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dota粉の痛苦的女王—QOP


dota 粉の痛苦的女王—QOP

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痛苦的女王

攻略介绍
先写一个 QOP 的攻略(适合高端路人) ,QOP 的一些常规的均势或者逆势的打法。 先说明下,QOP 不是一个新手能够玩好的英雄,虽然她有一

个 Blink。 她 十步杀一人,千里不留行。 她, 拥有华丽技能,却身板纤弱。.

英雄说明
痛苦女王 痛苦女王 - Akasha(英雄介绍) "Akasha 是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己 寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔 女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。Akash 刺耳的尖叫能震破敌人

的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东 西都震得粉碎。 U9还有她与 SV 的爱恨纠结。亦真亦假。个人还要写一份 SV 的,所以就把他们放在一起了

技能说明
暗影突袭(痛苦女王) 暗影突袭(痛苦女王) 快捷键:D 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内 降低目标的移动速度。 施法距离:400 冷却时间:20/16/12/8 魔法消耗:90/105/120/135点 等级 1 - 50点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。 等级 2 - 70点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。 等级 3 - 70点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。 等级 4 - 100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。 一个让无数玩家纠结的技能。不熟的输出,伴随减速,短 CD。看似非常的强大。但是个人 认为在前期,这个技能的意义不大,只是恶心人而已。 1:在前期,人人带吃数的时候,D 的后续伤害你是看不到的,不容易杀死对面。即使你杀 了对面,你也拿不到经验。 2:减速效果在没鞋子的时候不容易有太大的发挥。 3:我放弃这个技能的最大原因,施法比较慢,施法延迟大。容易被人抓住空隙逃跑甚至反 杀。

闪烁 闪烁 快捷键:B 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。 冷却时间:12/10/8/6秒 魔法消耗:60点 等级 1 - 最小距离200,最大距离700。 等级 2 - 最小距离200,最大距离850。 等级 3 - 最小距离200,最大距离1000。 等级 4 - 最小距离200,最大距离1150。 QOP 的核心技能。一个极其优秀的 Blink 技能,仅此于 AM 的 B。追杀逃命,躲技能。谁 用谁知道

痛苦尖叫 痛苦尖叫 快捷键:F 痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。 作用范围:400/450/475/500 冷却时间:7秒 魔法消耗:140点 等级 1 - 对每个敌方单位造成85点的伤害。 等级 2 - 对每个敌方单位造成165点的伤害。 等级 3 - 对每个敌方单位造成225点的伤害。 QOP 除了 B 之外的核心技能。 CD AOE 就是它的特点。 CD 极其容易和 B 的6S 配合。 短 7S 收兵,打钱,控线。在前期都比 D 有效(出死灵书的除外) 。

超声冲击波 超声冲击波 快捷键:W 释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。 (括号内为拥有 Aghanim 的神杖时的数值。 ) 施法距离:700 最大距离:900 冷却时间:135(100/70/40)秒 魔法消耗:250/360/500点 等级 1 -造成290(340)点的伤害。 等级 2 -造成430(530)点的伤害。 等级 3 -造成600(725)点的伤害。 团战输出。装备 A 仗之后的短 CD 是他的特点。甚至能在团战中放出2个 W。但是魔耗有点 高。.

装备推荐
出门: 小鸡 瓶装蓝色药水 铁树枝干 *3 艾西菲的远古祭祀

路线:一般都中 SOLO,也有是优势路单的。总之 QOP 需要装备和经济。 7-8级: 魔瓶 侦查守卫 速度之靴 魔棒 TP gank 补充装备: 假腿(力量) , 坚韧球 (逆风: 护腕 ) 第一大件:控少 Guinsoo 的邪恶镰刀 一般 Guinsoo 的邪恶镰刀 , 林肯法球 多控 林肯 法球 黑皇杖 第二大件: Aghanim 的神杖 。既然 ICEFROG 那么给力,那么我们这能不给力? 神装: 远行鞋 Guinsoo 的邪恶镰刀 Aghanim 的神杖 林肯法球 死灵书 斯嘉蒂之眼 .

