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Tiger


Tiger Touch 入门手册
( Version 1.1 ) 第一步:控台的初步了解

TigerTouch 的主要特性:
TigerTouch 沿袭了珍珠系列控台的人性化操作界面,熟悉珍珠控台的灯光师只需半 天即可学会; 硬件采用了酷睿双核处理器、40G 固态硬盘、2G 内存,处理速度更快; 采用了 Avolites 最新推出的 Titan 系统;功能更为强大,运行更加稳定;且 AVO 后 续所有产品研发也将基于 Titan 系统; 支持中文菜单显示; 支持 ArtNet,并可扩展至 12 个 Universe、6144 个通道; 内置一个 15.4 TFT 触摸屏,并可扩展一个 17 寸触摸屏,操作更为直观、快捷; 20 个重放推杆,并支持虚拟重放; 强大的 CMY 拾色器功能; 所有命名支持涂鸦式手写功能; 支持 CITP 协议,可预览服务器或数字灯的内置素材; 预留了一个外部的 Wi-Fi 接入点,可以使用 iPod Touch 和 iPhone 遥控舞台灯具; 内置上千种市场使用率较高类型灯具的灯库,并免费提供 Personality Builder 灯库编 辑软件; 内置 Visualiser 免费舞台模拟软件;

操作面板介绍
系统显示区和目录 软键 属性参数区

工作窗口

预设重放推杆

宏功能按键

启动开关

重放名称和信息

重放页选择键

DBO 按键

编程转轮 总控推杆 重放推杆 窗口滚动按键

模式转 换开关

数字键区

通道属性选 择键 功能键

程序控制键

后置面板介绍
外接显示屏接口 工作灯接口 网络接口和 2 个 USB 音频输出 MIDI 输 入 输 出 接口

电源接口

面板重启按键 预留 USB 口

外接显示屏固定 接口

4 个 DMX 输出口

第二步:开启控台并新建一个 SHOW 文件
1、连接好控台的电源线及信号线和相关扩展器的连线,按控台的电源开关(控台电源开关在 , 控台后面板右侧,控台启动按钮在操作面板左上方) 启动控台和相关扩展器电源。 2、控台启动后会自动载入上次操作的 Show。更改或新建 Show,按 Disk 键(在操作面板右 下角) ,屏幕显示相关选项:

新建一个 Show 文件

加载一个已经保存的 Show 文件

保存一个Show文件(Show文件的默认保存路径C:/Program

Files/Avolites/Titan/ShowData folder)

设置一个自动保存时间,控台在操作过程中会在后台自动保存 Show 文件

第三步:熟悉工作窗口操作
有别于珍珠控台,TigerTouch 很多功能基于窗口操作;触摸屏工作区域的工作窗口主要包括 、Position(位置素材) 、Colour(颜色素材) 、Playback(虚拟 Fixture(灯具) 、Group(编组) 重放)等。
四个窗口位置 场景按键

1、 打开工作窗口:按主菜单 F[Open Workspace Window]按键,或按窗口选择快捷键打 开需要的工作窗口。 2、 工作窗口控制 窗口控制按键位于数字键区的上方; Min/Max:实现全屏幕显示和四分之一大小窗口切换; Size/Position:窗口位置及大小切换。AVO+该键实现窗口触摸屏和扩展屏之间的切换。 Close:关闭当前选择工作窗口; 3、 保存快捷视窗。 当前屏幕(包括触摸屏)所显示的窗口可以保存成一个快捷视窗, 直接双击触摸屏右下方的 Workspace 区域保存。

第四步:配接灯具
(选择在程序 SHOW 中你需要的所有灯具设备类型和数量) ; 1、 按 Patch->Fixture(电脑灯)或者 Dimmer(常规灯) 2、 选择相应厂商,找到所需设备(可通过外接键盘直接输入厂商和设备名称快速选取) ;

可以直接输 入厂商名称 快速选择

选择灯 具厂商

按 Previous 和 Next 翻页选择厂 商

3、选择灯具型号后,通过数字键区或者外接键盘输入灯具的 DMX 线路以及地址码;

修改 DMX 输出线 路和 DMX 地址码

修改灯具用户编号

可修改灯具名(方便记 忆和编程) 选择另外灯具类型 (同一厂商) 选择新的厂商

是否使用预置素材

4、选择 Fixture 窗口的一个单元格配接好灯具;如图示已经配接好 9 台 Robe 的 1200 图案灯 和 16 个不同的常规灯(可滑动触摸屏连续配接多个灯具,同一单元格允许配接多个常规灯硅 号) ;

5、重复 3、4 步骤,完成需要配接的同类型灯具和数量; 6、按 F、G 键可选择不同类型的灯具或者厂商; 7、点击键盘键[Exit]完成配接,关掉灯具列表窗口。 8、选择需要的灯具,打开 Group 编组窗口,双击其中目标单元格保存一个编组。

第五步:调用灯具,调节灯具参数
------调用灯具并改变灯具参数(亮度、位置、颜色、图案等……) 。 1、打开编程视窗: 通过屏幕右边的 Channel Grid Window 键或者是 View->[Show workspace window]->[Channel Grid Window],打开 Channel Grid Window 窗口,然后在设置 Channel Grid 模式的窗口点击 [Output/Programmer],即可查看实时通道输出或当前编程参数。 输出及编程器查看窗口

