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PMU Editor(Chinese)1


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第一章 简 介

[特征]

1.1 特性
(1) 可选的显示设备 Variable Display Devices 高分辨率,高亮度的色彩 TFT(10.4”, 5.6”), STN Mono LCD(5.7”, 黑 & 白, 蓝) (2) 高速图形控制器 (3) 前面板防水、防尘处理:

IP65F (4) 方便安装的超薄设计 (5) 具有串行、并行通讯口 (6) 耐用的矩阵式触摸键 (7) 闪存存储画面 (8) 高速图形控制器 (9) 可下载操作系统软件及字体库数据 (10) 动态的用户图形和 Tags 界面 (11) 多语种支持:韩语、中文、英语、日语等 (12) 多种控制器通讯驱动支持 (13) 基于 Window 的人机界面设计软件工具 (14) 控制器通讯诊断方式:具有协议分析功能 (15) 具有数据、参数批处理的配方功能 (16) 具有数据上载功能 (17) 便于使用内部系缓冲器的存储器

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(18) 直接/间接地址设定到 PLC 或控制器 (19) 上载功能(屏幕/转移/处理数据) (20) 所有 windows 字体可以作为输入

1.2PMU-Editor 的特性
这是用于 PMU 图形处理和软件下载,并且用于程序编制和调试的工具软件; PMU-Editor 可运行于 IBM 兼容机; (1) 是基于 Windows 的软件:支持 Windows 95/98/NT/2000/ME/XP (2) 完整的工程项目管理环境; (3) 面向对象的图形和动态 Tags 编辑; (4) 可通过下载系统软件和字体数据进行升级; (5) 方便使用的图形和 Tag 工具手柄 (6) 多屏预览 (7) 自动屏幕保护; (8) 图形微处理画面放大功能 (100%, 200%, 300%); (9) 按 Microsoft Excel 工作表格方式打印 Tags 列表; (10) Windows 屏幕组成的信息:图表、Tags、选择对象的列表。 (11) 具有内部通讯存储区:系统缓冲区; (12) 直接/间接设备地址设定; (13) 支持系统零件库; (14) 支持在线仿真; (15) 支持文本 (16) 支持位图 (17) 支持 Windows 所有字库 (18) 可以使用方向键移动或调整大小。

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[PMU-Editor 屏幕]

1.3 连接至 PMU
完成程序编制后,点击‘Transfer,所有的画面文件被编译成一个文件并被保 存,然后通过 RS-232C 口将编译过的文件传送到 PMU 中。

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1.3.1 RS-232C
连接 PC 和 PMU 的连线是标准的 RS-232C

(1) PMU 的 6 针口和 PC 的 9 针口接线图
1 1 RD SG 2 3 4 5 SD 6 7 8 9 SG DSR RTS CTS CD RD SD

6 4 2

5 3 1

2 3 4 5

[接线端连接器 的俯视图]

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(2) PMU 的 6 针口和 PC 25 针口接线图
1 1 RD SG 2 3 4 5 SD 6 7 8 20 SG SD RD

6 4 2

5 3 1

2 3 4 5 6

[接线端连接器 的俯视图]

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第二章 安 装
安装 PMU-Editor 所需的基本配置如下: 项 PC 内存 软驱 硬盘 串口 图形适配器和 监视器 键盘 鼠标 打印机 操作环境 目 执行标准 IBM PC AT 兼容机 最好 Celeron 233 以上 最少 64M, 最好 128M 以上 3.5 英寸 40M 以上 -不是所有硬盘容量 至少一个串口 (用于 PC 和 TOP 间的数据通讯) SVGA(800*600) 16 色以上 最好高于 1024*768 Windows 兼容键盘 Windows 兼容鼠标 Windows 兼容打印机 Windows 95/98/NT V4.0/2000/ME/XP

注意 : PMU-Editor 在与以上执行标准不同的非标环境下可能不能运行;

2.1 PMU 包装盒内容
* PMU PMU-Editor 用户手册 PMU-Editor 安装光盘 可选通讯电缆

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2.2 安装
安装的过程与安装 Windows 95/98/NT 4.0/2000/ME/XP 的过程相似; 要安装 PMU-Editor, 在 Windows 下运行安装光盘 (1) 将安装光盘插入 CD-ROM .

(2) 询问是否同意 ‘软件许可协议’,点击 ‘Yes’ 进入下一过程;.

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(3) 出现一个对话框,并且显示安装目标文件夹 如要安装到不同的文件夹中,点击浏览并选择 如要停止安装,点击取消 点击下一步继续

(4) 选择程序文件夹,缺省安装是‘PMU-Editor’ , 但可在已有的其他文件夹中 选择或创建一个新的文件夹

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(5) 然后开始从光盘复制文件到计算机

(6)点击结束完成安装.

