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powermill 12.编辑刀具路径(绝对实用)


第十二章 编辑刀具路径 第十二章
刀具路径
路径之确认请使用 PowerMILL 萤幕左侧之物件管理区目录 物件管理区目录.以下将说明如何编 物件管理区目录 辑已确认之路径如修剪,复制,分割,反向等.

选项 options
已选刀具路径的选项可透过从主功能表中的工具 工具功能表下选取选项 选项,打开选 工具 选项 选 项选单,从

选单中选取刀具路径 刀具路径页面. 项选单 刀具路径

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当检查方框被开起(打勾)时将执行其功能,说明如下:

开启视窗 – 当已确认之路径被作动或选取时将自动显示其功能的设定视 窗.注:此功能须配合自动载入 自动载入选项开启使用. 自动载入 读取参数 –当刀具路径被选取时自动载入其参数设定值如刀具,公差等 切削移动 –此参数设定时,你可以轻易的针对已选取的切削路径作删除, 反向,单双向互换等局部编辑. 连结移动 –此参数设定时,你可以针对已选取的切削路径作执行连结编辑 接触点法线 –当勾选此项目时所产生的切削刀具路径会以接触点的法线 方向计算,使用於须 3D 补正或 NC 须以向量式(I,J,K) 输 出时使用. 自动作动 – 在路径确认时自动设定为作动(选取)状态. 储存计算 – 当勾选此项目时,如已设定专案的储存名称若再执行计算两 个刀具路径以上时专案会自动的做储存动作. 刀轴长度– 刀轴长度–当显示路径的刀轴方向时,指定所要显示的长度. 接触点法线长度– 接触点法线长度–当显示路径的接触点法线时,指定所要显示的长度. 切削与缓降因子设定– 切削与缓降因子设定–设定切削速率时将自动与此因子相乘定义为缓降 速率之数值,预设值为 0.1. 自动读取切削参数– 自动读取切削参数–勾选此选项,作动刀具时将自动读取进给率资料,不 必再次点选读取作动刀具资料 读取作动刀具资料. 读取作动刀具资料

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编辑刀具路径
刀具路径的编辑工具可透过 PowerMILL 物件管理区 物件管理区中要编辑的刀具路径名 称上按滑鼠右键 编辑 编辑.其内容如下图所示.

刀具路径的编辑工具列 工具列可透过 PowerMILL 物件管理区 物件管理区中的刀具路径上按 工具列 滑鼠右键 ->工具列 工具列.其内容如下图所示. 工具列

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路径移动复制 Transform
路径之移动复制提供有镜射 移动 旋转 镜射,移动 旋转路径等功能,点取此 ICON 即可执 镜射 移动和旋转 行此功能,如下图之设定视窗.

刀具路径―路径名称,你可以在此选择要转换的路径. 刀具路径 作动工作座标―在选项中选择一个工作座标. 作动工作座标 作动―当勾选时,选择的路径就是作动状态. 作动 显示―勾选时,转换后的路径就会是显示状态. 显示 复制路径―当勾选此选项时,就是在原来的路径基础上复制新路径,如不 复制路径 勾选则会删除原来的路径. 移动―绕著选择轴向移动,在后面输入其移动值,而生成的路径就会在原 移动 来的基础上移动相对应的距离. 旋转―新生成的路径绕著选择的轴向进行旋转,其旋转角度在后面输入其 旋转 角度值. 镜射―绕著固定轴向进行镜射. 镜射 转换到工作座标―移动后的路径在工作座标的同一位置上. 转换到工作座标

转换到世界座标―移动后的路径在世界座标的同一位置上. 转换到世界座标

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镜射(Mirror)范例 范例 镜射
使用镜射 镜射选项可产生所选刀具路径的镜射图形,这种方法适合於产生具有对 镜射 称形状模型的刀具路径.过程中需要镜射模型并进行进退刀与连结,这样才 能真正完成刀具路径的产生. 1)全部删除并重设参数. 2)开启主功能的插入合并 -> 刀具路径档 -> EG -> wheelcav_cut_1.cut . 刀具路径档 wheelcav_cut_1.cut 插入合并

