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Illustrator CS3教案


《Illustrator CS3》教案

课程名称:

illustrator

CS3

适用专业: 计算机类 授课班级:11 级计算机、网络、信息
第 01 讲 Illustrator CS3 概述 授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,

读者应了解 Illustrator CS3 的新增功能、工作界面的组成,掌握图 像的基础知识。
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教学重点: 本章重点讲解了 Illustrator CS3 工作界面的设置等内容。 课后读者应结合上机实验进 行巩固练习 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator 是由 Adobe 公司开发的一款图形绘制功能强大的平面设计软件。 它被广泛应用于 平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。通过使用它,用户不但可以方便 地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚 至可以制作出极具视觉效果的图表。 理论指导 Illustrator CS3 的新增功能 Illustrator CS3 的工作界面 图像的基础知识 Illustrator CS3 的新增功能 Illustrator CS3 在原有的图形处理功能的基础上增加了实时描摹、实时上色、控制调板等功能, 同时还加强了与其他图形图像软件、应用程序之间的相互协作性,因此,无论是平面广告设计 还是网页设计,通过使用 Illustrator CS3 提供的强大绘图功能,用户能把设计工作做得更好。下 面将简单介绍几个较为常用的新增功能。 ? 实时描摹 ? 实时上色 ? “控制”调板 ? 扩展的描边选项 ? 置入带有图层的 Photoshop 文件 ? 自定工作区 ? Adobe Bridge Illustrator CS3 的工作界面 安装 Illustrator CS3 后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS3”命令,可以打 开如图 1-8 所示的工作界面。该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、 标题栏 状 态栏等多 个界面 元素组 菜单栏 “控制”调板 成。 ? 标题栏 工具箱 ? 菜单栏 调板 ? “控制”调板 ? 工具箱 工作区 ? 调板 ? 工作区 ? 状态栏 默认状态下,工具箱一 状态栏 般位于工作界面中的左侧。 如果需要更改其位置,可以通过按下并拖动鼠标的方式,使其浮动在工作界面中的任意位置。 在 Illustrator CS3 中,工具箱是非常重要的一个功能组件,它包含了 Illustrator CS3 常用的编辑、 处理的操作工具,例如“选择”工具、“直接选择套索”工具、“旋转”工具、“自由变换”工具、“渐 变”工具等。用户需使用某个工具时,只需单击该工具按钮即可。

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调板位于工作界面右侧,用户可以根据需要拖动调板使其浮动,把其放置到所需的位置。 通过使用调板,用户可以很方便地对文本、图形等平面对象进行设置。例如,通过使用“颜色” 调板来设置对象的颜色;通过使用“导航器”调板来设置显示的视图大小;通过使用“变换” 调板来设置对象的大小等。在包含多个不同功能调板的组合调板中,用户只需单击所需调板的 标签,即可显示所选的调板。用户通过选择“窗口”菜单中相应的调板命令,可以显示或隐藏 调板。

在 Illustrator CS3 中,工作区是用户绘制图形、编辑对象的地方。可以将它分为 4 个区域,分别 是可打印区域、不可打印区域、页面区域和草稿区域。
可打印区域 不可打印区域

草稿区域

页面区域

状态栏位于工作界面的底部和水平滚动条的左边。默认状态下,状态栏会显示当前文档的 显示比例和当前用户所使用的工具。如果用户需要更改状态栏中显示的信息内容,可以在状态 栏中单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“显示”命令,从打开的级联菜单中选择需要显示 的信息即可。如果在状态栏的“文档显示比例”文本框中输入显示比例的数值后按 Enter 键,可 以改变当前文档的显示比例。用户也可以在“文档显示比例”下拉列表框中选择所需的显示比例 数值,实现当前文档显示比例的调整。
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1.2.3 图像的基础知识 在学习 Illustrator 之前,读者首先需要了解一些图像的基础知识(这里的图像是泛指,包括 图形)。计算机处理的图像通常有两种类型:位图图像和矢量图形。这两种图像类型在保存时有 多种不同的文件格式,并且具有不同的颜色模式,因此,了解图像的基础知识有助于用户更加 灵活地应用 Illustrator 制作出符合需求的设计作品。 ? 位图图像 ? 矢量图形 ? 图形文件的格式 ? 颜色模式 位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的。组成图像的这些小正 方形就是像素。由于位图图像是以排列的像素集合组成的,因此不能任意单独操作局部的位图 像素。通过增加位图图像分辨率的方法可以更好地表现自然、真实效果的图像。需要注意的是, 当位图图像增加分辨率时,其文件的大小也会随之增加。

矢量图形的文件大小主要由图形的复杂程度来决定,例如,只勾勒了几个简单图形的宣传 海报和由很多复杂图形构成的报纸广告相比,报纸广告占用的磁盘空间要比宣传海报所占用的 大得多,因为矢量图形是由数学公式表达的,它的显示与分辨率无关,所以,在对矢量图形进 行放大时,不仅不会产生如锯齿、形变、色块化等失真畸变的画面现象,而且通过打印机输出 后的画面可能要比计算机中显示的图像画面更清晰。

1.3 上机实验 本章的上机实验主要练习在 Illustrator CS3 中自定义工作界面的方法。 对于本章中的其他内 容,学生可以根据理论指导部分进行练习

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第 02 讲 文件的基本操作与优化软件设置 授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握文件的新建与打开、文件的置入与导出等 基本操作,了解优化 Illustrator CS3 的参数设置方法。 教学重点:本章重点讲解了文件页面的创建和更改,以及文件的置入与导出的操作方法。课后
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读者应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 与其他平面软件一样,Illustrator CS3 的图形图像也都保存在文件中,因此,用户学习使用 Illustrator CS3 绘制图形之前,需要先掌握关于 Illustrator CS3 文件的基本操作,这样可以帮助 用户更好地进行设计与制作。另外,在 Illustrator CS3 中,用户可以根据需要设置“首选项”对话 框里相关的工作环境参数,以提高绘制图形和编辑操作的工作效率。 理论指导 ? 文件的基本操作 ? 优化 Illustrator CS3 的参数 文件的基本操作 启动 Illustrator CS3 之后, 用户必须先新建图形文件或打开已有的图形文件, 才能进行相关 的绘制和编辑操作。在绘制或编辑图形完成之后,用户可以根据需要将图形保存为不同格式的 文件。 ? 新建文件 ? 打开、保存和关闭图形文件 ? 置入和导出图形文件 ? 还原和恢复文件操作 想要在 Illustrator CS3 中新建图形文件,用户可以选择“文件”|“新建”命令,或按下 Ctrl+N 组合键,打开“新建文档”对话框。在该对话框中,用户可以设置相关的图形文件参数 想要打开保存的图形文件,可以选择“文件”|“打开”命令,或按下 Ctrl+O 组合键,打开“打 开”对话框。在该对话框中,选择需要打开的图形文件,然后单击“打开”按钮即可。 优化 Illustrator CS3 的参数 用户可以选择“编辑”|“首选项”命令,打开首选项的级联菜单,如图 2-8 所示。在该级联菜 单中,用户选择需要设置的参数类别选项命令来打开“首选项”对话框中的相应选项。在打开的 “首选项”对话框中,设置相应的工作环境参数。下面将介绍常用的“首选项”对话框中的设置选 项。 ? 设置“常规”选项 ? 设置“文字”选项 ? 设置“单位和显示性能”选项 ? 设置“增效工具和暂存盘”选项 选择“编辑”|“首选项”|“常规”命令, 或按下 Ctrl+K 组合键, 打开“首选项”对话框中的“常规” 选项。 选择“编辑” | “首选项” | “文字”命令,系统将打开“首选项”对话框的“文字”选项。 选择“编辑” | “首选项” | “单位和显示性能”命令, 可以打开“首选项”对话框中的“单位和显示 性能”选项。 选择“编辑”|“首选项”|“增效工具和暂存盘”命令, 打开“首选项”对话框中的“增效工具和暂存 盘”选项。该选项主要用于设置 Illustrator CS3 中第三方开发的程序的磁盘位置以及暂存盘磁盘 位置。 上机实验 本章的上机实验主要练习在 Illustrator CS3 中创建与更改文件页面、 置入与导出图形文件的操作 方法。对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。
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? ?

创建与更改文件页面 置入与导出图形文件

第 03 讲

视图的基本操作

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的: 通过本章的学习, 读者应掌握关于视图的各种基础操作和使用辅助工具的操作方法。 教学重点:本章重点讲解了视图的显示缩放、显示移动的操作方法,以及使用标尺、网格与参 考线的操作方法等内容。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。
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课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator CS3 拥有强大的图形绘制与编排功能。在编辑操作中,用户可以将当前编辑的对 象放大数倍进行显示,对其进行更加精细、精确的编辑操作。Illustrator CS3 提供了多个视图操 作工具, 帮助用户使用不同的显示倍率查看图形, 如“放大”命令、 “缩小”命令、 “抓手”工具、 “缩 放”工具以及“导航器”调板等。另外,为了精确操作对象,用户还可以通过显示标尺,以及在工 作区中创建参考线和显示网格线,精确地创建和编辑对象。 理论指导 ? 视图的基本操作 ? 使用标尺 ? 使用网格 ? 使用参考线 视图的基本操作 在 Illustrator CS3 中进行图形绘制与编辑操作时, 用户通过放大或缩小工作区域, 或者在工作区 快速地移动显示画面,可以得到合适的视图显示模式,这样对用户的编辑工作有很大的帮助。 ? 视图显示模式 ? 使用“导航器”调板 ? 缩放视图 ? 移动视图 使用标尺 安装 Illustrator CS3 后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS3”命令,可以打开如 图 1-8 所示的工作界面。该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态 栏等多个界面元素组成。 ? 显示与隐藏标尺 ? 更改标尺的度量单位 ? 改变标尺原点 默认情况下,标尺的度量单位是毫米。如果需要修改标尺的度量单位,可以选择“编辑”|“首 选项”|“单位和显示性能”命令,打开“首选项”对话框的“单位和显示性能”选项。在“单位和显示 性能”选项的“常规”下拉列表中,选择所需的度量单位后单击“确定”按钮即可。 除了上述介绍的操作方法之外,用户还可以在工作界面中的水平标尺或垂直标尺的任意区 域上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择所需的标尺的度量单位即可。 默认情况下,标尺的原点位置在页面区域的左下角。用户可以根据需要改变标尺的原点位 置。 移动光标至工作界面中的水平标尺与垂直标尺相交的位置处按下鼠标左键,这时光标将变 成一个十字形状,然后向所需的位置拖动鼠标,如左图所示,光标拖动到指定的位置时,释放 鼠标即可改变标尺的原点位置,如右图所示。 使用网络 在 Illustrator CS3 中, 网格的作用与参考线的作用相同, 它们常被用于精确创建和编辑对象 的辅助操作。在创建和编辑对象时,用户还可以通过选择“视图”菜单中的相关命令使对象能够 自动对齐到网格上。 ? 显示与隐藏网格 ? 对齐网格 ? 设置网格参数属性
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选择“视图”|“显示网格”命令,或者按下 Ctrl+’组合键,即可在工作界面中显示网格,如左 图所示。在显示网格后,通过选择“视图”|“隐藏网格”命令或者按下 Ctrl+’组合键,可以将工作 界面中所显示的网格隐藏起来,如右图所示。 用户如果对软件预设的网格参数属性不满意,可以选择“编辑”|“首选项”|“参考线和网格”命 令,在打开的“首选项”对话框的“参考线和网格”选项中,设置与调整网格参数。 使用参考线 在 Illustrator CS3 中, 参考线指的是放置在工作区中用于辅助用户创建和编辑对象的垂直和 水平直线,也被称为辅助线。参考线的类型可分为两种:一种是普通参考线;另一种是智能参 考线。在默认情况下,用户自由创建的各种参考线可以直接显示在工作区中,并且为锁定状态, 但是用户可以根据需要将其隐藏或解锁。另外,在默认情况下,用户将对象移至参考线附近时, 该对象将自动与参考线对齐。 ? 创建参考线 ? 显示与隐藏参考线 ? 锁定与解锁参考线 ? 释放参考线 ? 清除参考线 ? 智能参考线 ? 设置参考线的参数属性 如果需要在工作界面中创建参考线,可以在水平标尺或垂直标尺中按下鼠标左键并拖动, 从标尺中拖动出参考线,然后在工作区的适当位置释放鼠标,即可在工作区中创建出水平或垂 直参考线。 想要设置自定义的辅助线,可以通过“首选项”对话框的“参考线和网格”选项,设置与调整 参考线参数。 上机实验 本章的上机实验主要练习设置 Illustrator CS3 的视图显示模式, 以及练习在文档中使用标尺、 网 格和参考线的操作。对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 设置自定义显示模式 ? 使用辅助工具

