当前位置:首页 >> 机械/仪表 >>

catia-曲面


CATIA V5 Generative Shape Design
创成式曲面设计

线框(Wireframe)

点面复制(Points and Planes Repetition)
该功能用于一次生成多个点,如果选中Create normal planes also选项, 还可一次生成多个平面。 1.点击Point

s and Planes Repetition工具条或菜单,出现对话框。

2.选择一条曲线或曲线上一点。 3.输入要创建的点数(Instances)。如果选中With end points选项,则 两个边界点分别是第一个实例和最后一个实例。

3.如果在第二步中选择的是一条曲线,则生成曲线的等距点。如果在第二步中选择的是曲 线 上一点,则显示一个箭头,表示生成从指定点到箭头对应的曲线端点间的等距点,可以编 辑 箭头的方向。 4.如果在第二步中选择的是曲线上一点,还可以选择第二点(Second point),以生成两 点 间的等距点 。 5.如果在第二步中选择的是曲线上一点,则可以选择“参数(Parameters)”选项中的 “Instances & spacing”项,这样就可以输入两点的间距(Spacing),用点数 (Instances)和间距(Spacing)来生成点组。 6.可以选中Create normal planes also选项,以生成曲线所在点处的法平面。 7.如果选中Create in a new Open Body选项,则生成的元素放到一个新的Open Body中。 8.点击OK按钮,完成操作。

极值(Extremum)
该功能用于在一个曲线、曲面或凸台上,在指定方向的最大或最小距离的位置上创建一 个 极值元素,它可以是一个点、一条边界,也可以是一个面。 ? 如果选择的元素(Element)是一条曲线,则在指定方向上生成极值点,即在曲线 上,指定方向上的最大或最小坐标点。 ? 如果选择的元素为一个曲面,则根据指定的方向(可以指定其它两个方向),可能会 生成一个点或一条边界线。 ? 如果选择的元素为一个实体,则根据指定的方向(可以指定其它两个方向),可能会 生成一个点、一条边界线、或一个面。 选择面的时候,如果面的最大点有很多个,则生成点的集合,即一条线。

极坐标极值元素( Extremum Polar ) 平面曲线上的一个在指定方向上的极坐标的极值点。

折线的生成(Polyline)

轴线 Axis

圆(Circle)

? ? ? ? ?

? ?

定义圆心和圆的半径(Center and Radius):该方法是通过定义圆心(Center)、半径(Radius)和支撑面 (Support)的方法来定义圆的。 定义圆心和圆上一点(Center and point):该方法是通过定义圆心(Center)、圆周上一点(point)以及支撑 面(support)的方法来定义圆的。 定义圆上两点和圆的半径(Two Points and Radius):该方法用于生成已知圆上两点(Point1、Point2)及半径 (Radius)的圆。所选择的点应位于支撑面(Support)上,且两点间距必须小于、等于二倍的半径值。 三点圆(three points):该方法用于生成通过指定三点(Point1、Point2、Point3)的圆。 双切、半径定义圆(Bi-tangent and Radius):该方法用于生成与所选择的两个元素(点或曲线)(Element1、 Element2)相切的,指定半径值(Radius)的圆。多答案时,可以在所想生成圆的位置点击左键,以生成所需的 圆。 双切、点定义圆(Bi-tangent and Point):该方法用于生成通过一点(Point),并与所选择的两个元素(点或曲 线)(Element1、Element2)相切的圆。 三切圆(Tri-tangent):该方法用于生成与指定三元素(点或曲线)(Element1、Element2、Element3)相切 的圆。

圆角(Corner)