3)从范例目录下载入模型 wheel_segment.tri . 模型 wheel_ 4)作动 作动刀具路径 . 作动 5)自订边界从范例目录下载 wheel_segment.pic 定义边界素材 wheel_ 边界素材. 边界素材 如下图:

6)选取 XY 平面正 Z 视图 正 视图查看. 7)透过刀具路径 刀具路径选取编辑 >转换位置 刀具路径 编辑 转换位置.

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8)在路径转换 路径转换当中选取镜射 路径转换 镜射 9)接受 接受. 接受

.

执行结果如下图: 新产生的刀具路径 wheelcav_cut_1_cut_1_1 看起来没什麽问题,但系统 还未对此刀具路径进行过切检查.新产生的刀具路径目 录上出现一黄色的问号,它提醒您还未进行过切验证.

10)若镜射后加工方向为逆铣,可由工具列进行顺逆铣切换动作. 11)当刀具与工作座标相同下 PowerMILL 提供路径之动态合并之功能.作法 说明如下: 点选 wheelcav_cut_1_cut_1_1 按住滑鼠左键 滑鼠左键拖曳至预合并之路径位置再按 滑鼠左键 键盘 Ctrl 键在下角落会出现+字号 +字号,放开滑鼠左键后会出现合并讯息视窗 合并讯息视窗 如下图,点选是(Y),而其加工顺序为 wheelcav_cut_1_cut_1 先行加工,再加 工 wheelcav_cut_1_cut_1_1 路径.

12)作动此合并刀具路径.按滑鼠右键选取过切验证 过切验证选项. 过切验证 执行过切验证,并进行进退刀与连结 过切验证, 进行进退刀与连结 进行进退刀与连结,防止过切现象. 过切验证

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移动(Move)和旋转 旋转(Rotate)范例说明 移动 旋转
此移动 移动之功能只作用於作动之路径,并设定 X,Y,Z 值来做移动,而旋转 旋转则依 移动 旋转 所指定之 XY 平面原点来旋转复制路径. 1)全部删除并重设参数. 2)开启范例模型 handle.tri 3)框选全部模型>建立使用者自订边界 > 4)定义素材计算方式为 -> 边界. 5)定义刀具为 -> 球刀直径=10mm 6)工法选单以 3D 等距精加工方式. 7)边界指定为 1 ,加工内部 . 载入模型

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8)执行结果产生如下:

以下将说明如何移动此刀具路径: 5)在刀具路径 handl1 上按滑鼠右键,点取编辑 ->转换位置 handl1 编辑 转换位置选项将显示如 转换位置 下设定选单,设定依 X 值移动距离 160,点选 160,

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5)接受结果如下图:

新产生之路径将自动被确认为名称为 handle1_1. 此时移动复制设定选单仍 保持开启状态您可继续点取执行 执行进行复制移动路径. 执行

以下将说明如何旋转此刀具路径: 1)作动刀具路径名称 handle1_1 修改设定选单中类型选项为旋转. 旋转. 旋转 如下图所示:

上图中设定旋转原点可依 X,Y,Z 轴向作旋转 旋转原点可依 , , 轴向作旋转. 旋转原点 角度 选项则为设定旋转角度,其计算角度以+X 为 0 度基准并以逆时针为 正角度计算. 2)设定如上图角度=60.
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3) 点 取

执行以旋转复制路径, 此时新路径将自动确认名称为

'handle1_1_1'.

4)执行结果如下图:

如前述说明将合并移动与旋转的刀具路径至原先的刀具路径档 handle1 您将 handle1 le 察觉已合并完成编辑路径.