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(7) 完成安装后, ‘PMU-Editor’ 组和图标即在程序组中自动生成 复制图标到桌面上,以便更容易运行 PMU-Editor 程序

(8) 浏览安装文件夹的内容(OS, Demo, Bitmap, lib-xxx6, lib-xxx3, lib-xxxC) OS 文件夹存放有多种版本的文件,Demo 文件夹存放有模拟的样本工程 Lib-xxxx 文件夹是模型库。Bitmap 文件夹存放有触摸或 lamp tag 的位图文件。

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第三章 基本说明
从桌面上点击开始键,选择程序菜单并运行 PMU-Editor

或直接从桌面上点击 PMU 图标。.

3.1 基本功能
‘画面编辑,信息编辑,警报编辑,仿真等’ 可在主程序中同时使用。 工程文件包括 ‘画面数据, 信息设定数据, 警报设定数据, 上载数据和配方设定数 据’,工程文件被保存。. * PC 和 PMU 间的通讯功能 操作系统下载 字体下载 工程文件传送 上载(画面, 数据上载 1 & 2, 配方, 历史警报表) 仿真

-

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3.2 PMU-Editor 的菜单
运行 PMU-Editor

工具条 菜单条在 ‘Project file’时不可用

工具条 信息窗口

工程窗口 状态条

工程窗口显示在左边,右边是信息窗口。. 在 ‘Project’ 菜单, - 点击 ‘ Open Project’ ,打开已经存在的工程文件 - 或者点击 ‘New Project’ 创建一个新的工程文件, 此时 PMU-Editor 所有菜单被激活. 下图为创建一个新工程文件后的画面

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(1) 工程窗口 ‘基本画面,窗口画面,子画面,信息,报警,图象,符号’在工程窗口 按树状结构显示,一旦增加条目,图标会在相关文件夹中出现。 (对于信息和警报文件夹,只可以注册一个条目) 1) 基本画面 - 从文件菜单中点击 ‘New screen , 会出现一个对话框. - 点击 ‘Base’ 单选按钮注册一个背后的基本画面. 或 在工程窗口中基本画面图标或说明上单击鼠标右键,也可以达到 同样的效果。 这时在对话框中写入画面编号,新的基本画面就被激活,在基本画面 )和编号。 文件夹下会自动生成画面图标( -

2) 窗口画面 - 在文件菜单中单击 ‘New screen ,出现一个对对话框; - 单击 ‘Window’ 按钮生成一个新的窗口画面, 或 - 通过在窗口画面图标或说明上单击鼠标右键,增加一个新的窗口画 面。 这时在对话窗口中写入画面编号,新的窗口画面即被激活,在窗口画面 文件夹下生成新画面编号和图标 ( ) .

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3) 子画面 - 单击文件菜单下的 ‘New screen , 出现一个对话框. - 通过点击 ‘Sub’ 按钮生成一个新的子画面 或者 - 通过在子画面图标或说明上单击鼠标右键添加一个新的子画面 这时在以话框中写入子画面编号,新的子画面即被激活,新的编号和画 )也在子画面文件夹下生成. 面图标 (

Sub 1

子画面经常应用于诸如动画 tag ① 动画效果, ② 节省内存. 注意 : 在子画面中只能应用图形和位图,而不能应用任何 tag . 4) 图像 - 在 ‘Image’ 文件夹或说明上单击鼠标右键并选择 ‘Add’ 菜单. 或者 - 在文件菜单中选择 ‘Bitmap-Add’ 项. 这样,新的图像即生成. 可以通过画图或其他位图编辑器以及 ‘Icon Maker’ 去编辑和生成位 图。

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位图大小必须是 256 的倍数. 并且对于一个系列的 PMU, 仅可用 256 色. - 双击图像生成图标, 图像即在画面上显示出来 - 移动到其他位置并放置.

双击图标

5) 符号 在 ‘Symbol’( )文件夹或说明上单击鼠标右键并选择 ‘Add’菜单.

或者 - 在文件菜单中选择 ‘Bitmap-Add’ 项. 这样,新的 Symbol 即生成. 可以通过画图或其他位图编辑器以及 ‘Icon Maker’ 去编辑和生成 符号。 位图尺寸必须是 16 的倍数并且不能超过 96*96 . 并且只有单色(黑白)可用. 所以保存位图时,请用单色位图模式 - 双击符号生成图标, 符号即显示在画面上 - 移动到其他位置并放置.