2、选择灯具并打开光闸。 选择灯具的方法: 直接点灯具窗口里面的灯选中或选择灯具编组。 直接输入灯具用户编号然后按 Enter 就可以选中一个灯具。 按[And]键可以选择多个灯具。如按 1 And 2 And 5 Enter 则是选择 1,2,5 这三台灯。 按[Through]键可以选择某个范围的灯具。如 1 Through 8 Enter 则是选择 1 到 8 这八 台灯。 按[Not]键则选择除某一台灯外的一个范围的灯。 1 Through 5 Not 4 Enter 则是选择 如 1,2,3,5 灯。 按[@]键则是给选中的灯一个亮度。如 1 Through 8 @ 5 Enter 则是 1 到 8 号灯输入亮 度为 50%。 也可以通过灯组来选择灯具。 Group 1 And Group 2 Not 5 Enter, 如 则是选择除了第 5 台灯外的灯组 1 和 2 里面的所有的灯。 这里已经 选中两台 灯 可以通过 滚动条翻 页

3、 按控台右边的 Dim/Pan/Tilt/Colour/Gobo 等按键,选择要编辑的灯具参数(亮度/位置/颜色 /素材) ,然后使用相应的编码转轮对参数进行调整,参数显示区对于显示所调节的通道属 性;对于支持 CMY 功能的灯具可以通过调色板直接选取颜色。

参数显 示区, 对 应三个 转轮

调色板

第六步:素材的建立及应用;
素材库(颜色、位置、图案等)的建立很重要: 在编写 Cuelist 程序前需要建立各种素材,以方便编程。 在修改程序时只需修改素材便可自动修改编辑的程序,无需调整每一个 CUE,使修 改程序变得非常简单。 在配接灯具的时候,控台生成了很多可用的素材,也可以根据演出要求自己制作相 应的素材,在调整灯具的不同参数后可以放置在不同的素材面板存储区。 所有的素材窗口可以存储包含任意通道属性的独立素材或复合素材,且素材下方会 显示该素材所包含的通道属性(IPCGBES) 。 Tiger Touch 提供了 Fixture, Colour, Gobo/Beam, Group, Position 等多种不同的素材存储窗口。

1、存储素材: 1) 按前述方法打开所需要的素材存储窗口,并调整其大小及位置; 2) 选择灯具,按前述方法调节其通道属性。 3) 功能键区按蓝色 Record Palette,然后选择任一素材存储单元格保存一个素材。 素材的用户编号,用于快速选择素材。该编号显示 在素材单元格左上方

设置素材的命名

设置为共享素材还是独立素材

设置素材遮盖,这可以设置哪些属 性将被记录在素材中 设置素材保存模式

保存

2、素材命名 方法 1、保存素材时可直接命名(见上述菜单选项) (包括 方法 2、或者在主菜单按 Set Legend,然后点需要命名的素材,打开软键盘。如下图: 灯具、编组等命名方法一样) 。

标准键盘输入

涂鸦式手写输入

内置图案库

第七步 程序保存及运行
1、保存重放程序:Cue(单步场景) 、Chase(跑灯程序) 、Cuelist(Cue 序列) 1) 选择灯具、通过调节转轮或直接调用素材编辑好预期的效果。 2) 功能区按 Record Cue(保存一个单步场景)或 Record Chase/Cuelist(保存一个跑灯程序 或一个 Cue 序列) 。 3) 此时空白重放推杆对应的蓝色 LED 闪烁。 。 选择预存推杆对应的蓝色按键保存一个 Cue(单步场景) 若需保存 Chase/Cuelist 按蓝色键两次保存第一步,然后编辑下一个效果再按蓝色键

保存第二步,以此类推。。。 。。 打开 Playback 虚拟重放窗口,选择其中一个空白单元格保存一个虚拟重放程序。 4) 完成后按 Exit 退出。 5) 重放程序的命名方式与素材命名类似。 (存储在物理推杆的重放程序命名暂不 支持手写输入) 6) 运行重放程序, 认情况下重放运行模式 默 如下: Cue / Chase:推杆控制程序的运行并 模拟亮度值; Cuelist:重放推杆对应的灰色键控制 程序运行(或将程序连接到程序控制 区控制) ,推杆模拟亮度。 虚拟重放:点击直接运行,亮度由程 序时间控制。 Playback(虚拟重放窗口) 7) 设置重放程序相关参数: 主菜单按 Playback Option 键,然后选择需要设置的程序,对应菜单如下图 (此为 Cue 场景重放选项设置,Cuelist 稍有不同)

选择程序释放通道属性

设置程序运行的 优先级 开关盲编模式

推杆模拟内置程序(Shape) 的幅度 推杆模拟内置程序(Shape) 的速度 设置程序的运行曲线 程序翻页设置

按键功能设置

重放选项设置 1/2

重放选项设置 2/2

第八步:程序更改
1、修改程序 1) 选择灯具、通过调节转轮或直接调用素材编辑好预期的效果。 2) 功能区按 Record Cue(保存一个单步场景)或 Record Chase/Cuelist(保存一个跑灯 程序或一个 Cue 序列) 。 3) 选择需要修改的程序对应的蓝色按键,然后在主菜单中选择合并、替换或插入(插 入一步只针对 Chase / Cuelist) 。 注:Chase / Cuelist 也可按功能键区的 Unfold 展开后单步修改

2、改变程序播放时间 可以改变 CUE 的淡入淡出、CUE 与 CUE 间的延时及灯具的亮度、颜色、图案等单独通 。 道属性的运行时间。保存时控台默认的 Fade 时间是 2 秒(如下图所示) 默认 Fade 是 2 秒

查看和修改淡入淡出时间(Fade)及延迟时间(Delay)的方法: 1)打开 Playback View 窗口 方法 1:单击需要修改的程序上方信息显示区; 方法 2:选择主菜单中的 EditTime 键,接着选择需要修改的重放推杆; 2)在弹出的窗口中修改每步 Cue 对应 Fade 及 Dlay 时间。


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