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修剪 Limit
修剪功能允许您依平面 多边形 边界 平面,多边形 边界等方式对刀具路径进行剪裁. 平面 多边形或边界 开启修剪编辑视窗.

平面
X 轴, Y 轴,和 Z 轴平面指定可经由设定选单中类型 类型选择,其位置可经由输入 类型 或点取萤幕任意位置指定.

X Plane

Y Plane

Z Plane

类型选项除 XYZ 平面外还有一个任意 任意选项功能,此功能为在萤幕任意点取 任意 , 两点做为平面之位置及角度指定,而其平面则会垂直目前萤幕视角.

多边形
所谓多边形修剪即为以滑鼠於萤幕上任意点取一封闭外形做为修剪之边 界.其修剪之保留选项有内部 外部 两者 内部,外部 两者供使用者选择. 内部 外部或两者

边界
可选取做动的边界修剪,其修剪之选项有作动工作座标,依目前视角, 作动工作座标,依目前视角, 作动工作座标 最佳化平面. 最佳化平面.

依平面修剪范例
1)全部删除并重设参数. 2)开启范例模型 radknob.dmt 模型 radknob.dmt. 3)依模型的最小/最大值设定素材. 最小/最大值设定素材 最小
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4)定义直径 6mm 球刀 名称 bn6. 直径 5)定义一公差为 0.1 预留量为 0,每层下刀为 1mm 方向为顺铣 连结设 公差为 0.1,预留量为 方向为顺铣,连结设 每层下刀为 1mm,方向为顺铣 定为沿曲面连结的等高精加工路径. 定为沿曲面连结 6)执行 执行产生如下路径. 执行

1)选取编辑 > 修剪 编辑 修剪选项并在表单中选取依平面方式修剪 依平面方式修剪选项. 依平面方式修剪

於是主图形视窗中出现一代表修剪 修剪平面的几何图形,图形上的箭头指向 箭头指向为 修剪 箭头指向 将保留的刀具路径.
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2)改变储存选项为外部 外部.可见箭头方向被反转. 外部 3)点取执行 执行选钮.执行结果如下图: 执行 於是产生一新的刀具路径 '1_1' , 它 自 动 呈 作 动 状 态.如果选取了保留两者 保留两者 选项,则将产生两条刀具 路径 '1_1' 和 '1_2' .

依多边形修剪范例. 依多边形修剪范例
1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 handle.tri handle.tri. 3)依模型的最小/最大值产生素材并将其增量 15. 最小/最大值产生素材 最小 增量 4)设定平面依->模型 平面 依素材 Z0 处产生一模型平面. 模型->平面 依素材在 模型 平面->依素材 5)定义直径 10mm 端铣刀 直径 端铣刀. 6)定义边界 浅滩边界 边界->浅滩边界 边界 浅滩边界产生一上限角为 0 的区域. 上限角为

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所产生的边界中在中央部分 包含 3 个边界区段 在此练习 , 中我们需将其中两个删除,只 留下上面,较小的那一个边界 线段.

7)删除 删除已选的边界段. 删除 8)产生一刀间距 2,方向 顺铣 螺旋状 3D 等距精加工 刀间距为 方向为顺铣 等距精加工路径. 刀间距 方向 顺铣的螺旋状 9)正 Z 轴检视查看此刀具路径. 10)在刀具路径目录下选取编辑 > 修剪 编辑 修剪,然后选取多边形剪裁 多边形剪裁. 多边形剪裁 11)参照下图在图形视窗中用滑鼠左键绘制出一多边形,使其包含中间部分 左 的刀具路径.

注 多边形在视窗中永远呈封闭状态. :

12)选取保留内部 保留内部选项并点取执行 执行. 保留内部 执行

所产生的新刀具路径 1_1 应如左图所示.

