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ROBCAD基础知识


ROBCAD基础知识 基础知识
Robcad数据类型 数据类型 Robcad有两种数据格式:ce和co, 如下图:

ce和co都是文件夹形式,里面包含许多个数据文件,其中有个文件是预览图。预 览图需要手动添加。添加方法后叙介绍。 ce数据相当于CATIA的product文件,只包含装配信息。 co数据相当于CATIA的part文件,包含三维数据。<

br />Robcad 数据存放结构 项目文件夹中必须包含 project 和 library 两个文件夹

project 文件夹存放 ce 数据;library 文件夹存放 co 数据,但 co 数据不能直接放 到 library 文件夹中,必须再创建下一级文件夹分类存放

设置工作路径 设置工作路径有两种方式:临时设置 永久设置 临时设置、永久设置 临时设置 永久设置。 临时设置: (每次使用时都要重新设置一遍) 临时设置: 1.设置 project 路径:点屏幕左上角的 Robcad ? 点 Project 选项。

2.点<Browse Project Tree>。

3.双击“. .”返回上级目录, “.”是当前文件夹(没用) 。找到要模拟的项目文 件夹,双击第三张图的 project 文件夹,点 OK。

4.设置 library 路径:按下图提示操作。 点屏幕左上方的 Setup ? 点屏幕右侧 Projects ? 点 Set library root ? 如果第四 步窗口中没有内容,点一下 Filter,再双击选择 library 文件夹 ? OK 完成。

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永久设置: 永久设置 1. 点屏幕右侧 Projects ? 点下面的 Define ? “Project name:”项填入项目名称; “Path:”项填入 project 文件夹的完整路径。路径格式为:“/E=/asdf/zxcv/project” 技巧:填 Path 项时,可以先复制好路径,回到 Define 窗口,左键点一下 Path 右 边空白处,使黑色三角箭头指向该项,再用中键点一下此处,就可以把路径粘贴 上去。

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2.点屏幕左上角的 Robcad ? 点 Project 选项 ? 如下图,出现一个以第一步定义 的 Project name 为名称的选项,点击该项。

3.临时设置的第四步。 4.保存路径设置:点 Setup 选项卡的 Configuration ? 点 Store ? 点 User project。

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5.以后打开软件使用时,只需执行第二步即可。

屏幕操作 1. 屏幕移动:按住右键拖动。 2. 缩放: 按住中键左右拖动。向右方大,向左缩小。 3. 旋转视角:同时按住中键和右键拖动。 复制、粘贴:中键 最常用的快捷键:F11: 屏幕捕捉方式,在 snap 和 Where Picked 之间切换。 F12: 屏幕选择方式,在 Entity 和 Component 之间切换。 见下图右侧的 PICK: Snap; Entity

co 位置摆放 用 F12 键切换成 Component 选择方式。 在需要移动的物体上点右键,选择 Placement。 点 World, Self, Other 是三种参考坐标系, X, Y, Z,配合中键拖动就可以移动物体 , Rx, Ry, Rz 是旋转物体。点 View 返回屏幕操作。

定义: ;理解如下的定义将帮助你抓住 PLACEMENT COMMANDS 中的概念。 Point/Position :依据一个基准的坐标中的 XYZ 值定义的位置, POSITION 不具有 方向。 Frame: 定位具有位置和方向的坐标轴系统,例如( X Y Z R P Y) World frame: 图像空间的固定原点,这是空间坐标的的默认位置。 : Working frame:每个元件的默认位置,一个可移动的基准坐标具有一个红色、 绿色、黄色的轴,分别对应 X Y Z 轴。 Self origin : 每个原型都有一个唯一的坐标轴,他的位置和方向指向他在制 作模型时的 world frame。这个点不是模型的重心或中心。

Using the Shift command 使用变换命令

PLACEMENT 命令的打开可以使用图标 键

,或者在要操作的元件上点击右

选择 Placement

可以用 objects 按钮选择要放置的元件,右键打开的自动会出现目标元件。 点击 SHIFT 按钮

在上面按钮中选择要平移或旋转的轴线,在 distance 中输入要移动的距离或旋转 的角度,点击 ACCEPT 确认。

Using the Xyz shift command 使用 XYZ 变换命令 点击 xyz shift 按钮 出现下图的对话框

输入分别输入在 xyz 方向要移动的距离 Accept 确认

Using the Rotate command 使用旋转命令

选择要旋转的方向并输入要旋转的角度 Accept 确认

Using the Put command 使用 PUT 命令 点选 PUT 按钮,出现下面的界面

注意此时应确认捕捉方式和选择方式, F11 和 F12 确认 用

在屏幕中左键点选要 PUT 实体的可确定要对正的位置(面的中心或者某个角或 者某条边的中心) 然后选择要放置的参考位置。

Accept 确认后的效果。

Using the Place command 使用 PLACE 命令 点选 PLACE 按钮,出现下面的界面

在屏幕中左键点选要 PLACE 实体的可确定要对正的位置(面的中心或者某个角 或者某条边的中心)

然后选择要放置的参考位置。

Accept 确认后的效果。

注意区别 PUT 命令和 PLACE 命令的不同:所选的起点和终点位置都是相同的, 但是结果却不同。PUT 命令将 XYZ 方向的重合,而 PLACE 命令只是位置的重 合,不管坐标。

PUT 命令的结果

PLACE 命令的结果

Using the Align command 使用 ALIGN(使成一线)命令 命令 点选 placement editor 中的 Align 按钮,出现那下面的界面

按照命令顺序在实体中选择要放置点。

Accept 确认后的效果。

Using the Adjust command 使用 ADJUST 调整命令 点选 placement editor 中的 Adjust 按钮,出现那下面的界面

如果想 1-4 角对齐,2 在 45 边上,3 在 46 边上,按照提示的顺序在屏幕中顺序 选择点的位置。

Accept 确认后的效果。

换个角度看

Using the Normal command 使用 NORMAL 调整命令 点选 placement editor 中的 NORMAL 按钮,出现那下面的界面

该命令是使要移动的元件所选择的两点之间的直线与指向位置的 3 点所组成的 面成垂直状态。方向按照右手法则确定:3 点顺序所组成的方向是四指方向,拇 指指的方向是直线方向。且第一点重合。

12 点作为要移动的元件的直线基准,从 1 指向 2。4、6、5 作为基准面的定义点 顺序为 465。

Accept 确认后的效果。

Using the Placement Transfer Panel

用来选择变换的坐标系 点击 STEP SIZE 可以设定步进值,然后用左右单步运行按钮,实现固定值的步 进。

PLACEMENT EDITOR 工具的实际值输入法变换位置。 工具的实际值输入法变换位置。 的实际值输入法变换位置 该工具最下面的数值上面一组是绝对值的坐标 下面一组是相对值的坐标 在想更改的数值上点击左键

回车后即可按照固定数值移动

取消变换可以点击 RESET

键, 要想鼠标回到正常的控制状态, 点击 view




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