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6) 弹出式 上下文) 菜单 弹出式(上下文 上下文 在文件夹( ) 或子条目( ) 上单击鼠标右键

它显示‘Allow Docking’ & ‘ Hide’ 菜单.

① Allow Docking - 选中 : 工程窗口或者信息窗口即被附加在主体结构上 - 未选中 : 工程窗口或者信息窗口未被附加在主体结构上,所以允 许浮动的工程窗口和信息窗口

[Docking]

[Floating]

② 隐藏 : 隐藏工程窗口 删除 : 删除画 . ④ 重编号 : 改变画面编号.


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⑤ 修改说明 : 修改或更改说明

(2) 信息窗口(Information Window) 信息窗口( ) 信息窗口用于显示当前画面上生成的图形和 Tags 列表,并且可以在信息 窗口中选择要显示的对象,点击某个对象,其呈现出被选状态,即转换成 白色. 信息窗口包括 3 项, ‘图形(Diagram)’, ‘Tag’, ‘选择(Selected)’ 1) 图形 : 显示当前画面上生成的图形,如图像,符号等. 2) Tag : 显示当前画面上生成的 tags 3) 选择 : 显示当前画面上选择的对象.

1)

2)

3)

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3.3 工具条 工具条
工具条和说明 ; 工具 说明 新工程 删除文件 打开工程 保存工程 打印工程 PMU-Editor 信息 左移 1 点 右移 1 点 上移 1 点 下移 1 点 网格捕捉 打开网格 网格设定 刷新 剪切 复制 粘帖 多项复制 对象删除 组合 组合解散 左对齐 右对齐 上对齐 下对齐 移到上层 移到下层 寻打地址 ExGraph2 Tag 找寻地址 工具条依照功能的增加而增大 工具 说明 数字 Tag 触摸 Tag 指示灯 Tag 时钟 Tag 字符 Tag 信息 Tag 警报 Tag 键盘指示 Tag 棒图 Tag 趋势图 Tag 通讯 Tag 窗口 Tag 计算 Tag 符号 Tag ExNumeric Tag ExMessage Tag ExString Tag 选择模式 画直线 画矩形 画圆 画椭圆 画圆弧 颜色填充 画折线/多边形 画刻度 文字编辑 工程文件传送 X-Y 图 Tag 锁/解锁

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3.4 菜单
3.4.1 文件
文件菜单 - 运行初始化状态 : 没有画面激活时

-

当工程已被激活时

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(1) New screen 生成新的画面-基本画面(Base Screen), 窗口画面(Window Screen) , 子画面(Sub Screen.) 点击 ‘New screen 时会弹出一个对话框

-

单击“下一步”, 设定 PMU 的型号, 控制器或 PLC 的型号,站号, 和控制器间的通 讯模式

-

单击 ‘完成’ 继续或 ‘取消’ 取消.

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[ 控制器可选型号 ] -PLC TYPE: LG:GM(LINK) -PLC TYPE: LG:Master-K [80,200,300,1000]S(LINK) -PLC TYPE: Melsec UC24(LINK) -PLC TYPE: Melsec C24(LINK) -PLC TYPE: LG:GM(LOADER) -PLC TYPE: LG:Master-K [80,200,300,1000]S(LOADER) -PLC TYPE: LG:Master-K [10,30,60,100]S(LOADER) -PLC TYPE: LG:Master-K [10]S1(LOADER) -PLC TYPE: LG:Master-K [60,200]H(LOADER) -PLC TYPE: OMRON(SYSMAC-C) -PLC TYPE: Fuji:MICREX-F(LINK) -PLC TYPE: Melsec M2N,M3N(LOADER) -PLC TYPE: Melsec M2A,M3A(LOADER) -PLC TYPE: Melsec M2U,M3U(LOADER) -PLC TYPE: Melsec AnS,AOJ2H(LOADER) -PLC TYPE: Melsec MOJ2(LOADER) -PLC TYPE: Melsec QnA(LOADER) -PLC TYPE: Melsec FX(LOADER) -PLC TYPE: Modicon(MODBUS) -PLC TYPE: Melsec FX(LINK) -PLC TYPE: AB SLC500[5/30,04] (loader) -PLC TYPE: AB PLC-5 (loader) -PLC TYPE: Siemens S5-3964R (link) -PLC TYPE: Siemens S7-MPI (loader) -PLC TYPE: GE Fanuc 90-30[SNP-X] (loader) -PLC TYPE: Yaskawa Progic-8 (loader) -PLC TYPE: Yaskawa MP-920 -PLC TYPE: Yaskawa CP-9200SH(CP-217) -PLC TYPE: RTU AE5000(RTU) -PLC TYPE: Compumotor SX Indexer/Driver -PLC TYPE: Toshiba PROSEC-T -PLC TYPE: Fara-N (link) -PLC TYPE: Fara-N70/700 pro (link) -PLC TYPE: Fara-N (loader)