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第 04 讲

绘制基本的图形

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当掌握线形工具组、基本图形绘制工具组的基本使用方法 教学重点:本章重点讲解了线形工具组和基本图形绘制工具组的操作方法。课后读者应该结合 上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 通过使用 Illustrator CS3 提供的线形工具组和基本图形绘制工具组, 用户能够方便地绘制出 直线线段、弧形线段、矩形、椭圆形等各种矢量图形。绘制基本的图形指的是使用工具箱中的 工具直接在工作区中绘制图形,并且在绘制图形的过程中不对图形进行编辑与修改。熟练地掌 握基本图形的绘制方法,可以为绘制更加复杂的图形打下坚实的基础。 理论指导 ? 线形工具组的使用 ? 使用基本图形绘制工具组 线形工具组的使用 在 Illustrator CS3 中,线形工具组是比较常用的绘图工具之一。线形工具组包括“直线段” 工具、“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形网格”工具和“极坐标网格”工具。 ? 绘制直线 ? 绘制弧线 ? 绘制螺旋线 ? 绘制矩形网格 ? 绘制极坐标网格 想要在工作区中绘制直线线段,可以在工具箱中选择“直线段”工具,然后在工作区中按下 鼠标左键,并向需要绘制直线的方向拖动鼠标,拖动至合适的位置时释放鼠标左键,即可绘制 出一条直线线段。 弧线是许多矢量图形中不可缺少的组成部分, 其操作方法与直线线段的绘制方法基本相同。 螺旋线是一种复杂而优美的曲线,它可以用于构成漂亮而简洁的图案。 要绘制矩形网格,首先在工具箱中选择“矩形网格”工具,然后在工作区中按下鼠标左键并 拖动,接着在合适的位置释放鼠标左键,即可绘制出一个矩形网格图形,如左图所示。如右图 所示的桌布图形就是使用“矩形网格”工具进行绘制的 绘制极坐标网格的方法和绘制矩形网格的方法相同,在绘制极坐标网格的过程中,也可以 结合键盘的 Shift 键、Alt 键、~键等按键,绘制出各种特殊的极坐标网格。 使用基本图形绘制工具组 使用 Illustrator CS3 的基本图形绘制工具组中的工具, 可以在工作区中绘制多种几何形状的 矢量图形。该工具组中的工具包括“矩形”工具、“圆角矩形”工具、“椭圆”工具、“多边形”工具、 “星形”工具和“光晕”工具。下面将分别介绍这些工具的基本使用方法。 ? 绘制矩形和圆角矩形 ? 绘制椭圆形 ? 绘制多边形 ? 绘制星形 ? 绘制光晕 想要在工作区中绘制矩形图形,首先需要在工具箱中选择“矩形”工具,然后移动鼠标至工
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作区中,按下鼠标左键并向任意方向拖动鼠标,这时系统将显示出一个蓝色的矩形框,将鼠标 拖动至合适的位置后释放鼠标,即可完成矩形图形的绘制操作。 想要在工作区中精确地绘制椭圆形图形,首先需要在工具箱中选择“椭圆”工具,然后在工 作区中单击鼠标,系统将打开如左图所示的“椭圆”对话框。在该对话框的“宽度”和“高度”文本 框中输入相应的数值,最后单击“确定”按钮,即可创建出一个椭圆形图形。另外,用户也可以 在选择“椭圆”工具后,使用拖动鼠标的方法绘制椭圆形图形,其操作方法与绘制矩形图形的方 法相同。 在 Illustrator CS3 中, 通过使用工具箱中的“多边形”工具所绘制出来的多边形图形都是规则 的正多边形图形。 在工具箱中选择“多边形”工具,然后在工作区中单击鼠标左键,系统将打开 “多边形”对话 框。 与绘制矩形图形的方法相同,用户也可以在选择“星形”工具之后,通过拖动鼠标来绘制星 形图形。需要注意的是,使用这种方法所绘制出来的星形图形,其内切圆和外接圆半径以及尖 角数,将以上一次用户所设置的数值为标准进行绘制操作。 想要精确地绘制光晕图形,首先需要在工具箱中选择“光晕工具”,然后在工作区中需要绘 制光晕图形的位置处单击鼠标左键,系统将打开如下图所示的“光晕工具选项”对话框。在该对 话框中, 用户可以设置光晕图形的居中点大小、 亮度和模糊度等参数选项。 设置完成后, 单击“确 定”按钮,即可在工作区中单击的位置处生成出光晕图形。 上机实验 本章的上机实验主要练习通过使用“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形”工具、“多边形”工 具、“光晕工具”创建图形的操作方法。其中,“弧线”工具和“多边形”工具的应用是练习的重点。 对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? ? ? ? ? 绘制弧线段边框 绘制螺旋线图形背景 绘制矩形图形边框 绘制十二边形图形边框 制作光晕图形效果

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第 05 讲

使用画笔类工具

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当掌握自由画笔工具组的基本使用方法,熟悉画笔工具的 基本应用方法。 教学重点:本章重点讲解了绘制散点画笔笔触和图案画笔笔触的操作方法。课后读者应结合上 机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中, 用户通过使用画笔类工具可以绘制出带有画笔笔触的路径, 还可以通 过“画笔”调板选择或创建不同的画笔笔触样式,以便绘制形态各异的图形。另外,用户还可以 通过使用“扩展外观”命令将绘制好的画笔笔触转换成图形。 理论指导 ? 自由画笔工具组的使用 ? 画笔工具的使用 自由画笔工具组的使用 通过使用工具箱的自由画笔工具组中的工具,用户可以在工作区中很方便地绘制出各种自 由形状的图形。自由画笔工具组中的工具包括“铅笔”工具、“平滑”工具和“橡皮擦”工具 3 种工 具。下面将分别介绍这些工具的使用方法。 ? 使用“铅笔”工具 ? 使用“平滑”工具 ? 使用“橡皮擦”工具 使用“铅笔”工具绘制图形,首先需要在工具箱中选择“铅笔”工具,然后在工作区中按下鼠 标左键并拖动鼠标,即可进行绘制操作。绘制完成后,释放鼠标即可结束绘制图形的操作。想 要绘制闭合路径的曲线,可以在拖动鼠标的同时按住 Alt 键,这时光标将变成为形状,表示绘 制的曲线为闭合路径曲线。完成绘制操作后,释放鼠标左键和 Alt 键,即可自动闭合所绘制的 曲线。 使用“平滑”工具处理所绘制的路径,首先需要使用工具箱中的“选择”工具选择工作区中需 要操作的路径对象,然后选择工具箱中的“平滑”工具,在路径对象中需要平滑处理的位置外侧 按下鼠标左键并由外向内拖动鼠标,然后释放鼠标左键,即可对所绘制的路径对象进行平滑处 理。 “橡皮擦”工具也是一种路径修饰工具,通过使用它能够擦除路径的全部或部分曲线。使用 “橡皮擦”工具处理路径的方法很简单,用户只需在工具箱中选择“橡皮擦”工具,然后沿着需要 擦除的路径按下鼠标左键并拖动鼠标进行擦除,操作完成后释放鼠标左键,即可将鼠标所经过 的路径曲线擦除掉,如下图所示。这时可以看到,擦除操作后的路径末端将会自动创建一个新 的节点,并且擦除后的路径将处于选中状态。 画笔工具的使用 在 Illustrator 中,通过使用“画笔”工具,不仅可以绘制路径,而且还可以结合“画笔”调板中 的画笔笔触,绘制出带有特殊画面效果的图形。 ? 创建与转换画笔路径 ? “画笔”调板 ? 创建画笔的笔触 在“画笔”调板中,用户不但可以为绘制的路径图形选择预设的画笔笔触,同时也可以编辑
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所选择的画笔笔触,而且用户还可以在该调板中自行创建和保存设置的画笔笔触,方便今后再 次使用。 如果工作界面中没有“画笔”调板,用户可以选择“窗口”|“画笔”命令,将其显示在工作界面 中,如左图所示。用户还可以单击“画笔”调板右上方的黑色小三角按钮,打开调板控制菜单。 上机实验 本章的上机实验主要练习创建散点画笔笔触和创建图案画笔笔触的操作方法。对于本章中 的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 创建散点画笔笔触 ? 创建图案画笔笔触