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依边界剪裁范例
此选项依已定义的边界修剪刀具路径. 1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 handset.tri handset.tri. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/最大值产生素材. 最小 4)定义直径 10mm 球刀 直径 球刀. 5)产生一平行精加工 平行精加工的刀具路径,设刀间距 2,角度 0,勾选正交路 刀间距为 角度为 平行精加工 刀间距 角度 正交路 双向提刀,勾选圆弧平顺化 圆弧平顺化进退刀与连结设沿曲面连结 沿曲面连结. 径选项,样式设双向提刀 双向提刀 圆弧平顺化 沿曲面连结 执行产生如下路径. 执行

6)选取模型的分模面 分模面,然后依选择曲面 选择曲面产生一边界 边界. 分模面 选择曲面 边界 7)删除外部边界,只留下手机的内部轮廓线段边界.如下图.

8)选取编辑 >修剪 编辑 修剪 修剪,从开启的选单中选取边界 边界选项. 边界 9) 选取编辑 >修剪 参照下图填写选单并点取执行 执行. 编辑 执行

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因为储存选项设定为两者,因此产生了两条新的刀具路径,其中一条包含 边界以外的原始刀具路径部分,另一条包含边界内的刀具路径部分.

如下图所示.

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路径分割 路径分割 Divide
PowerMILL 路径分割功能乃依使用者,所指定之条件来分割路径,其条件 有依 角度,方向,时间,长度及退刀 等.前述之最佳化路径编辑即运用依 角度,方向,时间,长度及退刀 角度分割功能. 操作范例说明: 操作范例说明: 以下范例呈现了一个零件加工过程,先使用球刀向下切削,然后再使用用端 铣刀移除平面部分. 1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 chamber.tri. chamber.tri. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/ 最小 最大值产生素材. 球刀. 4)定义直径 10mm 球刀. 直径 5)产生一平行精加工 平行精加工的刀具路径,设刀间距 5,角度 0,勾选正交路径 刀间距为 角度为 平行精加工 刀间距 角度 正交路径 选项,样式设单向提刀 单向提刀,勾选圆弧平顺化 圆弧平顺化 沿曲面连结. 单向提刀 圆弧平顺化,进退刀与连结设沿曲面连结 沿曲面连结

左图是未显示连结的刀具路径.

线性模拟刀具路径可看到,刀具同时进 线性模拟 行拉铣 拉铣方向和插铣 插铣方向切削. 拉铣 插铣

使用依方向分隔选项可将插铣 插铣切削区域和拉铣 拉铣切削区域分隔开. 插铣 拉铣 6)选取编辑 ->分割 编辑 分割 分割选项,开启路径分割选单,点取方向 方向选页,参照下图输 方向 入参数.

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选单中的移除选项 移除选项可设定为拉铣 插铣 平面 拉铣,插铣 平面. 移除选项 拉铣 插铣和平面 设定储存 储存选项,即移除,剩余部分 两者 移除, 两者.如果设定为移除 移除,则将储存在移 储存 移除 剩余部分或两者 移除 移 除选项中所设定的刀具路径部分;如果设定为剩余部分 剩余部分,则将储存移除选项 除选项 剩余部分 项 中没有设定的部分;若设定为两者 两者,则两种刀具路径均储存,而将它们分割 两者 成两个单独的刀具路径. 如果轮廓和 XY 平面间的夹角小於平面夹角 平面夹角中所指定的数值,则此轮廓将 平面夹角 被作为一平面来处理.将小於…的区段删除 将小於… 将小於 的区段删除选项和前面页面相应选项的含义 相同. 7)执行 执行此路径分割选单. 执行 因为储存 储存选项的设定为两者 两者,因此产生了两条新的刀具路径 1_1 和 1_2 1_2. 储存 两者 关掉显示连结 显示连结,刀具路径应如下图所示. 显示连结
' raster_1' (刀具向上切削)

' raster_2' (刀具向下及水平切削)

注:其他路径分割选项,可依 ICON 功能性设定参数值分割路径.