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-PLC TYPE: SPC (loader) -PLC TYPE: LG Inverter -PLC TYPE: LG PLC, Inverter -PLC TYPE: LG Servo FCS-5000 -PLC TYPE: Compile Technology Tiny -PLC TYPE: LG:Master-K500,1000(LINK) -PLC TYPE: LG:Master-K[10,30,60,100]S(LINK) -PLC TYPE: LG:Master-K10S1(LINK) -PLC TYPE: Koyo DL-205/305/405 -PLC TYPE: SLAVE(extension) -PLC TYPE: Delta DVP-ES -PLC TYPE: Dupline GTI50 -PLC TYPE: SAIA PCD Series

- 在如下对话框中写入画面编号, ‘画面型号’ – 基本画面(Base Screen), 窗口画面(Window Screen), 子画面(Sub Screen),并且写入说 明。

- 如果写入的画面编号早已存在,会出现如下的错误提示信息,

- 该选择的画面即被激活(Base/Window/Sub).

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Window frame Base/Sub

* 基本画面(Base Screen ): - 创建一个基本画面作为 PMU 的主画面. * 窗口画面(Window Screen) : - 创建弹出式窗口,这在 PMU 中经常用到. - 编辑画面并且创建 ‘Window Tag’ 以在 PMU 中激活弹出式窗口 - 应在白色线区域内编辑画面,并且该区域与 PMU 画面弹出窗口尺寸相 同,所以在该区域以外的 tags 无效. - 调整白线区域到一个适当的尺寸. - 窗口画面常用来作为触摸或其他触发条件的弹出式窗口 * 子画面(Sub Screen) : - 创建一个带有符号和图像的弹出式窗口 - 通过连续显示多个子画面创建动画效果 (2) 删除(Delete screen) 删除( ) 用于删除早已存在的‘Base / Window / Sub 画面’ .

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(3) 打印(Print) 打印( ) 打印编辑画面.

(4) 打印机设定 设定打印机名和其他特性

在信息标号‘Information’ 内定义打印选项.

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(5) 信息文件 编辑信息 (Message)文件. 参考第六章 ‘ 生成信息文件(Creating Message File)’ 中的详细内容

警报文件( (6)警报文件(Alarm File) 警报文件 ) 编辑警报文件. 它与信息文件类似,但有一个不同点,即位址,用于触发警报 请参考第六章‘生成警报文件(Creating Alarm File)’ 中的详细内容

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(7) 打开位图(Open Bitmap) 打开位图( ) 打开位图文件并且生成符号或图像. 选择路径和数量后,单击 ‘OK’

上载,配方( (8) 上载,配方(Logging, Recipe) ) 1) 上载(Logging) 上载( ) 该功能用于在上载条件或内部时钟触发时,存储外部控制器设备数据或系 统缓冲区数据到 PMU 内存(SRAM). 并可以将上载数据打印或上传到 PC 机. 注意 : 应在设定上载之前先分配 PMU 的内存.

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2) 配方 该功能用于 ① 在 PMU 内存(SRAM) 中存储控制器或 PMU 的运行参数 ② 在一定传送条件下传送相关数据块到工作区域(控制器或 PMU 的系 统缓冲区) . ③ 上传参数到 PC 机 请参考第四章 ‘上载和配方(Logging and Recipe)’中的详细内容.

(9) 打开数据上载 / 配方 / 历史警报 打开数据上载 / 配方 / 历史警报文件

(10) 退出(Exit) 退出( ) 单击 ‘Exit’ 退出 PMU-Editor. 这时会询问是否已打开的工程.

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3.4.2 工程(Project) 工程( )

(1) 新工程项目 新工程项目(New Project) 新建一个工程项目 要新建另一个工程项目,要首先保存当前正在编辑的工程。 新建一个工程项目的过程和第 3.4.1 章节中的(1)‘New’项相同。 关闭工程( (2) 关闭工程(Close Project) ) 保存并关闭已编辑好的工程文件,如果文件尚未保存,会出现如下的对话 框。

(3) 打开工程项目(Open Project ) 打开工程项目( 打开已经存在的文件

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(4) 保存工程项目(Save Project) 保存工程项目 程项目( ) 保存当前正在编辑的工程文件。 (5) 以…方式保存(Save as…) 方式保存( 方式保存 ) 以不同的名字保存工程文件。

(6) 工程信息(Project Information) 工程信息( ) 以如下方式显示工程文件的相关信息。

显示主单元、 目标 PLC 的类型。 多种信息和站号。

放大打印 范围 50%, 100%, 200%. 工程文件 自动保存 的时间设置 .