修剪曲线

如果是线段是一整条,选择 如果是多段线,则不用选择。

,则自动判断其顶点拐角。

连接曲线(Connect Curve) 连接曲线是指在两个线框元素之间生成满足指定几何约束条件(点连续、 切矢连续、曲率连续)的中间曲线。 ? 点击Connect Curve工具条或菜单Insert->Wireframe->Connect Curve。 ? 选择第一条曲线及桥接曲线在该曲线上的边界点(First Curve>Curve、Point),可以用鼠标动态移动边界点; ? 选择第二条曲线及桥接曲线在该曲线上的边界点(Second Curve>Curve、Point); ? 指定连续性类型(Continuity):点连续(Point)、切矢连续 (Tangent)、 曲率连续(Curvature); ? 如果必要的话,指定张量值(Tension),该值表示所选曲线对所 生成的曲线贡献率的大小,其值越大,表示所选曲线对所生成的桥 接曲线的贡献越大,即所生成的曲线越逼近于所选曲线。 ? 在曲线的每一个端点上都显示一个箭头,它表示曲线在端点的方向。 可以点击箭头,以改变其方向。 ? 可以选择“Trim elements”选项,将拐角元素的多余部分剪切掉。 ? 按OK按钮,生成连接线。

天鸿科技

圆锥线(Conic) 圆锥线是指圆锥体与平面相交所获得的曲线,包括椭圆、抛物线和双曲线。

样条线是由一系列点拟合而成的光滑曲线
? ? ? ? 点击Spline工具条或菜单Insert->Wireframe->Spline。 选择样条线所通过的点(Points)。 如选择“支撑几何体(Geometry on Support)”选择项,则待生成的样条线被投影 到所选择的支撑面上。 在样条线的点上,可设置切矢方向(Tangent Dir),使样条线在该点的切矢方向 与设定切矢方向平行,其方法是:在对话框上侧列表中选择要设置切矢方向的 点,在对话框上侧的Tangent Dir.输入框中选择一条直线或一个平面来指定一个方 向,或在该输入框用弹出菜单来指定一个方向。 对要生成的样条线进行修改、编辑处理: 在所选点后加点(Add Point After); 在所选点前加点(Add Point Before); 移去所选点(Remove Point);
用另一点替代所选点(Replace Point)

?

生成封闭样条线,点选封闭样条(Close Spline)选项

螺旋线 Helix
? ? ? ? ? ? 点击Helix工具条或菜单Insert->Wireframe->Helix。 选择开始点(Start Point)与轴线(Axis);开始点与轴线之间的距离为螺旋线的 起始半径,所以所选择的开始点不能在所选择的轴线上。 设置螺旋参数:螺距(Pitch)、高度(Height)、旋向(Oritation)、开始旋角 (Start Angle)。 如果要生成锥螺旋,则设置螺旋的锥度(Taper Angle)、锥向(Way)参数。 如果要生成复杂形状的螺旋线,需指定螺旋轮廓线。螺旋轮廓线用于指定螺旋的 半径,如下图,其中,红色曲线为轮廓线。 按OK按钮,生成螺旋线。

天鸿科技

螺旋线(Spiral)
? ? ? ? ? ? 点击Spiral工具条或菜单Insert->Wireframe->Spiral。 选择支撑平面(Support)和平面螺旋线的中心点(Center Point)。 选择一个参考方向(Reference direction),用以测量平面螺旋线的起始半径值 (Start Radius)和平面螺旋线的角度; 输入起始半径值(Start Radius),它是指从中心,点沿参考方向到平面螺旋线开 始点的距离; 选择螺旋线的旋向:顺时针方向(Clockwise)或逆时针方向 (Counterclockwise)。 选择平面螺旋线的创建方式,并输入相应的参数值。有以下几种创建方式: – 角度和节距(Angle & Pitch):平面螺旋线由相对参考方向的结束角度(End angle)和节距(相邻两圈的距离)来定义。 – 半径和节距(Radius & Pitch):平面螺旋线由结束半径值(End Radius) (最后一圈的半径值)和节距来定义。

脊线(Spine) 是一条与一系列平面或平面曲线垂直的曲线。 类型1 .

类型2.