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重新排列 Reorder
当产生刀具路径后有时须在他们之间作方向与顺序的排列,现在可利用此功 能选单做任意的切换与调整,提升了编辑弹性. 重新安排可分为两种:手动调整方向 自动调整方向 手动调整方向和自动调整方向 手动调整方向 自动调整方向.当使用手动调整方向 选择时,只能与原始刀具路径做方向与顺序的单一方向调整. 对於自动调 整方向选择,将找到最短的可能连结距离与方向顺序,做一最佳化的调整. 可由以下方式开启此功能: 1.编辑功能列.

2.刀具路径工具列.

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出现如下视窗 (视窗大小可调整).

利用滑鼠选取要编辑的路径,被选取时会变成黄色的线. 删除所选(Delete Selected) 删除所选( Selected) 移动到第一刀( 移动到第一刀(Move to Start) 往上移动( Up) 往上移动(Move Up) 往下移动( Down) 往下移动(Move Down) 移动到最后一刀( End) 移动到最后一刀(Move to End) 变更顺序( Orde) 变更顺序(Reverse Orde)r 变更方向( Direction) 变更方向(Reverse Direction) 单双向切削互换( Direction) 单双向切削互换(Alternate Direction) 自动调整顺序( Reorder) 自动调整顺序(Automatic Reorder)-依最短连结距离 自动调整顺序与方向( Reverse) 自动调整顺序与方向(Automatic Reorder and Reverse)

操作范例说明: 操作范例说明: 范例说明
1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 restmill.dgk. 模型 restmill.dgk. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/最大值产生素材. 最小 4)定义直径 10mm 球刀. 直径 球刀. 5)产生单刀清角 单刀清角的刀具路径,设区分角度为 30,最大计算角度 176,进 最大计算角度为 单刀清角 最大计算角度 进 退刀与连结设沿曲面连结. 退刀与连结设沿曲面连结.
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产生如下的刀具路径.

现在可利用此单刀路径做任意的顺序与方向调整 ,也可选择自动调整顺序 自动调整顺序 与方向,路径编辑结果如下图所示. 与方向

编辑前,提刀多

编辑后,提刀减少

移动下刀点 Move Toolpath Start Points
以下将说明如何快速移动已确认之下刀点位置,此功能可运用於将下刀位置 移动至较佳之位置下刀,且路径须封闭状态下才可执行.

操作范例说明: 操作范例说明: 范例说明
1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 chamber.dmt. chamber.dmt. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/最大值产生素材. 最小 球刀. 4)定义直径 10mm 球刀. 直径
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5)产生一等高精加工 等高精加工的刀具路径,设最小切削深度为 1,角落修正 角落修正设定转 等高精加工 最小切削深度为 角落修正 转 换圆弧,进退刀与连结设沿曲面连结 进退刀与连结设沿曲面连结. 换圆弧 进退刀与连结设沿曲面连结 产生如下的刀具路径.

在作动路径上按滑鼠右键点取编辑→移动下刀点 如下图. 编辑→ 如下图. 编辑

将视角转换为 XY 平面后如左下图於萤幕中点取两点 点取两点,按下键盘 Enter Enter. 点取两点 即可完成编辑下刀点如右下图,若欲取消功能可按 Esc. Esc.

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作动边界内更新进刀速率 Updating Feed Rates Inside a Boundary
当路径产生后,我们可以利用边界来改变指定区域内的切削速率百分比.

操作范例说明: 操作范例说明: 范例说明
1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 cowling.dgk. cowling.dgk. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/最大值产生素材. 最小 4)定义直径 10mm 球刀. 直径 球刀. 5)产生一平行精加工 平行精加工的刀具路径,设刀间距 2,进退刀与连结设沿曲面连 平行精加工 刀间距 沿曲面连 结.

产生如下的刀具路径.

6)产生使用者自订边界 使用者自订边界,以手绘的方式绘出要变更进刀速率的范围. 使用者自订边界

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7)在作动路径上按滑鼠右键点取编辑→作动边界内变更进刀速率 编辑→ 编辑 作动边界内变更进刀速率….