具体打法
一:中 SOLO 中 SOLO 的 QOP 虽然不强势,但也不弱势。主要还是控 F。 中 SOLO 的 QOP,有2种个人出门装。 1: 小鸡 。留钱等瓶子,让队友眼。 主要打法就是速瓶子(以前很流行的) ,控 F。QOP 利用自己有 Blink 技能,能在对手之前 抢到 F。 在不停的用 F 磨对面补给。 能够打出强势来。 除非对线屠夫, 不然你都能抢到 F (屠 夫会利用你一定会接近 F 的时候 T 你,将你击杀) 。这种打法对面很强势,主要缺点是属性 少,在抓人的时候会体现,所以要在中路打出优势的时候赶紧补充装备。最主要的是 F 一 定要控到,如果没控到,你只能用 J 来运瓶子,中间的时间是你的弱势期。 2: 小鸡 瓶装蓝色药水 铁树枝干 *3 艾西菲的远古祭祀 优点:补给多,能和对手耗,属性也高。缺点:不能用技能多 F 对手,安安稳稳的补刀, 中路结果就是补刀差,2边都不会太惨。 两种出门都一样的结果那就是 7-8级: 魔瓶 侦查守卫 速度之靴 魔棒 TP 二:边 SOLO 基本就是 A 兵了。队友拉野,你 A 兵,控线。 对于拉线,自己兵半血,就赶紧 A 死他把线拉回来,因为线才是生存的关键。有些时候对 面的兵半血,如果你 A 自己的能拉回线,你可以考虑 A 自己的。 对面兵你想办法别让对面 A 掉,你只收经验就算这样对你来说都是帮助很大的。在有了线的情况下,你就可以计算怎 么进攻敌人。 如果队友拉野过多,就用 F 推线。 一定要控线。 三 加点 1级的时候选择了升 B,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了 B 能让你躲开成 为 FB 的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。 之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个 AoE 魔法,范围和伤害都不错,在拿 kill(人头) ,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是 farm 的好工具。因此你没有理由不赶

快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在 gank 或者团战时让你取人头的机会大增。 超声波也是另一个能升就升的技能, 因为它实在太强大, 是最好的团战的开场魔法之一。 如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以100%血去迎战60%血的队 伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在 Gank 时它也是十分有用。 所以加点就是 BFFBFWFBBDWDDD W。 至于问什么前期不加 D,我在说一下 1:在前期,人人带吃数的时候,D 的后续伤害你是看不到的,不容易杀死对面。即使你杀 了对面,你也拿不到经验。 2:减速效果在没鞋子的时候不容易有太大的发挥。 3:我放弃这个技能的最大原因,施法比较慢,施法延迟大。容易被人抓住空隙逃跑甚至反 杀。 (CW 中4J 要学的是 D,因为容易配合,我说的是路人) 四 gank 到边路,和队友配合,说几种可能的情况。是你 BFW(BF)不能秒的时候 1 对手有控制,队友没。只能绕后,正面击杀可能很小。 方法,近身 F hit&run 等 FCD,在 A 不到时候,BF AA。收人头,中间让队友 A 他,吸收对 面控制 (对面控制你的话, 最多少 A 几下, 不过队友能多 A 几下一样的) 如果边路有4个人, 你过去直前一定要和队友说好杀谁,路人最容易造成伤害浪费,击杀目标不一。 2 对面有控制,队友也有。绕后变得很简单。F A,队友控制,平 A,BF 带走。 说下强杀。说好目标是谁,先看清楚目标的伤害(除技能外,要额外加200,防对手平 A 以 及你不会死血被兵摸死) ,能否秒你。然后让一个人突然顶上去吸收伤害(可以是你) ,之后 控制接上,FAAABFAA。收走。 3 对面没控制,队友也有,这是最简单的,单杀,正面击杀都行,不多说。 4 对面没控制,队友也没。这就是 QOP 的经典击杀方法,FBFBF,辅助平 A。 在 GANK 中大招的使用。在前期大基本都是单体输出,碰到2个人是你 RP 好。小规模混战 时候一样要配合大招秒掉对面还有技能,特别是控制的英雄。因为前期物理输出都不高,技 能变得尤为重要。 三 第一大件选择 买一个 虚无宝石 作为你的第一个中级物品是个好主意, 它的恢复能让你放出更多魔法, 而 它的价格并不高。一个不错的备选方案是把它升级为 坚韧球 ,我推荐你这么做。坚韧球可 以提供优秀的续航能力,特别是和瓶子一起的时候,你的回复能力变得极其强大。 最后你需要把目标定在 Guinsoo 的邪恶镰刀 上。它是你主要的,也是最重要的装备。一旦 你把它弄到手,你就会成为一个可怕的 ganker,没有人能逃出你掌心。顺带,如果你觉得 有需要,在这过程中你可以为你买假腿。 在你完成了你的核心装备后(亦即是羊刀),转而开始攥钱买大件时, Aghanim 的神杖 是你的最好选择,不为其他,只为40秒的 CD,当然有属性是最好的,特 别 QOP 是脆皮。他可以让你输出的到极大的输出,你甚至可以把 W 当小技能用。 之后你也可以考虑飞鞋, 死灵书和林肯——假如你需要并且想用这些装备的话。 它们是作为