等参数曲线

投影 (Projection) 用于把几何元素投影到支撑面上,生成投影元素。 ? 点,投影到曲面或线框元素上; ? 曲线,投影到曲面上。 ? 多点或多个线框元素投影到曲面上。 ? 生成投影线的具体步骤为: 1.点击Projection工具条或菜单Insert->Wireframe->Projection 2.选择投影类型(Projection Type) – 法向投影(Normal):沿支撑元素的法矢方向进行投影。 – 沿矢量方向(Along direction):沿所指定的矢量方向进行投影。 3.选择要投影的元素(点或线框元素)(Projected)。可以一次投影多 个元素,其中可以在“被投影元素(Projected)”输入框中,用弹出 菜单对其进行编辑; 4.选择支撑元素(Support); 5.如果选择沿矢量方向投影,则选择投影矢量(Direction); 6.如果有多个可能的结果,选择Nearest Solution选项,以保留最近的投 影。 7.按OK按钮,生成投影元素。

组合投影线(Combine)

是通过将两条曲线分别在指定的方向上拉伸而得到的交线。
1.点击Combine工具条或菜单Insert->Wireframe->Combine。 2.选择组合曲线的类型(Combine type); – 法向(Normal):沿曲线所在平面的法向进行拉伸而得到的交 线; – 沿矢量方向(Along direction):按指定的方向对曲线进行拉伸 而得到的交线。 3.选择两条参考曲线(Curve1、Curve2); 4.如果选择沿矢量方向组合方式,则要连续选择两个拉伸方向 (Direction1、Direction2)。 5.如果有多个可能的结果,选择Nearest Solution选项,以保留最靠近于 第一条参考曲线的结果。 6.生成组合曲线。

反射曲线(Reflect Curve) 用于生成曲面的反射曲线,它是由曲面上法矢方向与指定的方向成一定 角度的点所构成的曲线。 1.点击Reflect Curve工具条或菜单Insert->Wireframe->Reflect Curve。 2.连续选择支撑面与指定的方向(Support、Direction); 3.输入角度值(Angle),也可以用鼠标动态修改角度值。 其中,Normal选项用于指定是否应该计算角度: – 如果选择了Normal选项,该角度为所选矢量方向与曲面法矢方 向之间的夹角。 – 如果不选择Normal选项,该角度为所选矢量方向与曲面切平面 之间的夹角。 4.按OK按钮,生成反射曲线。

相交元素(Intersection)
生成两相交几何体的相交点或相交线。相交几何体可以是线框或曲面 。

1.点击Intersection工具条或菜单Insert->Wireframe->Intersection。 2.连续选择两个几何体(线框或曲面)(Element1、Element2),可以 多选Elements1,但只能单选Element2。 3.选择所生成相交元素的类型: – 曲线(Curve):当一曲线与另一曲线或一曲面相交时,可以选 此项。 – 点(Points):当一曲线与另一曲线或一曲面相交时,可以选此 项。 – 轮廓线(Contour):当一曲面与另一曲面或实体相交时,可以 选此项。 面(Face):当一曲面与另一曲面或实体相交时,可以选此项。

3D曲线偏移(Offset Curve)

平行曲线 (Parallel Curve)
用于生成参考曲线的平行线
1点击Parallel Curve工具条或菜单Insert->Wireframe->Parallel Curve。 2选择平行线的平行模式(Parallel Mode),如图3-14所示。 欧氏模式(Euclidean):在此模式下,平行线之间的距离是指两线的最短距离。 测地距模式(Geodesic):在此模式下,平行线之间的距离是指平行线与参考曲 线