8)出现变更速率输入视窗 变更速率输入视窗,输入 50 后打勾,边界内的路径速率将会变更 变更速率输入视窗 为原来速率的 50%,并以不同颜色显示. 50%

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路径拉升 Toolpath Lift
可利用此功能在路径的起始与结束端,做出路径提升的动作. 此功能最主 要在於对重叠区域的路径作编辑,可避免连结进退上因速率的不同而产生刀痕现 象.

套用前

套用后

在作动路径上按滑鼠右键点取编辑→路径拉升. 编辑→路径拉升 编辑

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出现功能选单,拉升类型可选择线性 圆弧 线性或圆弧 长度与高度 线性 圆弧,可设定拉升的长度 高度 长度 高度,并 且可指定在起始 结束 起始或结束 起始 结束处拉升.

线性

圆弧

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更新范围 Update Region
允许在部分的模型曲面变更范围下,无须全部重新计算.只须设定一更新区 域范围边界,原先刀具路径会再次更新侦测计算.此功能选项较适合平坦或 浅滩区域.

操作范例说明: 操作范例说明: 范例说明
1)全部删除并重设参数. 2)打开范例模型 speaker.dgk. 模型 peaker.dgk. 3)依模型的最小/最大值产生素材. 最小/ 最小 最大值产生素材. 4)定义直径 10mm 球刀. 直径 球刀. 5)产生一平行精加工 平行精加工的刀具路径,设刀间距为 5,勾选圆弧平顺化 进退 圆弧平顺化,进退 平行精加工 刀间距为 圆弧平顺化 刀与连结设沿曲面连结. 刀与连结设沿曲面连结.

产生如下的刀具路径:

模型依中间孔处做一平面缝补,如下图:

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在作动路径上按滑鼠右键点取编辑 ->更新范围 编辑 更新范围 更新结果如下图:

回复批次状态 Make Invalid
可将已计算之路径回复到未计算前之状态. 在路径上按滑鼠右键点取编辑→回复批次处理 编辑→回复批次处理. 编辑 次处理

如下图所示:


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设定起始点,端点,快速移动,切削速率 设定起始点,端点,快速移动, 起始点
此四个选项功能可将作动的路径参数,复制到其它选择的路径参数中做改变 可按 Shift 做路径的多选做同时变更.

锁定连结移动,解除连结移动,选择已锁定的连结移动 锁定连结移动,解除连结移动,选择已锁定的连结移动 结移动
此三个选项功能可分别对进退刀和连结,进退刀,进刀,退刀做锁定与解除. 进退刀和连结,进退刀,进刀,退刀 进退刀和连结 当选择的连结路径锁定时,做其它连结路径的进退刀与连结编辑时.这些锁 定的连结路径是不会做连结变更的,除非我们去解除连结这些路径,这时候 我们可以点选 选择已锁定的连结移动做快速的选择 选择已锁定的连结移动

路径说明 路径说明 Note
可对刀具路径产生注解,再加工表单中输出说明. 在路径上按滑鼠右键点取编辑→说明. 编辑→说明 编辑

更换刀具 Replace Tool
先作动 作动要更换的刀具,并在路径上按滑鼠右键点取编辑→更换刀具 编辑→ 作动 编辑 更换刀具,即可将 此路径的刀具变更. (更换之刀具刀径必需与原有刀具相同,此功能用於检 刀 验路径使用不同夹具之干涉情形 不同夹具之干涉情形. 不同夹具之干涉情形

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进给率和主轴转速
另外 PowerMILL 亦提供快速编辑已确认路径之机械参数 以刀把干涉编辑而 , 言可能须将较短刀长之路径改为较快之进给率或将较长刀具之路径之进给率 改慢等. 先将欲修改之路径作动 路径作动并选取定义机械参数选钮 路径作动 出现如下之设定选单.