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(7) 最近打开过的文件(Recent opened files) 最近打开过的文件( ) 最多显示最近曾打开过的四个文件名字和路径。

3.4.3 编辑(Edit) 编辑( )

恢复( (1) 恢复(Undo) ) 取消前面进行的操作。 (最多 10 次) (2) 剪除(Cut) 剪除( ) 剪除某个对象或 tag. (3) 复制(Copy) 复制( ) 复制某个对象或 tag 至剪贴板. (4) 多项复制(Multi Copy) 多项复制( ) 多项复制可以按用户设定数量进行复制。 单击 multi-copy, 出现一个对话框,写入行列数 和间隔距离。 * 地址会自动一个个增长。 (对于数据 tag 和键盘显示 tag).

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(5) 粘贴(Paste) 粘贴( ) 从粘帖板粘帖已复制的对象和 tag 。 (6) 删除(Delete) 删除( ) 删除某对象或 tag. (7) 按坐标移动(Movement by Coordinates) 按坐标移动( ) 按 XY 轴设定的长度移动对象。 在选择绝对(Absolute)情况下, 零点是画面上的 (0,0) 点; 在选择相对(Relative)情况下, 零点是所选对象的左上角点。

组合( (8) 组合(Group) ) 组合所选的对象和 tags. 这可能是:?不同对象间的组合, ? 不同组合间的组合, ? 编辑某些组 合等

(9) 解散组合(Ungroup) 解散组合( ) 将所选的组合解散成子组合或独立的对象。 (10) 编辑属性(Edit Property) 编辑属性( ) 改变所选对象的颜色和图案。

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(11) 刷新(Re-draw) 刷新( ) 刷新正在编辑的画面。 (12) 全部选择(Select All) 全部选择( ) 选择画面上的全部对象和 tags 。 (13) 网格捕捉(Snap to Grid) 网格捕捉( ) 单击‘Snap to Grid’ 并且用鼠标拖动某对象,所选对象会一格一格的移 动,否则,所选对象和 tag 可以自由移动。

(14) 网格设定 沿 X 和 Y 轴设定网格距离。. 单击‘Grid Setup’, 并且设定网格 X 和 Y 轴距离。

(15) 移到上层(Bring to Front) 移到上层( ) 移动一个对象到上一层或到其他的对象的前面。

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(16) 移到下层(Send to Back) 移到下层( ) 移动一对象到其他对象的下层。 (17) 左对齐,右对齐,上对齐,下对齐(Align Left, Right, Up, Down) 左对齐,右对齐,上对齐,下对齐( ) ? 左对齐 : 所选对象沿画面左侧对齐 ? 右对齐 : 所选对象沿画面右侧对齐 ? 上对齐 : 所选对象沿画面上端对齐 ? 下对齐 : 所选对象沿画面底端对齐

左对齐

(18) 窗体结构自动缩放(Auto-Sizing Window frame) 窗体结构自动缩放( ) 如果某对象超出了窗口画面,窗口尺寸会根据该对象的大小自动调整。 (19) 地址查寻(Find Address) 地址查寻( ) - 要查寻外部控制器的某地址,写入该地址并单击‘Find’ - 列表中会显示出含有该地址的相关编号画面下的 tag ID 号; - 双击 tag ID 号,会弹出相应的 tag 对话框; - 单击该 tag 号, 该 tag 即被选中; (20) 画面捕捉( 画面捕捉(Screen Capture) ) 激活任一画面进行捕捉; 单击‘Screen Capture’ 粘帖至画图等

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3.4.4 视图(View) 视图( )

(1) 状态条(Status Bar) 状态条( ) 显示或隐藏状态条 (2) 网格开关(Grid On/Off) 网格开关( ) 显示或隐藏网格

选中

未选中

(3) 名称开关(Name On/Off) 名称开关( ) 显示或隐藏 tag 名称

选中
Tag 名字类型

未选中

1) ID : Identical No. 例如 T0002 2) Addr. : PLC 地址 例如 D0002 3) Desc. : 由输入者输入注释

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(4) Tag 列表 顺序排列当前画面上使用的 tags ,以方便选择和修改任一 tag.

-

打印 : 打印当前页 修改: 点击某一行选中一个 tag ,并在对话框中修改相关属性

- 转换成 Excel 格式: 将所有 tag 列表转换成 Excel 文件格式 (5) 最小化(Thumbnail ) 最小化( 将所有画面简化显示在一个画面上. 选中一个画面并点击‘Open’, 该画面即被激活.