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第 06 讲

创建与编辑路径

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当掌握贝塞尔曲线和路径的概念、钢笔工具组的使用方法, 以及编辑路径的相关命令和操作方法。 教学重点:本章重点介绍了编辑路径的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中, 路径是最为基本和重要的核心之一。 它是基于贝塞尔曲线原理创建的, 想要熟练地掌握路径的绘制工具,用户必须先了解贝塞尔曲线、路径等基本概念,然后再学习 路径的具体绘制和编辑方法 理论指导 ? 贝塞尔曲线和路径 ? 使用钢笔工具组 ? 选择路径 ? 编辑路径 ? 使用路径菜单 贝塞尔曲线和路径 在 Illustrator 中, 通过使用工具箱中的绘图工具所绘制的所有图形对象, 无论是曲线还是规 则的基本图形,甚至是使用文本工具输入的文本对象,它们的轮廓线都被称为路径,因此,路 径是矢量绘图中一个很重要的概念。 ? 贝塞尔曲线 ? 路径 ? 锚点 贝塞尔曲线指的是在工作区中通过锚点与方向点、方向线创建的曲线。所创建的贝塞尔曲 线的两个端点被称为锚点,两个锚点之间的曲线部分被称为“线段”。每选中一个锚点时,都可 以从锚点位置拖动出方向线与方向点,它们分别用于控制线段的弧度与弯曲方向。 路径是通过绘图工具所创建的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以 是多条直线和曲线相连接所组成的线段。一般路径由锚点和锚点间的线段所构成。 路径指的是由一条或多条线段组成的曲线,锚点指的是这些线段从开始到结束之间的结构 点。因此,路径可以通过这些结构点来创建其轮廓形状。锚点是路径的基本载体,是路径中线 段与线段之间的交点。 使用钢笔工具组 在绘制路径时,钢笔工具组是最常用的工具组。钢笔工具组工具包括“钢笔”工具、“添加锚 点”工具、“删除锚点”工具和“转换锚点”工具 4 种工具。 ? 绘制直线 ? 闭合开放的路径 ? “信息”调板 ? 绘制曲线 ? 创建复合角点 在绘制路径的过程中,使用“钢笔”工具绘制两条以上的线段后,将鼠标移动至起始锚点处, “钢笔”工具的光标将会变成闭合路径的光标形状。 这时单击鼠标, 即可闭合所绘制的开放路径。 在绘制路径的过程中, 用户还可以参考“信息”调板中所显示的坐标参数数值进行绘制路径。
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用户可以选择“窗口”|“信息”命令,或者按 F8 快捷键,在工作区中显示“信息”调板。 选择路径 一般路径绘制完成后,用户需要对所绘制的路径进行调整与编辑操作。但是,在调整与编 辑路径之前,用户还需先通过选择类工具选中需要操作的路径中的对象,这样才能有针对性地 调整与编辑路径对象。下面将介绍这些选择类工具及其操作方法。 ? 使用“选择”工具 ? 使用“直接选择”工具 ? 使用“编组选择”工具 ? 使用“直接选取套索”工具 通过使用工具箱中的“选择”工具,用户可以直接单击选中整条路径,也可以通过选择路径 上的任意一个锚点从而选中整条路径。 用户通过使用“选择”工具或按住 Shift 键并单击路径对象的方法, 可以在工作区中选择一个 或多个路径对象。被选中的路径对象,将会显示其控制框。默认情况下,被选择的多个对象将 以整体方式显示控制框。用户可以通过对象显示的控制框进行移动、复制、缩放和变形等操作。 通过使用工具箱中的“直接选择”工具,用户可以从编组的路径对象中,直接单击选中其中 任意的路径对象,并且还可以单独选中路径对象的锚点。 在使用“直接选择”工具进行操作的过程中, 当移动“直接选择”工具的光标至路径对象上时, 光标将变成选择光标的形状;当移动“直接选择”工具的光标至路径对象的锚点上时,光标将变 成可编辑光标的形状。用户通过“直接选择”工具单击锚点的方向线和方向点,可以调整方向线 和方向点,改变路径线段的形状。 在 Illustrator CS3 中, 用户除了可以使用以上介绍的选择类工具之外, 还可以使用工具箱中 的“套索”工具进行选择操作。 通过使用“套索”工具, 可以在工作区中任意选择一个或多个路径对象。其操作方法很简单, 只需在要选择的路径对象的周围按下鼠标左键并由外向内拖动鼠标,圈出需要选择的路径对象 的部分区域,然后释放鼠标即可。想要选择多个路径对象,可以使用“直接选择套索”工具圈出 需要选择的多个路径对象的部分区域即可。 编辑路径 在 Illustrator CS3 中, 有时通过使用“钢笔”工具很难一次性地绘制出图形对象的路径轮廓形 状,因此,在初次绘制完成后,用户需要重新编辑路径的锚点和线段,调整图形轮廓形状的路 径方向、形状等,以得到所需的图形轮廓形状。 ? 继续绘制路径 ? 转换路径锚点的类型 ? 改变路径线段形状 ? 添加和删除锚点 ? “剪刀”工具的使用 ? “美工刀”工具的使用 ? 删除游离点 对开放路径继续进行绘制操作, 首先使用工具箱中的“直接选择”工具选择所需操作的路径, 接着选择工具箱中的“钢笔”工具,将光标移动至被选中路径的起始点或终止点处,这时光标将 变成继续绘制路径的形状。在该处单击鼠标左键,即可进入路径的绘制状态。 通过使用钢笔工具组中的“转换锚点”工具,用户可以很方便地将角点转换为平滑点,或将 平滑点转换为角点。 想要将角点转换为平滑点,首先在工具箱中选择“转换锚点”工具,接着在路径线段中的需 要操作的角点上,按下鼠标左键并向右拖动,然后调整线段弧度至合适的位置后释放鼠标左键
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即可。想要将平滑点转换为角点,通过使用“转换锚点”工具单击路径线段中需要操作的平滑点 即可。 在 Illustrator 中,用户不仅可以通过使用“直接选择”工具移动锚点改变路径的形状,而且还 可以通过使用“改变形状”工具调整路径线段的弧度以改变路径的形状。 想要使用“改变形状”工具来改变路径的形状,可以先使用工具箱中的“直接选择”工具单击 选择需要操作的路径对象,如左图所示。然后在工具箱中选择“改变形状”工具,在需要改变的 路径线段上单击鼠标创建一个锚点,接着拖动该锚点即可。 用户可以在绘制路径时添加或删除锚点,也可以在编辑路径时在任何路径上添加或删除锚 点。 通过添加锚点,用户可以更好地控制路径的形状,还可以协助其他的编辑工具调整路径的 形状。通过删除锚点,用户可以删除路径中不需要的锚点,以减少路径形状的复杂程度。 要添加锚点,首先在工具箱中选择“添加锚点”工具,然后在路径对象中需添加锚点的位置 单击鼠标左键,即可在该位置处创建一个新的锚点。 要删除锚点,首先在工具箱中选择“删除锚点”工具,然后在路径对象中需要删除的锚点上 单击鼠标即可。 通过使用工具箱中的“剪刀”工具,用户可以将开放路径对象分割成多个开放路径对象,也 可以将闭合路径对象分割成多个开放路径对象。 在工具箱中选择“剪刀”工具,然后在路径线段上单击,该位置处将产生两个独立的且重合 的锚点,即可分割该路径线段。这时用户可以使用“直接选择”工具或“转换锚点”工具分别移动 它们的位置,调整路径的形状。 单击路径中原有的锚点,即可在单击的位置处分割路径线段并生成一个新的锚点。通过使 用“直接选择”工具或“转换锚点”工具可以分别移动锚点的位置以调整路径的形状。 在 Illustrator CS3 中,用户也可以通过使用“美工刀”工具来切割路径对象。用户只需在工具 箱中选择“美工刀”工具,接着在路径对象之外按下鼠标左键并拖动鼠标经过路径对象,拖动至 合适的位置后释放鼠标左键,即可自由地分割路径对象。接下来用户可以通过使用“编组选择” 工具或其他的路径编辑工具调整分割后的路径对象。 想要局部裁切路径对象,可以使用“美工刀”工具在操作的路径对象之外按下鼠标左键,然 后在路径对象内部拖动的圈画出所需的区域,最后释放鼠标左键即可。操作完成后,用户可以 使用“编组选择”工具或其他鼠标路径编辑工具,调整分割后的路径对象。 使用路径菜单 在 Illustrator CS3 中, 用户除了可以通过使用工具对路径对象进行编辑操作之外, 还可以使 用菜单命令对路径进行如连接、平均、增加锚点、简化等编辑处理。这些命令一般被放置在“对 象”|“路径”命令的级联菜单中。 ? 使用“连接”命令 ? 使用“平均”命令 ? 使用“轮廓化描边”命令 ? 使用“位移路径”命令 ? 使用“简化”命令 ? 使用“添加锚点”命令 ? 使用“分割下方对象”命令 ? 使用“清理”命令 上机实验 本章的上机实验主要练习使用“钢笔”工具绘制折线路径、曲线路径、创建复合角点的操作 方法,以及使用“轮廓化描边”命令和“分割下方对象”命令的操作方法。对于本章中的其他内容,
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学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 绘制折线路径 ? 绘制曲线路径 ? 创建复合角点 ? 轮廓化描边处理 ? 分割下方对象