可直接点选套用作动刀具路径 套用作动刀具路径,就可改变进给率参数值,无须重新计算路径. 套用作动刀具路径

安全高和起始高
改变下面视窗中的数值并点取重设安全高度 可改变作动刀具路径 提刀类 重设安全高度, 作动刀具路径之提刀类 重设安全高度 作动刀具路径 安全高和起始高 型的安全高 起始高 安全高 起始高.

重设安全高度后直接点选套用作动刀具路 套用作动刀具路 重设安全高度 径,就可改变提刀高度参数无须重新计算路 径.

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编辑刀具起始点
改变刀具路径的起始点参数后,直接点选套用作动刀具路径 套用作动刀具路径即可. 套用作动刀具路径

单向转换成双向加工
单向刀具路径经编辑可成为双向的刀具路径,反之亦然.下面范例中,我 们首先产生一单向平行精加工刀具路径,然后透过编辑,使它成为一双向 精加工刀具路径. 1)全部删除 重设参数 全部删除,重设参数 范例模型 'handset.tri handset.tri'. 全部删除 重设参数.开启范例 范例 handset.tri 2)依模型限界 模型限界计算素材 素材,设定最小 Z 为 0 ,最大 Z 为 37 . 模型限界 素材 最小 最大 3)选取直径 6mm 球刀 直径 球刀. 4)产生一样式 单向 刀间距 3,角度 90 的平行精加工 样式为单向 刀间距为 角度为 平行精加工刀具路径. 样式 单向,刀间距 角度 平行精加工

从每条路径末端的连结 看到,刀具是从单方向进 行切削.要将此刀具路径 改变为双向刀具路径,必 须反转每一行的刀具路 径方向.

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从作动的刀具路径下选取编辑 ->重新排列 .点选 编辑 重新排列 於是刀具路径改变为双向移动.

单双向切削互换

尽管刀具现在是以双向加工,但它仍然透过提刀来连结每条刀具路径.可 透过编辑所有的短连结,使短连结位於工件表面,减少提刀. 开启进退刀和连结选项 进退刀和连结选项,设定短连结 沿曲面连结 短连结为沿曲面连结 执行. 进退刀和连结选项 短连结 沿曲面连结,点取执行 执行 所产生的精加工刀具路径如下图所示.

编辑进退刀与连结
进退刀与连结和编辑快速移动与进给率相同的方法进行编辑.有关这方面 的内容将在进退刀与连结章节详细讨论.

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贴附刀具到路径上
现在你可以在路径上移动刀具进行模拟,因此你可以很快速的观察刀具移 动到路径上的位置,以及刀具沿著路径模拟的情形,该功能尤其对五轴刀 具路径有用. 该功能可以通过选取作动的刀具路径后按右键 作动的刀具路径 ,在出现的功能表点击"刀具 作动的刀具路径 刀具 到该位置" Tool)启动.显示如下图示: 到该位置"(Attach Active Tool)

该选项须作动刀具路径后,按右键才可以选取该功能.

操作范例说明: 操作范例说明:
1) 选取你需要刀具移动的位置(箭头所指处),如下图所示:

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2)从右键功能表中选择"刀具到该位置"(Attach Active Tool) 选项. 刀具即移动到所指定的位置,如下图所示:

3)你也可以通过键盘上 → 和 ←键来控制其移动,End 键为回到退刀点, End Home 键为回到进刀点.也还有其他一些关於刀具路径的快捷键组合, 如下表格所示:

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key → →+CTRL CTRL →+Shift Shift CTRL+Shift →+CTRL Shift CTRL ← ←+Shift Shift ←+CTRL CTRL CTRL+Shift ←+CTRL Shift CTRL Page Down Page Up End Home

描述 让刀具从路径往前移动到下一点 将每次移动的距离增加到 4 点 将每次移动的距离增加到 8 点 将每次移动的距离增加到 16 点 让刀具从路径下一点移动到前一点 将每次移动的距离减少到 8 点 将每次移动的距离减少到 4 点 将每次移动的距离增加减少到 16 点 将刀具移动到下一路径进刀点 将刀具移动到目前路径部分的进刀点时,如果该点本 身就在进刀点,则刀具会移动到上一部分进刀点 将刀具移动到路径的终止点 将刀具移动到路径的起始点

资料夹应用
可以在物件管理列中建立资料夹,让你更加容易去管理刀具和刀具路径等等.