一个备选方案, 至于买不买完全取决于你的判断, 它们都比较实用, 尤其是在某些特殊情况。 出 Guinsoo 的邪恶镰刀 原因: 之所以选择羊刀是因为当你拥有了这么一个 disable 后你会成为一个非常强大的 ganker, 你 会成为敌人的头号危险人物。它也为你提供了很多魔法,让你能随心所欲扔 AoE,鉴于你 的 AoE 伤害都如此高,这方面的增强可不是开玩笑的。然后要说的是,QoP 应该要拥有足 够的资本到处游走。当你被一堆控制技能砸中,你会发现自己脆弱无比,会瞬间被集中火力 解决。尽管 QoP 经常可以通过闪耀避开大部分像风暴之锤的 disable,但不代表你就能无视 它们。能够在炮火中存活下来并且靠近对方,把火力施展出来是发挥 QoP 能力的一个重要 元素, 因此你需要买些东西来减少敌人魔法对你的影响和一些撑血物品让你能抵挡敌人的普 通攻击。否则,你会像一只只会飞来飞去的苍蝇,一停下来就被人拍死却什么都做不了。 四 中期 羊刀之后。 一旦当你买到羊刀,你就要完全投身于 gank 了。有羊刀后你就可以把 farm 的机会留给你 队中的 carry。你现在的工作就是游走同时找寻机会来 gank 对面 (如果能和队友一起就更 好了,因为一个人行动往往让 gank 带有不少风险) 。在这个阶段你要尽量多拿人头,注意 不要仗着有 B 就到处乱飞, 不小心闪到死角 或者闪到敌人堆里往往就意味着要回酒馆读秒。 使用 B 的一个要诀是闪到别人附近而不是紧靠着敌人,然后你再用羊刀起手。如果附近有 其他敌人,那么一般他们 会出现在你面前,利用这个时间你可以判断是继续还是撤退。无 论如何,和早期游戏一样:安全第一。尝试利用地形优势,诸如留在高坡,多留在对方的迷 雾里等。 拥有 B 的你已经很难被瞄准了,但是活用地形环境能让你的安全有更大的保障。 这个阶段尽量不要变得无所事事。你的主要目标是 gank 对方而不是到处乱跑找敌人, 因此在机会不好的时候你应该去抓紧时间 farm 上一把。不要为了寻找一个你也不知道在哪 的敌人而耗费太多时间。在没人可 gank 的时候你要留在自己的线上,而一旦机会出现,赶 快和队友去行动吧! 当你的队伍有什么集体活动例如 gank 人,推进或者团战的时候,你要跟着大部队走。 再强调一次,尽量避免被敌人集中火力攻击。时刻留 意你的站位,如果发现你站在一个人 很多人都能攻击到的地方,那么尽快跳出去。同时,你也要避免被敌人的起手打中(例如潮 汐,猛犸,神牛等) 。如果对面有英 雄能利用 B/跳刀到你身边放招,那么就尽量站到他的 射程外, 直到他们把跳用了或者你们的队伍抓到机会先起手了。 明明有跳可以随时切入战场 却因为大意站位 不佳而让对方猛犸的大打中是一件很蠢和没必要的事。在每次团战里,你 的站位都是十分重要的,因为你是一个弱血的英雄,因此,无论什么情况,记得留意你的站 位是否正确。 在中期,当你把羊刀买好后,你的主要任务就是寻找机会 gank 人以及在机会不佳的时 候抓紧时间 farm 一下。不要为了打钱而放弃那些潜在的拿人头的机会。后期比较的是不是 几分几件装备而是同一定位英雄之间的装备差。比如30分,小黑假腿分身支配,看似垃圾, 如果对面 MED 才刚刚林肯,那就是装备的压制。你对 GANK 对面一次,对面就装备就越