(6) 画面缩放(Screen Zoom (100%, 200%, 300%)) 画面缩放( ) 将画面放大至 100%, 200%, 300%.

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(7) 工具条管理器(Toolbar Manager) 工具条管理器( ) ① 工具条 : 任选一工具条去显示或隐藏. ② 扩展(Extended): 可以改变工具条的显示型式

3.4.5 画图(Draw) 画图( )
画直线或图形. 可以简单选用工具条. 请参考第五章‘ Drawing’中的详细内容

3.4.6 标签(Tag) 标签( )

选择 tags 并用它编辑画面 与控制器通讯. 可以方便从工具条中选用. 详见第七章 ‘Tag’

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3.4.7 库(Library) )

(1) 注册库(Register Library ) 注册库( 将任一组合的对象 -Tags, 图形 – 注册为一个库. - 组选对象 - 单击 ‘Register Library’ 菜单 - 写入库号(‘Library Number’),组名(‘Group Name’)及说明和路径.

Button, Lamp, Tenkey, Pad, Bar, User etc

- 单击 ‘OK’

(2) 打开库(Open Library) 打开库( ) 打开已注册的库. - 单击‘Open Library’菜单,显示出库列表 - 选择库型号, 每一型号的库就罗列出来. - 选择其中一个载入画面. 双击任一库 或单击载入( ‘Load’)

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这时,所选库即注册到该画面 - 删除任一库:选择一个库并点击删除 - 显示画面的真实尺寸,点击真实显示(‘Real View’) - 上页/下页 : 翻到上页或下页 - 全貌显示: 在任一库上单击鼠标右键. 单击全貌显示 就会全貌显示所选库

可以将一组对象注 册为一个新的库

(3)路径(Path) 路径( 路径 )

可以直接搜索任一库文件夹

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3.4.8 窗口(Window) 窗口( )

(1) 层叠(Cascade) 层叠( ) 以层叠方式重新排列所有打开的画面.

(2) 平铺(Tile) 平铺( ) 按平铺的方式重新排列所有打开的画面.

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(3) 全部关闭(Close all ) 全部关闭( 关闭所有打开的窗口. (4) 工程窗口(Project Window) 工程窗口( ) 显示或隐藏工程窗口 (5) 信息窗口(Information Window) 信息窗口( ) 显示或隐藏信息窗口 (6) 当前打开的画面(Current opened screens) 当前打开的画面( ) 列出当前打开的画面.

3.4.9 传送(Transfer) 传送( )

(1) 传送(Transfer) 传送( ) 传送在 PMU-Editor 中编辑完的工程文件到 PMU. 在保存过工程文件后,传送(‘Transfer’)菜单即可用. 传送画面,上载数据,参数,警报,上载信息等到 PMU. 详见第九章下载和上载( ‘Download & Upload’) (2) 操作系统,字体传送(O/S, Font Transfer) 操作系统,字体传送( ) 从 PC 传送操作系统和字体文件到 PMU.

3.4.10 仿真(Simulation) 仿真( )
将工程文件传送到 PMU 后,应用 PC(PMU-Editor)模拟外部设备的运行情 况。 详见第八章仿真( ‘Simulation’ )

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3.4.11 帮助(Help) 帮助( )

(1) 主题(Topics) 显示 PMU-Editor.使用详细说明 (2) 关于 PMU-Editor 显示有关 PMU-Editor 的信息 – 版本等 –

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第四章 数据上载和配方

4.1 内存分配(Memory Assignment) 内存分配( )
设定数据上载和配方之前,先分配内存 ? 确定数据上载以及的配方的用途 ? 为每一条目分配内存.

如果没有分配内存,会出现以下错误信息

OK

4.2 数据上载(Logging) 数据上载( )
数据上载(‘Logging’)是按一定时间间隔将外部设备的数据或 PMU 的数据半永 久(semi-permanently)地保存在 PMU 的内存(SRAM) 中. 同时,上载时间(YY/MM/DD/HH/MM) 也被保存下来. 上载数据可在任意时间上传至 PC 机. 上载数据一直保存到用户下载新的工程文件或新的操作系统。 在电源关断 4 天的情况下,要保存上载的数据需要有后备电池,否则,上载数据 和与上载有关的 PMU 特殊缓冲区中的数据会丢失。

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4.3 上载条件(Logging Conditions) 上载条件( )
在分配内存后,选择上载 1( ‘Logging 1’ )

