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常用代码的简单使用方法


常用代码的简单使用方法
08级维计算机科学与技术本科班

1.gotoAndPlay();转到指定帧并播放 2.gotoAndStop();转到指定帧并停止 3.nextFrame();转到下一个帧 4.prevFrame();转到上一个帧 5.play();开始播放影片 6.stop();停止播放影片 7.getURL(url,窗口,方法);通知Web浏览器定位 到指定的URL

注意的事:以上的代码都是在关 键帧之间实现的。

写代码的窗口是动作窗口
打开方法:窗口 或
直接按F9

动作

gotoAndPlay();转到指定帧并 播放
gotoAndPlay();是设计员想转到某一个帧开 始播放的时候使用的代码(无论前后帧)。
有两种形式: (1)gotoAndPlay(帧); 一个场景里面实现的 括号里面直接写你要转到的帧编号 (2) gotoAndPlay(场景,帧);两个场景之间实现的 ? 第一种法 : gotoAndPlay(”场景名称”,帧)注意的是使用场景和帧的方法 的时候把场景名称改为英文字母 ? 另一种方法: gotoAndPlay(总帧数编号)比如说第一场景总共有50个帧,你要 转到场景2的第10个帧,那括号里面一定要写60的帧编号。

gotoAndStop();转到指定帧并 停止
gotoAndPlay();是设计员想转到某一个 帧开始停止播放影片的时候使用的代码。
有两种形式: (1)gotoAndStop(帧); 一个场景里面实现的 括号里面直接写你要转到的帧编号 (2) gotoAndStop(场景,帧);两个场景之间实现的 ? 第一种法 : gotoAndStop(”场景名称”,帧)注意的是使用场景和帧的 方法的时候把场景名称改为英文字母 ? 另一种方法: gotoAndStop(总帧数编号)比如说第一场景总共有50个帧, 你要转到场景2的第10个帧,那括号里面一定要写60的帧 编号。

场景名称更改方法:
窗口 打开场景 其他面板 场景

直接按shift+F2

nextFrame();转到下一个帧
用在隔壁两个帧之间,影片停止播放时 用这个代码来可以转到下一个帧。没有输 入的参数。
nextFrame();和gotoAndPlay();的区别: ? nextFrame();只能用在隔壁帧之间; ? gotoAndPlay();可以用在隔壁帧之间,也可以用 在不是隔壁关键帧;

prevFrame();转到上一个帧
用在隔壁两个帧之间,影片停止播放时 用这个代码来可以转到上一个帧。没有输 入的参数。

play();开始播放影片
如果设计员刚开始时打算先停一会影片, 然后播放,那就用Play();。用在隔壁两个帧 之间使用,没有输入的参数。

stop();停止播放影片
设计员影片播放到某一个部分的时候, 打算停止播放影片,那就用stop();代码。用 在隔壁两个帧之间使用,没有输入的参数。

getURL(url,窗口,方法);通知Web浏览 器定位到指定的URL
? url参数:用来获得文档的统一定位资源。 ? 写网站时注意一定要加http://,然后写www.baidu.com;

? 如果你要打开本地计算机上的文件,注意的是同一目录下的时候: 写成getURL("**.*") ? 如果你要打开的资源在下一层,就以/开头:写成getURL("/**.*") ? 如果你要打开的资源在上一层,就以../开头:写成 getURL("../**.*") ? 窗口参数:一般用在打开网站的时候,有四种参数:"_self"、 "_blank"、"_parent"、"_top" 常用的是"_self"、"_blank" "_self":是当前的浏览器打开连接 "_blank"在新窗口打开网页 ? 方法参数:略



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