最多应该是北面,有5个人的坐标点在北。
中间点的人是清风徐来,西边人最少,只有一个。
宿莫还是第一次遇到这样的险峻的野外环境,把这一关游戏化的话,统归来说就三个机制:大风、位移、雷电。
虽然风雨在一定程度上影响了判断,但大风的间隔时间基本可以确定,在50秒上下时间注意大小风的变化,利用减伤防御类的技能来规避伤害跟移动,50秒的时间,所有人的技能cd都充足,这是可以完全规避的技能。
位移的媒介还没确认暂且不论。
剩下的就是对玩家血量威胁最大的雷电。
宿莫压低身形在进行移动,时不时关注着天空的闪电,从第一道雷劈下,这雷声就没停止过,时不时会降下惊雷,对队友进行高额伤害。
宿莫再次报点:“注意,大风要来了。”
这次的关卡没有倒计时,但任务栏里有时间的累积,不知不觉中他们居然在这个关卡里待了将近十五分钟。
对付大风,团里的人早已有了方法,只是这次为了避开雷电,他们不得不重新选择合适的位置,以至于大风过后位置都发生了变化。
“搞不了啊,这雷劈得太准了。”
“我刚刚跑出去几十米,好家伙,一个风给我吹倒退十几米。”
“而且这树林里也很暗,要不是看小地图,还很容易走错方向。”
就在这时候,团队里突然传来一个声音:“我靠,你怎么突然出现在我面前?!”
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