4.3.1 常规(General) 常规( )
(1) 位(条件)( 条件)( )(Bit (condition)) ) 1) 开(On): 如果设备地址从‘off’ 到 ‘On’ , 开始上载数据. 2) 关(Off) : 如果设备地址从‘on’ 到 ‘Off’ , 开始上载数据. 3) 反向(Reverse) : 如果地址数据反向– 从‘On ’到‘Off’ 或从 ‘Off ’到‘On’, 开始上载数据. (2) 字(条件)( 条件)(Word (condition)) )( ) 当设备值在设定范围内时开始上载数据. 当设备值超出范围后再恢复到该设定范围内时,重新开始上载数据。 如果双方的范围是相同的(也就是最小和最大的值相同),唯一相等的条 件成立的话,上载数据。 (3) 时间(条件)( 时间(条件)( )(Time (condition)) ) 在每一设定日期/时间(小时/分钟)到达时开始上载数据

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4.3.2 运行(Operation) 运行( )

(1) 上载间隔(Logging Interval): 确定上载的时间间隔. 上载间隔( ) (2) 上载次数(Logging Times):确定上载的次数 上载次数( ) 例如:每天从早 8:00 到 17:00 每隔 1 小时上载一次, 上载间隔是 ‘0 Day 1 Hour 0 Minute’ ,并且上载次数是 10 次. 在时间条件触发时,上载时间( 注意 : 在时间条件触发时,上载时间( ‘Logging Times’)设定要高于 2. (3) 上载目标(Logging Target): 确定外部设备站号,地址和 PMU 的系统 上载目标( ) 缓冲区以及每次上载的字数 (4) 全部上载次数(Total Logging Times): 确定全部上载次数 全部上载次数( ) 全部上载次数是上载次数(‘Logging Times’)的整数倍. 全部上载的内存不能超过第 4.1 章中分配的内存容量 全部上载内存= 全部上载次数 * (字数+4)+2 [ ‘4’ 是用来保存上载时间的内存] 如果全部上载内存超出分配内存,出现如下错误信息。

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OK

(5) 最近的显示在顶部(Display the latest at top ) 最近的显示在顶部( - 选中 : 最后上载的数据显示在最上部. -未选中: 最近上载的数据显示在最底部 掉电( 注释 1 : 掉电(Power Failure) ) 在数据上载时发生掉电… ? 每天从 8:00 AM 每隔 1 小时上载一次共 10 次,电源从 10:15 掉电到 10:45 恢复. : 这样在 8:00, 9:00, 10:00, 11:00, ….,17:00 时正常上载,因为上载 没有发生在掉电期间内 ? 第二天,从 11:45 到 12:15 掉电 : 这时 8:00, 9:00, 10:00, 11:00, 13:00,…..,17:00 正常上载,跳过 12:0 0. 因为 12:00 没电,所以只上载了 9 次最后一次是空。 [* 空的数据没 有上载时间.] ? 第三天,电源从 7:30 上电,到 15:30 掉电,直到第二天早 7:00 : 上载了 8 次,最后两次为空. 因为它只上载了 8:00, 9:00,….,15:00. ? 第四天,电源从 8:30 重新上电, 该天没有数据上载 因为,电源在起始时间掉电,所以,当电源关断在开始条件时间内 时,就无法找到开始条件。 注释 2 : 数据上载时的特殊缓冲区的联接 ** _LOGED_ONE_1 : Logging #1 ? _LOGED_ONE_1 (一个上载结束) : 当 Logging #1 完成一次上载,该缓冲区值为 1 ? _LOGED_ALL_1 (所有上载结束) : 如果 Logging #1 结束了所有上载,该缓冲区值为 1

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? _LOGED_CUR_BL_1 (当前上载块号) : 显示当前 Logging #1 上载的块号 ? _LOGED_ALL_CLR_1 (清除所有上载的数据) : 如果该缓冲区值不为 ‘0’, 就清除 Logging #1 中所有的上载数据, 并且重新上载;在数据清除后,PMU 将该特殊缓冲区值改为‘0’ Logging #1 和 Logging #2 相互独立操作,即 它们互不影响。

4.4 数据上载举例(Examples of Logging) 数据上载举例( )

(1) 例 1 : 位触发条件 从 M0010 开始上载 20 个字, 上载 10 次, 全部载次数为 100, 上载间隔 为 1 小时,最后上载数据显示在第一行。 1) logging 1 内存分配: 32768words 最小应在 100(20+4)+2=2402 字以上.