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操作范例: 操作范例: 开启旧有专案或是新建刀具路径 1).右键功能 > 建立资料夹 产生新的资料夹,可依需要进行删除,复制 重 复制或重 删 复制 新命名. 新命名

2).作动粗加工资料夹,选取粗加工相关路径,开启 右键功能>新增到 资料 新增到>资料 新增到 夹,即可将所选路径加入到作动资料夹中

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3).若要移出资料夹,在路径按右键,点选 移出资料夹 即可.

当现有资料夹为作动 作动时,后面新建的路径会自动新增到该资料夹中. 作动 可以在资料夹里建立子资料夹 子资料夹

4).规划完成的路径也可透过右键功能直接产生串刀程式 串刀程式

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机台模拟 Simulation
机台模拟工具列可依机床的型式做输入,使产生的刀具路径部分可以即时 的由机台模拟情况做物件与周遭的碰撞干涉检查.

你可以经由以下方式开启机台模拟工具列. 1)开启主功能工具列 ->视角 ->工具列 ->模拟. 开启主功能工具列 模拟. 2)由刀具路径名称 刀具路径名称处按滑鼠右键点选线性模拟 起始 线性模拟的起始 刀具路径名称 线性模拟 起始选项如下图.

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现在你可开启机台模拟工具列,以下将做说明介绍.

机台显示 Draw Machine Tool. . 输入机台型式 File Open. . 点选后会出现如下视窗.

选取欲输入机台型式,如下图:

12-39

操作方式将如下选项进行操作. Ground. 依机台视角 View Point Ground. 依模型视角 Model. 依模型视角 View Point Model. 依刀具视角 . 依刀具视角 View Point Tool. 实体模拟 ViewMill 工作座标定位 Output Workplane. . 显示模拟讯息 Simulation Information

开始模拟 Play. . 暂停模拟 Pause. . 单节步骤向后 Step Back- 可依 单节步骤向前 Step Forward-可依 可依 多节步骤向后 Search Backward . 多节步骤向前 Search Forward. . Start. 回到起始点 Go to Start. 回到终止点 Go to End . Control. 速度控制 Speed Control. Simulation. 结束模拟 Exit Simulation. 注:可配合线性模拟快捷键组合做模拟. 调整单节速度步骤. 调整单节速度步骤. 调整单节速度步骤. 调整单节速度步骤.

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实体模拟著色介绍

著色选项: 著色选项: 单色– 单色–以单彩对材料著色.

彩色– 彩色–不同的切削路径将以不同的颜色著色在材料上.

12-41

切削方向– 切削方向–不同的切削方向将以不同的颜色著色在材料上.

金属材质– 金属材质–以仿实际金属切削效果之著色方式对材料著色.

轴向反转( 轴向反转(X,Y,Z,A,E)–路径切削移动方向若往所选轴向之负值 方向进行,将以不同颜色著色.

12-42

模拟方式: 模拟方式: 标准– 标准–不显示刀痕模拟.

进阶– 进阶–显示刀痕模拟. .

显示刀具: 显示刀具: 总是换刀– 总是换刀–模拟时显示刀具. 依刀具是否显示– 依刀具是否显示–依树状列中的刀具的显示或不显示. 不显示– 不显示–模拟时不显示刀具. 反转视角: 反转视角:依目前的视角作动态反转 180 度检视.

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