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第 07 讲

设置描边与填充

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当掌握设置描边和填充的方法。 教学重点:本章重点讲解了颜色填充、渐变填充和实时上色的操作方法。课后读者应结合上机 实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator CS3 中的图形对象由描边和填充两个部分组成。描边指的是包围图形对象的路径 线条, 而填充指的是图形对象中包含的颜色和图案。 通过使用 Illustrator CS3 提供的“颜色”调板、 “色样”调板和“吸管”工具,用户可以设置与编辑图形填充和描边的颜色。在 Illustrator 中,通过 “描边”调板用户可以根据需要自由地设置描边的参数属性,例如描边的宽度、大小、对齐方式 等。对于填充,用户可以设置渐变填充、图案填充,以及特殊的渐变网格填充和实时上色功能 等 理论指导 ? 描边的设置 ? 颜色填充 ? 渐变填充 ? 图案填充 ? 渐变网格 描边的设置 在 Illustrator CS3 中,主要是通过“描边”调板设置图形对象的描边参数属性。通过对描边的 设置,不仅可以使图形对象具有丰富的变化性,并且使其具有多姿多彩的视觉效果。 ? 使用“描边”调板 ? 自定义虚线描边 ? 对齐描边 想要在工作界面中显示“描边”调板,可以选择“窗口”|“描边”命令,打开“描边”调板,如左 图所示。想要显示该调板的全部内容,可以单击“描边”调板右上方的黑色小三角,在打开的控 制菜单中选择“显示选项”命令,即可显示“轮廓”调板中的所有选项。 默认情况下,所绘制的图形的描边为实线,想要以虚线方式表现图形的描边,可以通过“描 边”调板创建出各种虚线。用户可以选择“窗口”|“描边”命令,在工作界面中打开“描边”调板。然 后在“粗细”下拉列表中选择一个描边宽度,并选中“虚线”复选框。接着在“虚线”和“间隙”文本 框中,分别输入线段和间隙的数值。如下图所示的是通过设置“描边”调板中的参数数值所创建 的虚线。 对齐描边是 Illustrator CS3 的新增功能, 它用于设置图形对象的描边沿图形轮廓基线对齐的 方式。在“描边”调板中有“使描边居中对齐”方式、“使描边内侧对齐”方式和“使描边外侧对齐” 方式 3 种。在“描边”调板的“对齐描边”选项区域中,单击不同的对齐方式按钮即可得到不同的 描边效果。 颜色填充 在 Illustrator CS3 中,用户不仅可以使用“颜色”调板设置填充和描边的颜色,还可以使用“色板” 调板进行设置。默认情况下,“色板”调板显示的是 CMYK 颜色模式的颜色、颜色图案和渐变颜 色等色板。 ? “色板”调板
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? 创建色板 ? 应用填充 ? 实时上色 渐变填充 渐变填充指的是能够在同一图形对象上进行两种或两种以上的颜色之间过渡的填充效果。 用户可以使用工具箱中的 “ 渐变 ” 工具或者使用 “ 色板 ” 调板中的渐变色板进行渐变填充。在 Illustrator 中,根据渐变方式的不同,可以将渐变填充分为线性渐变填充和径向渐变填充两种。 ? 线性渐变填充 ? 径向渐变填充 线性渐变填充:是最常用的一种渐变填充类型,它能够实现两种或两种以上颜色之间以直线为 方向的平滑过渡的填充效果。 在“渐变”调板的“类型”下拉列表中选择“线性”选项。单击“渐变”调板中渐变色条左边的起 始色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择一种 颜色模式,接着在该调板中设置具体的颜色数值。 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角 按钮,在打开的调板控制菜单中选择相同的颜色模式,并设置具体的颜色数值。 在“渐变”调板的“角度”文本框中,输入一个控制渐变方向的数值。设置完成。 径向渐变填充:指的是将渐变填充的起始色和终止色由里向外以放射状渐变进行填充。 在“渐变”调板的“类型”下拉列表中选择“径向”选项。单击“渐变”调板中渐变色条左边的起 始色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择一种 颜色模式,接着在该调板中设置颜色的具体数值。 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角 按钮,在打开的控制菜单中选择相同的颜色模式,并设置具体的颜色数值。 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后按住 Alt 键并将滑块向左拖动至渐变 色条的中间位置,系统将在渐变色条上创建出一个中间色滑块。然后在“位置”文本框中设置位 置的百分比,接着单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择相 同的颜色模式并设置具体的颜色数值,即可增加放射状渐变填充的中间颜色,如下图所示。想 要删除中间色,只需在“渐变”调板中单击中间色滑块,将它拖动到调板外释放即可。 图案填充 在 Illustrator CS3 中, 用户还可以对图形对象进行图案填充。 所使用的填充图案可以是系统 预设图案,也可以是用户自定义的填充图案。这些填充图案除了可以应用于图形的填充之外, 还可以应用于图形对象的描边。下面就介绍将预设的图案和自定义填充图案应用于图形对象的 基本操作方法。 ? 预设填充图案的使用 ? 自定义填充图案 选择“窗口”|“色板”命令,打开“色板”调板,单击“色板”调板下方的“显示图案色板”按钮, 在调板中将只显示图案色板。 如果用户想对图形对象应用预设图案进行填充,可以先单击工具箱中的填充色块切换至填 充工作模式。接着在工具箱中选择“选择”工具,在工作区中选中需要进行填充图案的图形对象。 然后在“色板”调板中单击所需的填充图案即可。 渐变网格 在 Illustrator CS3 中,“网格”工具是一个比较特殊的填充工具,它将贝塞尔曲线、网格和渐 变填充等功能的优势综合地结合在一起,使用户可以方便地调整填充渐变的效果。 ? 渐变网格的概念
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? 创建渐变网格 ? 渐变网格的形态编辑 ? 渐变网格中的颜色编辑 对图形对象应用的渐变网格效果由网格点和网格线所组成。用户可以通过移动网格点和网 格点上的方向线和方向点来调整各个网格点所应用的颜色之间的过渡方向和过渡距离。 想要通过菜单命令创建渐变网格效果, 可以先使用选择类工具选中图形对象, 然后选择 “对 象”|“创建渐变网格”命令, 系统将会打开“创建渐变网格”对话框。 在该对话框中设置相关参数的 属性,然后单击“确定”按钮,即可将所设置的参数应用到选中的图形对象中。 用户可以通过使用“吸管”工具改变网格点的颜色。 首先使用工具箱中的“网格”工具或“直接 选择”工具选中需要改变颜色的网格点。然后在工具箱中选择“吸管”工具,在需要吸取的颜色区 域单击鼠标,即可将网格点的颜色改变为所吸取到的颜色。 上机实验 本章的上机实验主要练习颜色填充、渐变填充以及实时上色的操作方法。对于本章中的其他内 容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 练习颜色填充 ? 练习渐变填充 ? 应用实时上色

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第 08 讲

创建文本

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当了解“字符”调板和“段落”调板的使用方法。 教学重点:本章重点讲解了创建文本对象和文本的基本方法。课后读者应当结合上机实验进行 巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator CS3 提供了强大的文本处理功能,可以满足用户的不同设计需要,例如可以创建 区域文字、路径文字等。用户不仅可以对文本对象的字符格式进行精确的设置,还可以对所创 建的文本对象应用多种段落格式,使其具有统一性和规整性。 理论指导 ? 创建文本对象 ? 设置字符格式 ? 设置段落格式 创建文本对象 工具箱的“文本”工具组为用户提供了“文字”工具、“区域文字”工具、“路径文字”工具、“直 排文字”工具、 “直排区域文字”工具和“直排路径文字”工具 6 种文本工具。 在设计不同的版面时, 它们能够满足用户对文本编辑处理的需要。 ? 使用“文字”工具和“直排文字”工具 ? 使用“区域文字”工具和“直排区域文字”工具 ? 使用“路径文字”工具和“直排路径文字”工具 当使用“文字”工具和“直排文字”工具时,Illustrator CS3 允许用户在工作区中的任意位置创 建文本对象。 在工具箱中选择“文字”工具或“垂直文字”工具,将光标移动至工作区中的适当位置单击鼠 标,即可在单击鼠标的位置处输入文本,创建出点状文本对象。 在 Illustrator CS3 中,通过使用“区域文字”工具和“直排区域文字”工具,可以将文本对象放 到任何闭合路径的图形对象内,以形成独特的文本框形状的区域文本对象。 在工具箱中选择用于绘制闭合路径的工具,或使用“铅笔”在工作区中绘制一个闭合路径, 然后在工具箱中选择“区域文字”工具或“直排区域文字”工具,将光标移动至闭合路径内后单击 鼠标,这样即可在闭合路径内部设定文本对象的输入位置。最后在浮动光标处直接输入文本即 可。 通过使用“路径文字”工具和“直排路径文字”工具,不仅可以将文本对象沿着任意的路径进 行排列,还可以根据需要,在适合的方向、位置上将它进行排列。需要注意的是,这里所说的 任意的路径包括闭合路径和未闭合的路径。 想要创建沿路径排列的文本对象,首先必须在工作区中绘制任意的路径,然后在工具箱中 选择“路径文字”工具或“直排路径文字”工具,将光标移动至绘制好的路径曲线上单击鼠标,这 样即可在路径曲线上设定文本的输入位置,最后在浮动光标处直接输入文本即可。 设置字符格式 与其他图形图像软件一样,在 Illustrator CS3 中,用户也可以设置文本对象的字符格式,例 如设置字体类型、字体大小、文字颜色等。这样可以更加自由地编辑文本对象中的文字,使其 更符合整体版面的设计要求。 ? 使用“字符”调板
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? 设置字体类型和字体大小 ? 设置行距 ? 设置字体水平和垂直比例 ? 设置字体间距 ? 设置字体基线与旋转 ? 设置下划线和删除线 通过“字符”调板可以精确地控制与调整文本对象中的字符格式,这些属性包括字体类型、 文字大小、文字行距、文字字距、文字的水平以及垂直比例、间距等。 通过选择“窗口”|“文字”|“字符”命令或者按 Ctrl+T 组合键,可以在工作区中显示或隐藏“字 符”调板。在“字符”调板中,单击调板右上角的黑色小三角形按钮,系统将会打开“字符”调板的 控制菜单。在该控制菜单中选择“显示选项”命令,即可完整地显示调板的参数选项。 可以通过“字符”调板来设置字体的类型,也可以通过“文字”|“字体”级联菜单中的命令进行 设置。 在“字符”调板中,可以在“设置字体系列”下拉列表中选择需要的字体类型。用户也可以在 “设置字体样式”下拉列表中设置字体样式,需要注意的是,这个选项只适用于英文字体。 行距指的是文本对象中两行文字之间的间隔距离,即在文字高度之上额外增加的距离。用 户可以在输入文本对象之前,在“字符”调板的“文字行距”文本框中设置文字行距,也可以在输 入文本对象之后选中需要操作的文字,然后通过“字符”调板调整其行距数值。“字符”调板中的 “文字行距”选项的数值可以通过下拉列表进行设置;也可以通过其文本框输入数值;还可以在 下拉列表中选择“自动”选项, 使得创建的文本对象能够根据字体大小自动设置合适的行距数值。 在 Illustrator CS3 中,输入的字体默认的水平和垂直比例数值为 100%。有时为了实现特殊 的文本效果,就需要调整字体的水平或垂直比例。用户可以在“字符”调板的“水平缩放”或“垂直 缩放”下拉列表中选择预设的比例数值,也可以在 “水平缩放”或“垂直缩放”的文本框中输入数 值。 想要实现字体的偏移效果,首先使用“文本”工具选中需要操作的文本对象,然后在“字符” 调板的“设置基线”文本框中输入数值, 最后按 Enter 键确定即可。 当“设置基线”文本框中输入负 数时,系统将会使选中的文本对象向下偏移;如果输入的数值为正数,系统将会使选中的文本 对象向上偏移。 下划线和删除线是 Illustrator CS3 中新增的文字效果。想要为字体添加下划线和删除线效 果,首先使用“文本”工具选中需要操作的文本对象,然后单击“字符”调板中的“下划线”按钮或 “删除线”按钮。下图所示的是同时添加了删除线和下划线的文字效果。 图像的基础知识 在 Illustrator CS3 中,用户还可以对整个文本对象进行对齐方式、缩进、段间距等段落格式 的参数属性设置。这样可以使选中的文本对象形成更加统一的段落风格,使整个设计版面中的 文本对象更具整体性。 ? 使用“段落”调板 ? 设置对齐方式 ? 设置段落的缩进方式 ? 设置段落间距 在 Illustrator CS3 中, 如果以多行形式显示用户所输入的文本对象, 那么该文本对象即可被 称为段落文本。对于所创建的段落文本,用户可以通过“段落”调板方便地对其进行相应的参数 设置和编辑,例如设置段落文本的对齐方式、段落的缩进方式等。 如果工作界面中没有显示“段落”调板,可以通过选择“窗口”|“文字”|“段落”命令在工作界面 中显示“段落”调板。显示“段落”调板后,单击该调板右上角的黑色小三角形按钮,打开“段落”
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调板的控制菜单,如左图所示。在该控制菜单中,选择“显示选项”命令,即可将该调板完整显 示出来。 段落缩进量指的是段落的每行文本两端与文本框边界之间的间隔距离。在 Illustrator CS3 中,不仅可以分别设置段落文本与文本框左、右边界的缩进量,还可以单独设置段落的第一行 文本的缩进量。缩进量的数值范围为-1296~1296pt。 缩进量数值的设置只对选中的或光标所在行的文本对象起作用,因此,用户可以很方便地 在段落中设置文本对象的缩进量。首先使用“文本”工具选中需要操作的段落文本,也可以在需 要操作的文本对象行上的任意位置单击鼠标,然后在“段落”调板的“左缩进”文本框或“右缩进” 文本框、“第一行左缩进”文本框中设置所需的参数数值。设置完成后,按 Enter 键确定即可。 下图所示的是应用了“左缩进”和“右缩进”段落缩进方式的段落文本。 在 Illustrator CS3 中, 用户不仅可以设置段落的缩进量, 还可以设置段落与段落之间的间隔 距离。“段落”调板中提供了“段前间距”和“段后间距”的设置。 要设置段落间距,只需使用“文本”工具选中需要操作的段落文本,或者在需要操作的段落 文本中的任意位置单击鼠标。然后根据需要设置“段落”调板中的“段前间距”和“段后间距”文本 框中的参数数值,设置完成后,按 Enter 键确定即可。 上机实验 本章的上机实验主要练习“文字”工具的使用方法,以及设置字符和段落格式的基本方法。 对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 制作出租车车门标识 ? 排版文章