2) 常规 起始条件 : 位 站号 : 1 地址 : M0000 上载条件 : ‘On’

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3) 运行 上载间隔 : 0 天 1 小时 0 分 上载次数 : 10 上载目标 : 站号 0 的 M10 字数 : 20 全部上载次数 : 100 次 后到显示最顶部 : 选中

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(2) 例 2 : 时间触发条件 从 0 号站的 M0010 开始上载 20 个字,每天从 8:00 AM 开始每 60 分钟 上载一次共 8 次,持续上载 30 天. 按上载次序排列显示. 1) 为 logging 2 分配内存: 32768words 最小应为 240(20+4)+2=5762 字以上.

2) 常规 起始条件 : 时间 起始周期 : 月, 0 天 / 8 点 / 0 分

Hour

Minute

OK

Cancel

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3) 运行 上载间隔 : 0 天 1 时 0 分 上载次数 : 8 上载目标 : 站号 0 的 M10 字数 : 20 全部上载次数 : 240 最后上载显示最前面 : 未选中

4.5 配方(Recipe) 配方( )
配方即: ? 在 PMU 中保存 PMU 或外部设备需要的参数 。 ? 在触发条件成立时,传送数据块到工作区域(控制器的地址或 PMU 的系统 缓冲区)。 这可用于将数据传送到 PC 机或打印机。 PMU 从 SRAM 中调用这些参数. 这些参数会在 SRAM 中一直保存,直到修改这些参数和下载新的工程文件或 操作系统时为止。 在 PMU 掉电 4 天后,要保存这些数据需要后备电池;否则,参数及相关的特 殊缓冲区数据会丢失。

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和数据上载一样,全部字节数不允许超出分配内存。 全部字节数 = 字数 * 块数 + 2 如果全部字节内存超出分配内存,会出现如下错误:

4.5.1 参数(Parameter) 参数( )
(1) 块(Block ): 定义块号 (2) 字 / 1 块 : 定义每个块的字数 (3) 单击应用(Apply),块和字就按定义的数量形成。

4.5.2 传送条件(Transmission Condition) 传送条件( )
(1) 位(Bit ) 从所选地址的第 0 位开始,参数传送条件位与块号形成一一对应关系。 当位值从‘0’ 到 ‘1’, 相应的数据块就会传送到工作区域。例如,位 ‘0’ 从‘0’ 到 ‘1’, 数据块 #1 就传送到工作区域。 注意 : 当块数不是 16 的倍数时,应当特别注意。 例如:如果块数是 10, 位‘10’~ ‘15’ 没有用到.(0~9 位有用) 但是, ‘10’ ~ ‘15’位不能用于其他块.

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(2) 变量(Variable) 所选地址内容成为块号; 如果地址内数值为‘5’, 数据块 #5 就被传送到工作区域内; 如果地址内容为‘0’ 或超出全部块数, 该值即忽略。例如:当全部块数为 1 0,旭果地址内容为‘0’ 或 ‘11’ 或 ‘23’ 等时, 就没有数据块传送。 (3) 目标地址(Target Address) 定义数据块传送的站号和工作区域地址. (4) 表格(Table) : 列为块,行为字. (5) 打印(Print) : 打印当前参数表. (7) 上载运行参数:在上载配方(参数移动)之后,参数文件(*.RCP)建立。 这个功能打开(*.RCP)文件,为了使用预设的参数。

备注 : 参数传送时的特殊缓冲区联接 (Special Buffer connected with parameter transmission ) ? _PARM_DEFAUL-LD (默认下载参数) : 如果值不为 ‘0’, 参数表即下载到内存. 在完成下载后,PMU 将该缓冲区清为 ‘0’. ? _PARM_RESTORE (参数恢复) : 在有新参数下载到工作区域时,如果该值不为‘0’, 原参数值即被恢复 到工作区域。 该特殊缓冲区用以保存并再次使用当前参数 ? _PARM_CUR_BLOCK (当前块号 ) : 该特殊缓冲区总是保存正在工作的块号. ? _PARM_DEFAULT_LD(默认下载参数) : 如果值不为 ‘0’, 参数表即下载到内存. 在完成下载后,PMU 将该缓冲区清为 ‘0’. 在工作文件下载时,该特殊缓冲区会自动执行一次。

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4.6 配方举例(Example of Recipe) 配方举例( )
设定配方, - 分配足够内存 - 设定参数表为 10 块和 4 字 - 设定传送条件为变量,地址为‘M0’ - 设定工作区域地址为站号 2 的 ‘M0010’ - 定义参数 全部字节= 10*4 + 2

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-

块号 : 10 字 / 1 块 : 4 传送条件 : 变量 传送条件地址 : MW0 目标地址 : 站号 2, MW10 参数表 : 如下

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