在支撑面上的距离。
3选择拐角类型(Parallel Corner Type),该选项对曲线出现尖角时用。 尖拐角(Sharp):平行线考虑到原始参考曲线的角度。 圆拐角(Round):在原始曲线的尖角处,平行曲线加倒角。 4选择要平行处理的参考曲线(Curve)。 5选择参考曲线所在的支撑面(Support)。 6指定偏移类型,并输入相应的参数。 7常量偏移(Constant),输入偏距值(Constant)。 8规则偏移(Law),指定规则(Law)。 9选择Both sides选项,则生成以参考曲线为对称线的两条平行线。如需一次生 成多条间距一致的平行线,可以选择Repeat object after OK选项。 10按OK按钮,生成平行线。

曲面(Surfaces)

拉伸(Extrude) 拉伸面是将一轮廓线(Profile)沿一指定方向拉伸一定距离而得到的 曲面 。

回转面(Revolution)

球面 sphere

,圆柱面 Cylinder

偏移曲面(Offset)

可变偏移 (Variable Offset)
全局要选结合的

变量

粗略偏移 (Rough Offset )

填充(Fill) 1.选择曲线或曲面的边界形成封闭边界。也可以为每条曲线选择支撑曲 面,这样能保证待生成填充面与支撑面相切。 2.指定选择支撑面与待生成填充面之间的连接类型(Continuity):
– – 点连续(Point) 切矢连续(Tangent)

3.如有必要,可对所选择的边界曲线进行编辑处理,以获得所需要的边 界。编辑类型包括:
– – – – – – 在当前选择边界之后增加新边界(AddAfter); 用另一曲线替代所选曲线(Replace); 移去所选元素(Remove); 在当前选择边界之前增加新边界(AddBefore); 用另一支撑面替代所选支撑面(ReplaceSupport); 移去所选支撑面(RemoveSupport)。

4.选择通过点(Passing Point)选项,选择一点,使待生成的填充面通 过该点。 5.点击OK按钮键,生成所需的填充面。图3-33为填充曲面的一个实例。

多截面曲面(Multi-sections Surface)

? ? ?

? ? ? ?

截面曲线(Section):在利用放样曲面构造曲面时,其中某一方向的曲线一定为平面曲线,这一 平面曲线称为断面曲线。对断面曲线的要求是必须满足位置连续要求,所有的断面曲线必须同为封 闭曲线或开放曲线。 截面平面(Section Plane):包含断面曲线的平面被称为断平面。在曲面生成过程中,断平面始 终与称为脊骨曲线的曲线相垂直。 脊骨曲线(Spine):在曲面生成过程中,始终与断平面垂直的曲线称为脊骨曲线。脊骨曲线必须 满足切矢连续要求。由于脊骨曲线控制断面曲线的走势,对生成曲面的形状及等参数曲线的分布规 律影响很大,因此,在生成曲面时,要慎重选择脊骨曲线。选择脊骨曲线的一般原则为:脊骨曲线 应为比较光顺的曲线、直线或某一坐标轴,为了使生成的曲面具有较少的曲面片数量,最好选择某 条比较光顺的引导线作为脊骨曲线。 引导线(Guide):引导线是指在曲面生成过程中,控制断面曲线运动方位的曲线,它类似于导轨 的作用。引导线可以是平面或空间曲线,但必须为切矢连续曲线。 断面曲线支撑面:在定义放样曲面时,在首尾两个断面曲线处,可定义相切支撑面,这两个支撑面 与待生成的放样曲面相切。 引导线支撑面:在定义放样曲面时,在每条引导线处,可定义相切支撑面,这个支撑面与待生成的 放样曲面相切。 断面曲线之间的参数对应性(Coupling):我们知道,在利用相同的断面曲线生成曲面时,由于 曲面的生成方法不同,会生成形状各异的曲面,即曲面的V向等参数曲线的分布规律有所不同,这 种曲面特有的等参数分布规律就是曲面的参数对应性。CATIA V5为用户提供了如下四种参数对应 性方法:
– 比率法(Ratio):比率法是指曲线的参数值,按曲线弧长比例的大小进行计算,即曲线上任意一点的参数 值与始点到该点的弧长的绝对值除以始点到终点的整条曲线弧长的绝对值的比率相关。生成曲面的V向等参 数曲线是所定义的各断面曲线的弧长等参数点所构成的曲线,图3-34是采用比率法,由三条折线所构成曲面 的V向等参数曲线的分布规律。从等参数曲线的分布规律,我们可以看出:在各断面曲线的中间折点处,有 三条V向等参数曲线,从而使曲面的这些区域出现了扭曲,而影响曲面的造型质量。因此,我们应采用其它 方法来构造。 切矢不连续分布规律(Tangency):该方法是按如下方法生成曲面的V向等参数曲线的:定义构成曲面的断 面曲线与方向,使这些曲线方向一致,搜索每条断面曲线上的切矢不连续点,并对其排序,把每条断面曲线 上排序号相同的切矢不连续点,连成一条样条曲线,该样条曲线就是生成曲面的V向等参数曲线。该方法要 求构成曲面的每条断面曲线具有相同数量的切矢不连续点。