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第 09 讲

编辑文本

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当了解文本对象的基本编辑和高级编辑方法。 教学重点:本章重点讲解了图文混排、分栏与链接以及将文本对象转换为轮廓的基本方法。课 后读者应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中,用户不仅可以进行置入文本对象、编辑文本对象、设置与调整文本框 等基础操作,还可以进行图文混排、分栏与链接文本对象和转换文本对象等高级编辑操作。在 制作图形的过程中,灵活地应用文本的编辑技巧可以更加和谐地表达画面的内涵,提高图像的 视觉效果。 理论指导 ? 文本对象的基本编辑 ? 文本对象的高级编辑 文本对象的基本编辑 Illustrator CS3 提供了多种文本对象的基本编辑命令,用户通过使用这些命令可以轻松地实 现置入文本对象、转换文字排列方向以及编辑文本对象等操作。另外,用户还可以对所创建的 文本对象进行文本框和颜色的设置调整操作。 ? 置入文本 ? 文本对象的剪切、复制和粘贴 ? 转换文字排列方向 ? 调整文本框 ? 设置文字颜色 想要置入其他软件创建的文本对象,可以先使用“文本”工具在工作区中单击鼠标,以确定 所要置入的文本对象的位置,然后选择“文件”|“置入”命令打开“置入”对话框,如左图所示。在 该对话框中,选择需要置入的文本文件,然后单击“置入”按钮。在“置入”对话框中选择了不同 格式的文本文件并单击“置入”按钮后,系统将会打开不同的选项设置对话框。这时如果选择的 文本文件是 Word 文档格式,系统将会打开如右图所示的“Microsoft Word 选项”对话框。在该对 话框中设置所需的相关文件的置入参数,然后单击“确定”按钮即可将选中的文本文件中的文本 对象置入到工作区中的指定位置。 想要对文字进行剪切操作,可以使用工具箱中的“文字”工具在所需操作的文本对象上按下 鼠标左键并拖动光标以选择需要剪切的文字。然后选择“编辑”|“剪切”命令即可将选中的文本文 字剪切到剪贴板中。 想要替换文本对象中某部分的文字,可以先使用“文字”工具选中需要复制的文字,接着选 择“编辑”|“复制”命令将选中的文字复制到剪贴板中,然后使用“文字”工具在文本对象中选择需 要替换的文字,最后选择“编辑”|“粘贴”命令将复制的文字替换当前选中的文字。 Illustrator CS3 提供了对文本对象转换文字排列方向的功能。用户只需在工作区中选中需要 转换的文本对象,然后选择“文字”|“文字方向”|“水平”命令或“文字”|“文字方向”“垂直”命令即可 将选中的文本对象转换成水平或垂直排列方向。 在 Illustrator CS3 中, 用户可以对文本对象的文本框进行编辑调整操作。 想要调整文本框的 大小,首先使用“选择”工具选中需要操作的文本对象,被选中的文本对象将会显示其文本框。 在显示文本对象的文本框后,可以通过拖动文本框的角控制柄和边控制柄对其进行形状和大小
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的编辑操作。 如果用户调整的是区域文本对象,那么系统将会使文本对象随着文本框的缩放而改变排列 的位置。 在 Illustrator CS3 中,文本对象和图形对象一样,也可以对它设置不同颜色的描边和填充。 想要对文本对象填充颜色, 首先使用工具箱中的“选择”工具或“文本”工具选中所需操作的文字, 如左图所示。然后单击工具箱中的“填充”色块切换至填充模式,接着在打开的“颜色”调板中选 择所需的填充颜色,设置完成后,按 Enter 键将选择的颜色应用到选中的文本对象上。用户也 可以在选中需要操作的文本对象之后, 在工具箱的填充色块上双击鼠标左键, 在打开的“拾色器” 对话框中进行颜色设置。 文本对象的高级编辑 在 Illustrator CS3 中, 用户可以进行图文混排、 文本对象的分栏与链接以及文本对象的转换 等高级编辑操作。通过这些高级编辑操作,可以使文本对象的应用范围变得更加广泛,从而满 足设计者对于文本对象编辑的需求。 ? 创建图文混排 ? 分栏与链接 ? 文本对象转换为轮廓 首先在工作区中创建需要混合排列的文本对象, 然后选择“文件”|“置入”命令置入图像对象, 并将其移动到文本对象上,接着选择“对象”|“文本绕排”|“文本绕排选项”命令打开“文本绕排选 项”对话框,如左图所示。在该对话框的“位移”文本框中设置图像与文字之间的间隔距离;选中 “预览”复选框可以观察应用后的图文效果。设置完成后,单击“确定”按钮,最后选择“对象”|“文 本绕排”|“建立”命令,即可实现图文混合排列。 在 Illustrator CS3 中,还可以通过“文字”|“创建轮廓”命令将创建的文本对象转换为图形对 象,这样即可对文本对象进行更多的图形效果的设置与编辑。 首先在工作区中创建一个区域文本对象,然后使用工具箱中的“选择”工具选中工作区中所 创建的区域文本对象。选择“文字”|“创建轮廓”命令,即可将选中的文本对象转换为轮廓。 上机实验 本章的上机实验主要练习图文混排、分栏与链接以及将文本对象转换为轮廓的操作方法。 对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 ? 制作名片 ? 排版文章

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第 10 讲

对象的基本编辑

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应当掌握对象的基本操作方法、锁定与隐藏对象的操作方法, 以及对齐与分布对象的操作方法。 教学重点:本章重点讲解了对象的选择、移动、编组的操作方法,以及对齐与分布对象的操作 方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator CS3 提供了很多用于编辑对象的工具和命令,用户通过使用它们可以完成对象的 选择、移动、编组以及调整对象的前后关系等基本操作,也可以实现工作区中对象的锁定与隐 藏,另外,用户还可以通过“排列”调板和“路径寻找器”调板进行对象的对齐与分布、形状的修 整等操作。 理论指导 ? 对象的基本操作 ? 锁定与隐藏对象 ? 对齐与分布对象 对象的基本操作 平面设计中常会对版面中的对象进行选择、移动、编组等相关的基本编辑操作,使其更加 符合设计的需求。用户掌握了这些基本操作方法,可以更加方便地对对象进行编辑、绘制等操 作。 ? 选择对象 ? 移动对象 ? 调整对象的前后关系 ? 编组对象 想要在工作区中精确地移动选中的对象,首先选择需要操作的对象,然后选择“对象”|“变 换”|“移动”命令, 打开“移动”对话框。 在该对话框中设置相应的参数数值, 设置完成后, 单击“确 定”按钮即可在工作区中精确地移动被选中的对象。 使在 Illustrator CS3 中, 用户除了可以通过“图层”调板调整不同图层的对象的前后位置关系 之外,还可以通过菜单命令调整同一图层中不同对象的前后位置关系。 想要调整同一图层中不同对象的前后位置关系, 首先使用“选择”工具选择需要操作的对象, 然后选择“对象”|“排列”命令的级联菜单中的相应命令,调整选中对象的排列顺序。 想要编组多个对象,可以选择工具箱中的“选择”工具,接着按住 Shift 键并选中工作区中需 要操作的多个对象,然后选择“对象”|“编组”命令,即可将选中的多个对象进行编组。用户也可 以在使用“选择”工具选中多个对象之后,按 Ctrl+G 组合键编组多个对象。 锁定与隐藏对象 锁定对象操作可以使对象在工作区中不会被选中和进行编辑和调整操作,尤其是在用户进 行比较复杂的操作时经常使用到此项功能, 这样将可以避免在操作过程中对对象误操作的出现。 另外,为了方便查看、编辑和调整工作区中所需操作的对象,用户可以通过隐藏对象的方法在 工作区中只显示操作的对象。 ? 对象的锁定与解锁 ? 对象的隐藏与显示 对齐与分布对象
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在工作区中,用户可以对齐与分布对象,从而能够更为有序地在工作区中排列被选中的对 象。虽然使用工具箱中的工具可以实现对象的对齐与分布效果,但是在操作过程中将会导致操 作步骤的增多、分布与对齐的效果不够精确等问题的出现。因此,如果用户想要方便、准确地 对齐或分布选中的对象,可以使用 Illustrator CS3 提供的“对齐”调板进行操作。 ? “对齐”调板 ? 对齐对象 ? 分布对象 在“对齐”调板中,Illustrator CS3 的各种分布与对齐方式都是以按钮的形式显示出来。用户 可以选择“窗口”|“对齐”命令打开“对齐”调板。在该调板中,设置对齐与分布选择的对象。 默认情况下,“对齐”调板不完全显示出来,系统将隐藏“分布间距”选项区域。用户可以单 击该调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择“显示选项”命令以便完全显 示“对齐”调板。 在对齐工作区中选中的多个对象时,系统将以水平或垂直轴作为对齐方式的基准。在水平 轴方向上,用户可以以水平左对齐、水平中心对齐和水平右对齐方式对齐对象;在垂直轴方向 上,用户可以以垂直顶对齐、垂直中心对齐和垂直底对齐方式对齐对象。以上、下、左、右方 式对齐对象的操作,都是以选中的多个对象的相应边界为基准进行的;以中心方式对齐对象的 操作则是以对象的中心点为基准进行的。 想要对齐对象,只需使用“选择”工具选中工作区中需要操作的多个对象,然后单击“对齐” 调板中相应的对齐方式按钮即可。 用户通过选择“对齐”调板中的分布方式按钮,能够在指定的区域范围内自动分布选中的多 个对象,这样将可以大大节省通过工具调整分布多个对象所需的操作时间。 通过单击“对齐”调板中的分布对象按钮,可以按选择的多个对象的中心点或特定的边界以 相等的间距分布对象。想要分布对象,只需使用“选择”工具选中工作区中所需操作的多个对象, 然后单击“对齐”调板中相应的分布方式按钮,即可按照指定的分布需求分布对象。 上机实验 本章的上机实验主要练习在 Illustrator CS3 中对象的基本操作方法,以及对齐和分布对象 的操作方法。对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。

