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su建地形


1.整理 cad 文件:将 cad 文件单位换成以米为单位的图,有些以毫米为单位地形图需缩小 0.001 倍。因为湘 源默认是以米为单位生成地形模型的。 2.清理 cad 文件,原则上只剩地形图和道路这些在模型上会出现的东西,并在图上画出来一个图框, (原则 上方框范围即是后面的地形模型范围)以作后面定位之用,因为后面地形模型会是方的,需要四个角的坐 标和后期的路网对齐。

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3.在湘源中将高程坐标输入到湘源里面:这一步通过湘源的字转高程功能实现。

4.按照提示输入标高最低值和标高最高值,这一步是为了防止将地形图中其他数字(比如管径之类的数字) 也当作高程点一并提取,本例中高程范围大概为 780-830,故范围取 750-850。按照提示操作,选择标高文 字时全选。选完后会生成白色离散点,即高程点

5.查找最高点和最低点:此操作是验证提取的坐标点是否是正确高程点,此操作时防止模型出现错误的重 要步骤,不可少。

6.生成三维模型:点击命令后,按提示操作,

输入左上角点和右下角点,即框选三维模型范围,输入网格间距:默认是 20 米一个格,数值越小格越多, 模型越精确,但是导入 su 后文件体积越大,机子越慢,数值大以后与上述相反,看地块多大了,本例中采 用 15 米方格。原则上选择步骤 2 所画的方框,生成后如图所示

输入 view3d 命令查看三位模型

7.将方格网单独复制到另外一个空白的 cad 文件中, (粘贴时输入坐标 ( 0,0 ) ,

模型就会出现在原点附近,防止导入 su 后很难找到模型。 保存文件并退出此 cad 文件, (如果是 su6 的 用户需将此文件保存在 su6 的安装目录下面,并英文命名文件,否则可能无法导入 su6) 。 8.打开 su7,导入刚才保存的 su 文件,导入之前先在窗口-模型信息中确认该模型的单位及其他几处设置。

9.导入设置如图。不要勾选合并共面上的面

10.导入后如图,

11.柔化模型,柔化角度不要太大,75 度以下,剩下的线头单独隐藏即可。如图

12.导入后你会发现这个面试在空中飘着的,这是因为面上的高程是 800 左右的,所以模型的高度也是按照 真实高程在 800 米高左右,可以将其移动到地面附近,不影响后面建模,但是建议不要移动,尽量高硫高 程信息,这样方便后面地形和道路对接,因为在我的建模方法里地形和道路是分开建,最后组合的。 13.将模型改为如图所示,封闭四周的面,后面生成台地所需

14.进一步修改,如图

至于下面的不要太厚就好,会增加后面的运算量,薄到不要影响美观,差不多就行。

15.接下来会有两种形式的地形,一种是圆滑的曲面的地形,如上图; 一种是台地式的地形,如下图:

16.生成等高线,利用 su 插件 suapp 中提供的生等高线功能,高差是几米自己选,不要太小就好,太小的 花会生成很多等高线,加大后期工作量,能反映高差即好,这里地形高差较大,所以选 3 米,北方地势较 平地区可选 1 米或者 0.5 米,视情况而定。另外此命令只针对群组或组件发生作用,需将地形做成群组后 使用

结果如下图:

17.将原地形删除,只剩等高线

18.进入群组,全选

19.使用此命令,需要一些时间运算,不会太长

20.结果如下,已经全部生成面域,正反面不统一,不用管。

21.使用推拉工具

将形成的面一层一层往下拉,拉到下一层的面上。最好从下面的面开始拉,侧面就

不会产生

这种情况。

拉完以后效果如下图 :一定要将每个面拉到和下面的那个面相接,保证他们是连着的,最后拉完的东西 一定要保证三击鼠标左键能全部选中地形的效果,否则会影响后期贴图

22.开始贴图阶段,此阶段你也可以自己手动将模型贴成任何你想要的颜色,下面我提供的贴图方式仅供参 考。 23.首先在地形旁边拉一个盒子,高度和地形差不多即可,为了调整贴图使用

24.打开贴图,一个这样的颜色渐变的贴图

25.将贴图贴到旁边的盒子上,是侧面,如图

26.调整贴图大小,方法是在此面上鼠标右键-贴图-位置

将贴图调整到如图所示,使白色略高于盒子,蓝色是水面,地形中没有水面的话蓝色妖略低于盒子底部, 并打开材质的投影功能

最后如图:

投影功能如图:

27.调整完毕后如图:

28.选中模型,并用吸管吸取旁边盒子的材质。 如下图

29.吸取后将材质赋予地形,结果如图:

30.如将此材质赋予光滑曲面地形时,结果如下:

31.地形完毕后将原 cad 中道路处理好导入此模型,有原先的方框嘛,对齐,生成面,拉起来,并调整路面 的高度和地形相匹配,详细的就不说了,就是普通的建模方法,结果如图:

OVER


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