曲率不连续分布规律(Tangency then curvature):该方法是按如下方法生成曲面的V向等参数曲线的:定义构成曲 面的断面曲线与方向,使这些曲线的方向一致,搜索每条断面曲线上的曲率不连续点,并作排序,把每条断面曲 线上排序号相同的曲率不连续点连成一条样条曲线,该样条曲线就是生成曲面的V向等参数曲线。该方法要求构成 曲面的每条断面曲线具有相同数量的曲率不连续点。如图3-36所示是采用曲率不连续分布规律法,由三条曲线所 构成曲面的V向等参数曲线的分布规律。

?

?

?

封闭点(开始点)定义(Closing point):当构成放样曲面的所有断面曲线为封闭曲线时,为了 使生成的曲面不发生扭曲变形,必须定义好每条封闭曲线的方向和封闭点。封闭点既是曲线的始 点,又是曲线的终点。 曲面在引导方向上的限制:放样曲面提供了曲面在引导曲线方向的曲面生成范围的控制。当第一个 或最后一个断面曲线不通过引导曲线的始点或终点时,该选项起作用。该选项是一个开关量,当开 关量处于开通状态时,所生成的曲面以第一个和最后一个断面曲线作为生成曲面的边界曲线,当开 关量处于关闭状态时,所生成的曲面的边界曲线通过引导线的两个端点。 从以上分析我们可以看出:放样曲面是一种功能非常强大的曲面造型功能,它是通过断面曲线沿引 导曲线运动变化而产生的曲面。在断面曲线运动、变化过程中,断平面始终与脊骨曲线相垂直。它 还可以定义与周围曲面的相切关系和每个断面曲线之间的参数对应关系等。

步骤
1连续选择断面曲线(Sections),可以为第一个或最后一个断面曲线定义相切曲面,如 果是封闭断面曲线,则选择封闭点。 2如有必要,选择一条或多条引导线(Guides),引导线必须与每个断面曲线相交。也可 以为每条引导曲线施加切矢连续条件。 3选择脊骨曲线(Spine),脊骨曲线必须与每个断平面垂直。 4如有必要,对构造放样曲面的参考元素(断面曲线、引导曲线)进行编辑处理,如移去 所选曲线;用其它曲线替代所选曲线;增加另一曲线。 5如有必要,选择曲面参数对应性类型(Coupling)和曲面在引导曲线方向的限制范围选 项(Relimitation)。 6点击OK按钮,生成所需的曲面。

天鸿科技
www.cctianhong.com

桥接 (Blend)

?

?

?