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第 11 讲

对象的高级编辑

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应了解并掌握 Illustrator CS3 中对象的变换操作方法以及“路 径查找器”调板的使用方法。 教学重点:本章重点讲解旋转对象、缩放对象、使用“分别变换”命令变换对象和使用“变换”调 板变换对象的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中,用户除了可以对对象进行选择、移动、编组等基本操作外,还可以对 对象进行旋转、缩放和镜像、倾斜等变换操作。这些操作可以通过工具和命令来实现,也可以 通过“变换”调板中的相关设置来实现。另外,用户还可以通过“路径查找器”调板对对象进行对 齐与分布、形状的修整等操作。通过合理地运用这些工具、命令和调板,不仅可以为用户提供 更多的设计操作空间,还可以大大地提高用户的操作效率 理论指导 ? 对象的变换操作 ? 使用“路径查找器”调板 对象的变换操作 当在 Illustrator 中编辑图形对象时,经常会使用“路径查找器”调板。该调板包含了多个功能 强大的图形路径编辑工具。通过使用它们,用户可以对多个图形路径进行特定的运算,从而形 成各种复杂的图形路径。 ? 旋转操作 ? 缩放操作 ? 镜像操作 ? 倾斜操作 ? 使用“自由变换”工具 ? 使用“分别变换”命令 ? “变换”调板的使用 在 Illustrator CS3 中,通过使用工具箱中的“自由变换”工具也可以对选中的对象进行旋转、 缩放、镜像等变换操作。 想要使用“自由变换”工具旋转选中的对象,首先使用工具箱中的“选择”工具选中需要操作 的对象,然后在工具箱中选择“自由变换”工具,将光标移动至控制框的角控制柄的附近区域, 当光标变成旋转标识时,按下鼠标左键并按顺时针或逆时针方向拖动,当拖动至合适的角度时 释放鼠标左键,即可旋转选中的对象。 想要使用“自由变换”工具缩放选中的对象,首先使用工具箱中的“选择”工具选中需要操作 的对象,然后在工具箱中选择“自由变换”工具,将光标移动至控制框的角控制柄或边控制柄上, 当光标变成角调整标识或边调整标识时,按下鼠标左键并向光标标识延伸的方向拖动,当拖动 至合适的位置时释放鼠标左键,即可缩放选中的对象。 想要使用“自由变换”工具镜像选中的对象,首先使用工具箱中的“选择”工具选中需要操作 的对象,然后在工具箱中选择“自由变换”工具,将光标移动至控制框的角控制柄或边控制柄上, 当光标变成角调整标识或边调整标识时,按下鼠标左键并向光标标识延伸的反方向拖动,当拖 动至合适的大小时释放鼠标左键,即可镜像选中的对象。 使用“路径查找器”调板
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当在 Illustrator 中编辑图形对象时,经常会使用“路径查找器”调板。该调板包含了多个功能 强大的图形路径编辑工具。通过使用它们,用户可以对多个图形路径进行特定的运算,从而形 成各种复杂的图形路径。 ? “路径查找器”调板 ? “形状模式”选项区域 ? “路径查找器”选项区域 如果工作界面中没有显示“路径查找器”调板, 用户可以通过选择“窗口”|“路径查找器”命令, 打开“路径查找器”调板。该调板包含了“形状模式”和“路径查找器”两个选项区域。用户选择所 需操作的对象后,单击该调板上的功能按钮,即可实现所需的图形路径效果。另外,用户也可 以通过单击该调板上的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择相应的命令,即可实现 图形路径的编辑效果。 使用选择工具在工作区中选择两个或两个以上的图形对象后,单击“路径查找器”调板中的 “与形状区域相加”按钮,即可合并所选中的多个图形对象,并且以选中的对象中位于工作区最 上层对象的填充和描边属性为基准,改变合并后图形对象的填充和描边属性。 使用选择工具在工作区中选中两个或两个以上相互重叠的图形对象之后,单击 “路径查找 器”调板中的“与形状区域相减”按钮, 即可删除对象之间的重叠区域和位于最上层的被选中的对 象。 “与形状区域相交”运算方式与“与形状区域相减”运算方式正好相反。使用选择工具在工作 区中选中两个或两个以上相互重叠的图形对象之后, 单击“路径查找器”调板中的“与形状区域相 交”按钮,系统将删除对象之间没有重叠的区域,而保留对象之间的重叠区域,并将选中的对象 中位于工作区最上层的对象的填充和描边属性应用至运算后的图形对象。 “排除重叠形状区域”运算方式与“与形状区域相减”运算方式比较相似。使用选择工具在工 作区中选中两个或两个以上相互重叠的图形对象, 然后单击“路径查找器”调板中的“排除重叠形 状区域”按钮, 这时系统将删除对象之间的重叠区域, 而保留位于最上层的被选中的对象。 另外, 运算后系统会将选中的对象中位于工作区最上层对象的填充和描边属性应用至运算后的图形对 象。 上机实验 本章的上机实验主要练习在 Illustrator CS3 中旋转和缩放对象的操作方法,以及使用“分别 变换”命令和使用“变换”调板变换对象的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论 指导部分进行练习。 ? 旋转对象 ? 缩放对象 ? 使用“分别变换”命令变换对象 ? 使用“变换”调板变换对象

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第 12 讲

“图层”和“动作”调板

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应掌握“图层”调板和“动作”调板的基本操作方法。 教学重点:本章重点讲解了创建新图层、隐藏、显示和以轮廓化方式显示图层、合并图层,以 及录制动作的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 通过使用“图层”调板,用户可以很方便地管理图层。这样,当用户在制作复杂图形时,就 可以分别将不同图形对象放置到多个图层中,以方便对象的单独操作。另外,通过使用“动作” 调板,用户可以录制相关的命令和工具的操作过程。这样用户在下次进行同样的操作时,只需 单击相关的命令按钮即可自动执行操作,节省了用户的操作时间,提高了工作效率。 理论指导 ? 使用“图层”调板 ? 使用“动作”调板 使用“图层”调板 图层就像是一叠含有不同图形图像的透明纸,相互按照一定的顺序叠放在一起,最终组合 成一幅图形图像画面。基于这样的原理,用户可以分别在不同的图层中绘制图形和处理图像, 而不会对图形文件中其他图层的图形、图像造成影响,方便了用户对图形、图像元素的管理与 编辑。 ? 认识“图层”调板 ? 图层的基本操作 在 Illustrator CS3 中,图层的操作与管理是通过“图层”调板来实现的,因此,想要操作和管 理图层,首先必须要熟悉“图层”调板。 用户可以选择“窗口”|“图层”命令,打开 “图层”调板。在该调板中,单击图层左侧的三角形 图标,系统将展开该图层的子图层。图层中所包含的图形、图像对象均是一个独立的子图层。 想要折叠图层中的子图层,再次单击图层左侧的三角形图标即可。 在 Illustrator CS3 中, 用户不仅可以通过“图层”调板中的相关组件和按钮进行与图层相关的 操作,还可以通过“图层”调板的控制菜单中的相关命令进行操作。用户可以通过单击“图层”调 板右上方的黑色小三角按钮打开调板的控制菜单。 使用“动作”调板 在“动作”调板中,用户可以录制一系列命令的集合。在应用动作命令时,Illustrator 会自动 并快速地运行该动作所录制的所有命令,大幅度地提高了工作效率和降低了工作强度。如果用 户想要对一批矢量图形执行添加箭头、圆角化、添加阴影等操作,只需将上述操作所使用的命 令、工具录制成动作,然后选中需要进行操作的矢量图形,运行该动作,即可使选中的图形具 有所需的全部效果。 ? “动作”调板的基本操作 ? 创建动作 ? 编辑动作 如果 Illustrator CS3 的工作界面中没有显示“动作”调板,用户可以通过选择“窗口”|“动作” 命令在工作界面中打开“动作”调板。这样用户就可以通过该调板进行录制、播放、创建和删除 动作等操作。另外,单击“动作”调板右上角的黑色小三角按钮,系统将打开该调板的控制菜单。 在该调板的控制菜单中,用户可以选择相关的命令进行更多的“动作”调板的设置操作。
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在“动作”调板,用户可以根据需要自由地创建所需的动作选项。单击“动作”调板下方的“创 建新动作”按钮, 或单击“动作”调板右上角的黑色小三角按钮, 在打开的调板控制菜单中选择“新 建动作”命令,系统将打开“新建动作”对话框。 上机实验 本章的上机实验主要练习创建新图层、隐藏、显示和以轮廓化方式显示图层、合并图层, 以及录制动作的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 ? 创建新图层 ? 隐藏、显示和以轮廓化方式显示图层 ? 合并图层 ? 录制动作