差,一段时间后,装备差就出来了,看似你贡献不大,但是你的实际作用得到了很大体现。 五 团战 大型的团战一般都集中在这个时候。要点和前面一样,留意你的站位和看看你是否安全。避 免被对方一些高伤害的大招打中。你可以先呆在远处,等对方最猛的大招 放出后再用 B 进 入战场。团战开始后,如果你觉得你处境不算危险,那么就跳进去放你的超声波。不强求要 打中全部人,但要尽量多打中。如果发现对面站成一 堆,那么就要试试来次全中。如果你 放出一次成功地超声波, 那么对方会损失大约30%的血, 这会为你们队伍取得一个明显的优 势。而且你有 A 仗在,大 CD 快,可能在团战中还能放出个 W。不牢吝啬于拿不到人头而 不用大。 因此,不要错过每一次的团战。尽量避免被 disable,nuke 或起手大招打中,然后在合 适的时机跳进去放超声波,之后用普通攻击点杀敌人,别忘了你的 尖啸和羊刀。目标尽量 瞄准那些脆弱的法师或者少血的英雄。 当团战开始几秒后, 大部分危险的法术都基本扔光了, 这时候利用 B 就可以较轻易追杀对面脆弱的英 雄。永远永远永远要考虑你的安全,不要拿 生命冒险。 banjkan3: 你无法教别人玩 QoP,因为用好她的能力是天生的,要么会,要么永远不会。 LONGDD: 你越靠近敌人,你能对他造成的伤害就越大,但是同样地,他也能对你造成更多的是伤害, 所以说这是一把双刃剑.

团队中的定位
团战的 AOE 输出,以及羊刀控制。 团战之后的收割。 是个 G,伪 C.

英雄搭配
QOP 是一个万金油英雄,可以和任何英雄配合。不过他的克星也不少。 只要体现在高爆发和沉默以及控制上。主要体现在下面几个英雄: 暗夜魔王 血魔 末日使者 3个单体沉默。QOP 看到了在第一大件好直前,绕道而行。 地穴刺客 恶魔巫师 风暴之灵 地卜师 秀逗魔导师 暗影萨满 高爆发,控制。QOP 量力而 行,别没杀人,反倒被对面反杀。 敌法师 沉默术士 死亡先知 QOP 难以击杀的英雄。.

总结

想传一下百度的 QOP,却不能链接。比较纠结。 总结下 QOP 把。 打 QOP,你要有 kill 的心,你要有 gank 的欲望,你要有虐待的实力。 QOP 是一个高端英雄,和 TA 一样的定位,比 TA 更灵动,同样的需要操作,同样的身板, 不同的是她有脑子。. 小礼品批发 http://www.lipin009.com 空气净化器 http://www.htjhq.com


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