连续选择第一条曲线(First Curve)、第一个支撑面(First Support)、 第二条曲线(Second Curve)、第二个支撑面(Second Support)。所 选曲线可以是曲面边界或任意其它曲线。 使用“基本(Basic)选项”设定连续性类型(First continuity、Second continuity),它表示待生成曲面与支撑曲面之间的连续性。连续性类型有: 点连续(Point)、切矢连续(Tangency)、曲率连续(Curvature)。 激活Trim first support(修剪第一支撑面)和Trim second support(修剪 第二支撑面)选项,支撑面可被它所在的曲线所修剪,并且生成的过渡面 与原支撑面合并成一个曲面。如果不选择这两个选项,则生成的过渡面为 一个单独的特征。

操作(Operations)

高级复制

Insert-

对象复制(Object Repetition) 该功能用于在创建一个对象的同时,生成该对象的多个实例。
在偏移距离20的基 础上又偏移了3个。

平面间平分平面(Plances Between) 用于在已用的两个平面间建立间距相等的一个或多个平面。

复制几何图形集( Duplicate Geometrical Set) ? ? ? ? 点击 Duplicate Geometrical Set工具条或菜单。 选择要复制的Geometrical。此时会出现Insert Objects对话框 。 分别选定与其对应的复制参考元素。 如果输入的多次重复元素,可选

例子:fuzhijihetuxingji

天鸿科技

高级副本创建(PowerCopy Creation)
见例子chaojifubenchuangjian 创建完之后,如果已经打开,可用点击【插入】-从选择实例化,如果没有打开,可选择 从 文档实例化。

CATIA V5的高级曲面造型功能为特殊行业的特定外形设计提供了使用方便、功能强大的 造型功能。

高级曲面造型功能(Advanced Surfaces)

曲面凸起(Bump) 用于曲面的凸起变形

包裹曲线(Wrap Curve) 根据曲线替换变形曲面。所谓曲线替换是指将每一条参考曲线匹配到目 标曲线上。该曲面变形是由参考曲线到目标曲线的变形来决定的。用于 变形的曲线不必位于原始曲面上。
1.选择要变形的曲面(Surface to deform)。 2.连续选择第一条参考曲线(Reference)和第一条目标曲线(Target)。 3.重复上一步操作,选择多个参考曲线/目标曲线对。对话框中的曲线列表自动 更 新。 4.按OK按钮完成。

天鸿科技

包裹曲面(Wrap Surface)

形状变化(Shape Morphing )

限制元素可选,注 意方向。

创建展开的曲面(Unfold)

见下一节

转移(Transfer)

此转移是在展开的命令下衍生出来的 命令,注意转移或展开的时候,展开 命令要选全部。

展开的曲线(Develop)
? 把线和点影射到回转面上,即把平面上的线框元素通过坐标系的横、纵坐标的对应关系影射到回转曲面上,生成新的 影射元素,该影射元素与曲面的曲率相关。

联结(junction)
用于在分离曲面之间生成联结曲面,这类曲面广泛应用于汽车车身的中立柱类零件的曲面造型中。

分别选择三条需要联结的线。 但一般情况下都需要有支持面,即选择一条截面 线,选一个支撑面。

天鸿科技

拔模凹面 (Diabolo)
在坐落曲面与基面之间创建拔模凹面类型的曲面。

对接法兰 (Mating Flange)

是否修剪


可 调 距 离 上下方向 水平FLANGE方向

护角(Bead)

更新(Update) 如果在系统设定中将模型更新设置为手动更新(Tools->Options>Shape->General-> Update->Manual),则对模型编辑完成后,模型会 显示为红色,执行更新模型(Update)工具可以手动更新模型,使模型 重新显示为正常颜色。 生成新坐标系(Axis System) 用于定义一个局部坐标系。其操作步骤为: 1.点击“坐标系(Axis System)”工具条或菜单Insert->Axis System。 2.输入坐标系参数。一个标准坐标系由一个坐标原点(Origin),三个相 互垂直的坐标方向(X、Y、Z)组成。 3.点击OK按钮,生成新坐标系。 显示历史树(Show Historical Graph) 用于显示指定元素的创建过程。方法是先选择要查看的元素,然后点击 “显示历史树(Show Historical Graph)”工具条或菜单Tools->Show Historical Graph,就会出现一个窗口,在窗口内显示该元素的创建历史。