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第 13 讲

使用矢量类滤镜

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应了解矢量类滤镜的使用方法。 教学重点:本章重点讲解了“创建”滤镜组、“扭曲”滤镜组、“颜色”滤镜组和“风格化”滤镜组的 使用方法。课后读者应结合上机实验进行强化练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: Illustrator CS3 提供了多种内置滤镜,分为矢量类滤镜和位图类滤镜两种,其中位图类滤镜 包含了 Photoshop CS3 中的大部分滤镜。Illustrator CS3 中的矢量滤镜,不但使用方便,而且其 使用范围也很广泛,几乎可以模拟和制作摄影、印刷与数字图像中的多种特殊效果。合理地使 用 Illustrator CS3 中的矢量类滤镜,可以制作出绚丽多彩的画面效果。 理论指导 ? “创建”滤镜组 ? “扭曲”滤镜组 ? “颜色”滤镜组 ? “风格化”滤镜组 “创建”滤镜组 在 Illustrator CS3 中, 提供了多种针对矢量图形进行效果处理的矢量滤镜。 这些滤镜被放置 在“滤镜”菜单中。用户只需选择相应的滤镜命令,即可实现应用所选择滤镜命令的特殊效果。 ? “对象马赛克”滤镜 ? “裁剪标记”滤镜 “对象马赛克”滤镜:使用该滤镜可以将选中的位图图像中相似的颜色像素创建为一个拼贴 块,从而使整体位图图像显示为马赛克效果,并且使用该滤镜后所创建的马赛克效果为矢量图 形。使用该滤镜命令可以进行位图图像与矢量图形的转换。 “裁剪标记”滤镜:使用该滤镜创建的裁切标记,与在“打印”对话框中设置的页面裁切标记 相同。但是在“打印”对话框中添加的裁切标记是针对整个页面设置的,而使用“裁剪标记”滤镜 创建的裁剪标记只针对所选择的对象。 “扭曲”滤镜组 通过使用“扭曲”滤镜组中的滤镜命令,能够使图形对象的形状产生各种特效变形效果,如 可以使图形对象的形状产生锯齿形状、漩涡形状等。“扭曲”滤镜组包括“扭拧”、“扭转”、“收缩 和膨胀”、“波纹效果”、“粗糙化”和“自由扭曲”6 个滤镜命令。 ? “扭拧”滤镜 ? “扭转”滤镜 ? “收缩和膨胀”滤镜 ? “波纹效果”滤镜 ? “粗糙化”滤镜 ? “自由扭曲”滤镜 使用|“扭拧”滤镜, 可以使选中的图形对象产生涂抹和扭曲的特殊效果。 使用工具箱中的“选 择”工具,在工作区中选中所需操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“扭曲”|“扭拧”命令,打开“扭 拧”对话框。 使用“扭转”滤镜,可以使选中的图形对象产生漩涡的特殊效果。使用工具箱中的“选择”工 具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“扭曲”|“扭转”命令,打开“扭转”对话
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框。 使用“收缩和膨胀”滤镜,可以使选择的图形对象从其路径节点处开始向内或向外产生扭曲 变形效果。 使用工具箱中的“选择”工具, 在工作区中选择要操作的图形对象, 然后选择“滤镜”|“扭 曲”|“收缩和膨胀”命令,打开“收缩和膨胀”对话框。 使用“波纹效果”滤镜,可以在选中的图形对象的路径边缘产生规则的波纹效果。使用工具 箱中的“选择”工具,在工作区中选择要操作的图形对象。然后选择“滤镜”|“扭曲”|“波纹效果”命 令,打开“波纹效果”对话框。 使用“粗糙化”滤镜,将可以使选择的图形对象产生粗糙边缘的特殊效果。使用工具箱中的 “选择”工具, 在工作区中选择要操作的图形对象, 然后选择“滤镜”|“扭曲”|“粗糙化”命令, 打开“粗 糙化”对话框。 使用“自由扭曲”滤镜滤镜,可以自由地对选中的图形对象进行边框形状调整,如调整为符 合透视原理的边形等。使用工具箱中的“选择”工具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后 选择“滤镜”|“扭曲”|“自由扭曲”命令,打开“自由扭曲”对话框。 “颜色”滤镜组 通过使用“颜色”滤镜组中的滤镜命令,能够对图形对象的颜色进行各种色彩方面的调整, 如可以将图形对象的色饱和度进行调整、 整体颜色进行调整、 反转颜色等。 “颜色”滤镜组包括“前 后混合”、“反向颜色”、“叠印黑色”、“垂直混合”、“水平混合”、“调整颜色”、“转换为灰度”等 滤镜命令。 ? “前后混合”滤镜 ? “反相颜色”滤镜 ? “叠印黑色”滤镜 ? “垂直混合”滤镜 ? “水平混合”滤镜 ? “调整颜色”滤镜 ? “调整饱和度”滤镜 ? “转换为 CMYK”、“转换为 RGB”和“转换为灰度”滤镜 ① 使用该滤镜,可以按从前至后的排列顺序混合所选图形对象的颜色。需要注意的是:必须 选择 3 个或 3 个以上图形对象才可以使用该滤镜效果。 使用工具箱中的“选择”工具,在工作区 中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“颜色”|“前后混合”命令,即可实现选中图形对象的 “前后混合”滤镜效果。下图所示为对图形对象应用“前后混合”滤镜的效果。 ② 使用该滤镜, 可以将所选图形对象的颜色反转, 创建一种负片效果。 使用工具箱中的“选择” 工具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“颜色”|“反相颜色”命令,即可实现 图形对象的“反相颜色”滤镜效果。下图所示为对图形对象应用“反相颜色”滤镜的效果。 ③ 使用该滤镜,可以将所选图形对象颜色中的黑色部分进行叠印。使用工具箱中的“选择”工 具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择 “滤镜”|“颜色”|“叠印黑色”命令,打开“叠印 黑色”对话框。 ④ 使用该滤镜, 可以按从上至下的垂直顺序混合所选图形对象的颜色。 使用工具箱中的“选择” 工具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“颜色”|“垂直混合”命令,即可实现 图形对象的“垂直混合”滤镜效果。 ⑤ 使用该滤镜, 可以按从左至右的水平顺序混合所选图形对象的颜色。 使用工具箱中的“选择” 工具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“颜色”|“水平混合”命令,即可实现 图形对象的“水平混合”滤镜效果。下图所示为对图形对象应用“水平混合”滤镜的效果。 ⑥ 使用该滤镜,可以将所选图形对象的颜色进行各个颜色色值的分别调整,并且可以改变对 象的颜色模式。使用工具箱中的“选择”工具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤
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镜”|“颜色”|“调整颜色”命令,打开“调整颜色”对话框。 ⑦ 使用该滤镜,可以增加或减少所选图形对象的颜色饱和度数值。使用工具箱中的“选择”工 具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择 “滤镜”|“颜色”|“调整饱和度”命令,打开“调 整饱和度”对话框。 “风格化”滤镜组 通过使用“风格化”滤镜组中的滤镜命令,可以为线段图形对象创建箭头效果、为图形对象 创建阴影效果和圆角效果。风格化滤镜组中有“圆角”、“投影”和“添加箭头”3 个滤镜命令。 ? “圆角”滤镜 ? “投影”滤镜 ? “添加箭头”滤镜 ① 使用该滤镜,可以将所选图形对象中的尖角转化为光滑的圆角。使用工具箱中的“选择”工 具,在工作区中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“风格化”|“圆角”命令,打开“圆角”对 话框。 ② 使用该滤镜可以为选中的图形对象创建阴影效果。使用工具箱中的“选择”工具,在工作区 中选择要操作的图形对象,然后选择“滤镜”|“风格化”|“投影”命令,打开“投影”对话框。 ③ 使用该滤镜将可以为线段图形对象创建箭头效果。使用工具箱中的“选择”工具,选择要操 作的线段对象。然后选择“滤镜”|“风格化”|“添加箭头”命令,打开“添加箭头”对话框。 上机实验 本章的上机实验主要练习通过各种滤镜效果的叠加使用创建复杂的对象效果。对于本章中的其 他内容,学生可根据理论指导部分进行练习。

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第 14 讲

创建与编辑图表

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过对本章的学习,读者应了解图表的创建与编辑方法。 教学重点: 本章重点讲解了设置图表显示效果的操作方法, 以及设置图表参数选项的操作方法。 课后读者应结合上机实验进行强化练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 使用 Illustrator CS3 的图表功能, 能够以简洁的图形方式表现数据。 这样可以方便地对数据 进行观察和分析。用户可以根据实际需求,使用多种图表工具,制作出种类丰富的数据图表, 如柱形图、条形图、折线图、雷达图等。在 Illustrator CS3 中,除了可以制作预设的默认图表之 外,还可以设置图表的数据值、更改图表的类型以及设置图表的参数选项等。 理论指导 ? 图表类型 ? 创建图表 ? 编辑图表 ? 设置图表的显示效果 ? 设置图表的参数选项 图表类型 在 Illustrator CS3 的工具箱中包括“柱形图”工具、“堆积柱形图”工具、“条形图”工具、“堆 积条形图”工具、“折线图”工具、“面积图”工具、“散点图”工具、“饼图”工具和“雷达图”工具共 9 种图表工具。 ? 柱形图 ? 堆积柱形图 ? 条形图 ? 堆积条形图 ? 折线图 ? 面积图 ? 散点图 ? 饼图 ? 雷达图 ① 柱形图是“图表类型”对话框中的默认图表类型。这种类型的图表是通过柱形长度与数据数 值成比例的垂直矩形,表示一组或多组数据之间的相互关系。柱形图可以将数据表中的每一行 数据放在一起,供用户进行比较。该类型的图表将事物随时间的变化趋势很直观地表现出来。 ② 堆积柱形图与柱形图相似,只是在表达数据信息的形式上有所不同。柱形图用于每一类项 目中单个分项目数据的数值比较,而堆积柱形图则用于比较每一类项目中的所有分项目数据。 从图形的表现形式上看,堆积柱形图是将同类中的多组数据,以堆积的方式形成垂直矩形进行 类别之间的比较。 ③ 条形图与柱形图类似,都是通过柱形长度与数据值成比例的矩形,表示一组或多组数据之 间的相互关系。它们的不同之处在于:柱形图中的数据值形成的矩形是垂直方向的,而条形图 中的数据值形成的矩形是水平方向的。 ④ 堆积条形图与堆积柱形图类似,都是将同类中的多组数据,以堆积的方式形成矩形进行类 别之间的比较。它们的不同之处在于:堆积柱形图中的矩形是垂直方向的,而堆积条形图表中
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的矩形是水平方向的。 ⑤ 通过折线图,能够表现数据随时间变化的趋势,以帮助用户更好地把握事物发展的进程、 分析变化趋势和辨别数据变化的特性和规律。这类型的图表将同项目中的数据以点的方式在图 表中表示,再通过线段将其连接。通过折线图,不仅能够纵向比较图表中各个横向的数据,而 且可以横向比较图表中的纵向数据。 ⑥ 面积图表示的数据关系与折线图相似, 但相比之下后者比前者更强调整体在数值上的变化。 面积图是通过用点表示一组或多组数据,并以线段连接不同组的数值点形成面积区域。 ⑦ 饼图是将数据的数值总和作为一个圆饼,其中各组数据所占的比例通过不同的颜色表示。 该类型的图表非常适合于显示同类项目中不同分项目的数据所占的比例。它能够很直观的显示 一个整体中各个分项目所占的数值比例。 ⑧ 雷达图是一种以环形方式进行各组数据比较的图表。这种比较特殊的图表,能够将一组数 据以其数值多少在刻度尺上标注成数值点,然后通过线段将各个数值点连接,这样用户可以通 过所形成的各组不同的线段图形,判断数据的变化。 创建图表 要在工作区中创建数据图表, 可以根据不同的需求, 选择不同类型的图表工具。 在 Illustrator CS3 中有 3 种创图表的方法,分别是鼠标拖放法、单击工作区法和双击图表工具法,用户可以 根据自己的实际需要,选择合适的操作方法创建不同类型的图表。 ? 鼠标拖放法 ? 单击工作区法 ? 双击图表工具法 编辑图表 在 Illustrator CS3 中,可以很灵活地编辑“图表数据”对话框中的数据和图表类型。 ? 改变图表数据值 ? 更改图表类型 设置图表的显示效果 用户在工作区中创建的各种类型的图表,不仅可以调整其数据值,而且还可以调整图表的 显示效果,如为图表添加投影效果、在图表上方显示图例等。 ? 添加投影效果 ? 在图表上方显示图例 ? 重叠数据的柱形或条形 ? 设置柱形条的重叠顺序 ① 使用“选择”工具选中要操作的图表,然后选择“对象”|“图表”|“类型”命令,或在被选择的图 表上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“类型”命令,打开“图表类型”对话框,如左图所 示。在该对话框的“样式”选项区域中,选中“添加投影”复选框,然后单击“确定”按钮,即可为 当前的图表添加投影效果。 ② 在 Illustrator CS3 中, 可以改变图例显示的位置。 在“图表类型”对话框的“样式”选项区域中, 选中“在顶部添加图例”复选框,如左图所示。然后单击“确定”按钮,即可将图例显示在图表的 上方。 ③ 在创建或编辑已创建的柱形图或堆积柱形图、条形图或堆积条形图时,在“图表类型”对话 框中,将“列宽”文本框或“群集宽度”文本框的百分比设置为大于 100%的参数,再选中“第一列 在前”复选框,如左图所示。然后单击“确定”按钮,即可制作出柱形或条形的重叠效果。 在创建或选择已创建的柱形图或堆积柱形图、条形图或堆积条形图时,在“图表类型”对话 框中将“列宽”文本框或“群集宽度”文本框的百分比设置为大于 100%的参数,再选中“第一行在 前”复选框,如左图所示。然后单击“确定”按钮,即可制作出柱形或条形的另一种重叠效果。
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设置图表的参数选项 对于创建的不同类型的图表,不仅可以编辑图表的数据数值以及图表的显示效果,还可以 在“图表类型”对话框中,对不同类型图表的参数选项进行设置和编辑。 ? 设置柱形图和堆积柱形图的参数选项 ? 设置条形图和堆积条形图的参数选项 ? 设置折线图和雷达图的参数选项 ? 设置散点图的参数选项 ? 设置饼图的参数选项 上机实验 本章的上机操作主要练习创建图表、 设置图表的显示效果以及设置图表的参数。 对于本章中 的其他内容,学生可根据理论指导部分自己进行练习。