支撑面便于快速操作与定位见例子。 在支撑面上工作(Work On Support) ? 用于创建一个支撑面,这样在后续操作中就不用再显式指定支撑面了。 如果定义了多个支撑面,只能有一个支撑面为当前活动支撑面,它在 特征树中显示为红色。可以通过弹出菜单切换当前活动支撑面,其方 法是将鼠标移动到要设置为当前活动支撑面的支撑面上,点击右键, 选择其中的快捷菜单Set As Current。 ? 可以用曲面或平面生成支撑面。如果用曲面生成支撑面,需选择一个 曲面作为支撑面,选择曲面上一点作为支撑面原点。如果用平面生成 支撑面,除需选择一个支撑平面和一个支撑平面原点外,还可以设置 支撑平面的H方向及格栅线的尺寸。 捕捉点(Snap to Point) 在创建几何元素时,系统会自动捕捉支撑面格栅上的交点。 工作支持面间的切换

指在一定方向上生成一组平面。

生成带或不带记录的几何体

用于创建一个几何元素,并将其插入到特征树中,紧靠在主父元素旁边。它可用于 以下操作:

? ? ? ? ?

两面倒圆; 切割元素; 修剪元素; 延伸元素; 合并元素;


相关文章:
CATIA 教程3-曲面构建实体
CATIA 教程3-曲面构建实体_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。CATIA 教程 3 曲面构建实体 第 1 页,共 10 页 曲面构建实体 1.0 思路:从线框到曲面;再封...
Catia--曲面设计
Catia--曲面设计_机械/仪表_工程科技_专业资料。catia曲面设计部分总结第一章 曲面设计概要 1、曲面造型的数学概念: (1) 、贝塞尔(Bezier)曲线与曲面: 法国雷诺的...
CATIA_自由曲面教程
CATIA_自由曲面教程_机械/仪表_工程科技_专业资料。CATIA FREE STYLE 教程自由造型单元可以创建不规则的曲面,构图方式自由,故称自由造型。自由造型 构图方式是透过移动...
CATIA中曲面外形分析
曲面外形分析 CATIA 提供了丰富的曲面外形分析功能对曲面进行分析,包括反射线,高亮分 析、面上曲率分析、斑马线分析等功能。本文将对上述各项分析功能进行介绍。 1 ...
catia基础教程_曲面
catia基础教程_曲面_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。catia为什么要使用曲面? 我们已经学习了一个平面上进行 草绘并且将其拉伸成凸台 (PAD),这就声称了一个...
CATIA 曲面实例教程
CATIA 曲面实例教程_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。1 選 YZ PLANE 作 SKETCH 1 2 用 EXTRUDE 作延伸面 3 用 YZ PLANE 作 SKETCH 2 4 用 REVOLUTE...
CATIA曲面造型命令
CATIA曲面造型命令_机械/仪表_工程科技_专业资料。介绍CATIA曲面造型及基本命令的使用2.1 几何操作(Operations)几何操作功能是几何造型功能的重要补充与拓广, 其功...
catia曲面设计
catia曲面设计_机械/仪表_工程科技_专业资料。曲面设计 曲面设计中常用到两者之间的交点或者交线 1、 善于使用多视图 2、 曲面在零件设计中起到切割实体的作用 ,...
CATIA曲面教程
CATIA曲面教程_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。CATIA 曲面教程 [键入文字] Table of contents 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 3D點---p.2~3...
catia-v5空间曲面类零件建模实例
实例 2:创建空间曲面类零件——链轮。 实例 3:创建空间曲面类零件——齿轮。 【目的】 通过本章的学习,使用户了解在 CATIA V5R12 中进行简单的空间曲面类零件...
更多相关标签:
catia 曲面教程 | catia曲面设计教程 | catia | catia 曲面设计 | catia曲面设计实例 | catia v5r20曲面设计 | 曲面建模 | catia曲面实例教程 |