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第 15 讲

应用特殊效果

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的:通过本章的学习,读者应了解和掌握蒙版、“透明度”调板的使用方法,熟悉应用和 编辑混合效果的操作方法。 教学重点:本章重点讲解创建蒙版效果、创建混合效果和编辑混合效果的操作方法。课后读者 应结合上机实验进行巩固练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中, 用户不但可以通过工具和命令制作出多种形态的图形对象, 而且还可 以使用工具、调板和命令,对图形对象应用各种特殊的图形效果,如创建蒙版效果,使用“透明 度”调板设置对象透明度,使用“混合”工具创建混合效果等,使图形对象更富有变化性,更具视 觉效果。 理论指导 ? 使用蒙版效果 ? 使用“透明度”调板 ? 混合效果的使用 使用蒙版效果 在 Illustrator CS3 中, 可以通过使用蒙版效果来遮盖图形对象的局部区域, 使该图形对象只 显示所需的部分。使用蒙版效果时,所应用的蒙版形状可以是使用绘图工具创建的图形对象, 也可以是通过“置入”命令置入工作区中的图形对象。无论是闭合路径或是未闭合路径,还是编 组图形对象,在 Illustrator CS3 中都可以将它们创建为蒙版。 ? 创建蒙版 ? 使用“图层”调板创建蒙版 ? 创建文本蒙版 ? 释放蒙版效果 在 Illustrator CS3 中,用户除了可以对图形对象、图像对象使用蒙版效果之外,还可以对文 本对象应用蒙版效果。创建文本蒙版的方法与创建其他对象蒙版的操作方法基本相同。用于创 建文本蒙版效果的文本对象,可以是点状文本,也可以是区域文本。 想要释放对象所应用的蒙版效果,可以先使用选择工具选中需要操作的蒙版对象,然后选 择“对象”|“剪切蒙版”|“释放”命令即可。用户也可以在“图层”调板中,选择需要释放蒙版效果的 图层,然后单击该调板下方的“建立/释放剪切蒙版”按钮,或选择该调板控制菜单中的“释放剪 切蒙版”命令,即可释放蒙版效果。释放蒙版效果之后,作为蒙版的图形对象将会被设置为无描 边且无填充效果的图形对象。 使用“透明度”调板 在 Illustrator CS3 中,用户还可以设置对象的透明效果,使其更富变化和层次性。通过使用 “透明度”调板,可以设置对象的各种透明状态效果,并且还可以设置对象的混合模式。 ? 设置透明度和混合模式 ? 创建透明蒙版效果 想要设置对象的透明度和混合模式,必须在工作界面中显示“透明度”调板,然后才可以进 行相关的设置操作。 选择“窗口”|“透明度”命令,在工作界面中显示“透明度”调板,如左图所示。单击该调板右 上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择“显示选项”命令,即可显示完整的“透明
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度”调板。 在“透明度”调板中,用户还可以对对象创建不透明蒙版效果。不透明蒙版效果指的是将不 透明度的设置应用至其蒙版所遮挡的对象区域中。 想要释放创建的不透明蒙版效果,首先使用“选择”工具选中需要操作的对象,然后单击“透 明度”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择“释放不透明蒙版”命令,即 可释放所创建的不透明蒙版效果。 如果用户想暂时停用所创建的不透明蒙版效果, 可以单击“透 明度”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择“停用不透明蒙版”命令即 可。 混合效果的使用 在 Illustrator CS3 中, 用户可以在两个或两个以上的图形对象之间创建连续的且具有变化过 渡的混合效果,这样将可以使图形对象之间产生丰富的颜色和形状的过渡变化。另外,还可以 对应用了混合效果的对象进行移动、缩放、变形等编辑操作,编辑之后混合效果也将随着变化。 应用混合效果的图形对象可以是闭合路径和开放路径,也可以是编组的图形对象和应用了 蒙版效果的对象等。 ? 创建混合效果 ? 设置混合效果 上机实验 本章的上机操作主要练习创建蒙版效果、创建透明蒙版、创建混合效果、创建具有形状变 化的混合效果以及制作闭合路径和开放路径的混合效果的操作方法。对于本章中的其他内容, 学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 制作多边形蒙版效果 ? 使用“图层”调板创建蒙版效果 ? 创建透明蒙版效果 ? 创建图形之间的混合效果 ? 创建具有形状变化的混合效果 ? 制作闭合路径和开放路径的混合效果

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第 16 讲

打印输出

授课时间: 年 月 日 授课地点: 教学宗合楼 616 教室 教学目的: 通过本章的学习, 读者应了解打印的基本知识以及 Illustrator CS3 中的打印参数选项 的设置。 教学重点:本章重点讲解了安装打印机和校准显示器的方法。课后读者应结合上机实验进行强 化练习。 课业类别: 讲授课 课 时: 2 课时 教学过程: 在 Illustrator CS3 中,对于创建的文本对象、图形对象和图像对象,用户可以根据不同的需 求,设置 Illustrator CS3 中的打印参数选项,以其更加适合的打印方式输出文字、图形或图像, 如以专业印刷的分色方式打印输出、将彩色的图形用单色打印输出等。 理论指导 ? 打印的基础知识 ? 设置打印机属性 ? 设置 Illustrator CS3 中的打印参数选项 打印的基础知识 设置打印输出是图像文件在输出前的一个重要步骤。图像文件能否以最准确的色彩、最清 晰的画面以及最佳的打印方式打印输出, 打印输出的参数选项设置起着至关重要的作用。 因此, 用户需要首先了解基于 ICC 配置文件的色彩管理、校准显示器、硬校样等常见的打印知识。 ? ICC 配置文件概述 ? 使用 ICC 配置文件 ? 校准显示器 ? 硬校样 要想设定图形文件的颜色管理配置文件, 可以选择“编辑”|“颜色设置”命令, 打开“颜色设置” 对话框。在该对话框的“设置”下拉列表框中选择“自定”选项,即可进行自定义设置。接着在“颜 色管理方案”中选择所需的 RGB 或 CMYK 颜色模式的 ICC 配置文件,然后单击“确定”按钮, 即可设定图形文件的颜色管理配置文件。 如果要设置图形文件的转换颜色配置文件, 也可以选择“编辑”|“颜色设置”命令, 打开“颜色 设置”对话框。然后在该对话框中的“设置”下拉列表框中选择“自定”选项,选中“高级模式”复选 框,即可显示“转换选项”选项区域,就可以在“引擎”和“方法”下拉列表中,选择所需的转换颜 色配置文件了。设置完成后,单击“确定”按钮,即可转换设定图形文件的颜色配置文件。 设置打印机属性 一般用户在打印文件之前,需要对打印机的属性进行设置。只有设置了合适的打印机属性 之后才能获得理想的打印输出效果。 用户可以通过应用程序中的打印命令, 打开“打印”对话框, 单击该对话框中的“属性”按钮设置打印机的属性。不过,设置应用程序中的打印机属性,只对 当前所要打印的文件有效,而不会对所有文件的打印产生影响。要想使设置的打印机属性对所 有文件都有效,可以双击操作系统的“打印机和传真”窗口中的打印机,再选择其窗口左侧的“打 印机任务”选项区域中的“打印机的属性”选项, 打开“打印机属性”对话框, 进行相关的参数设置。 ? “常规”选项卡 ? “共享”选项卡 ? “端口”选项卡 ? “高级”选项卡
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? “颜色管理”选项卡 在“功能”选项区域中,显示的是该打印机的一些功能,包括颜色、打印速度和打印纸张的 大小等,如果要设置这些选项,可以单击“打印首选项”按钮,打开“打印首选项”对话框。默认 情况下,打开的是“布局”选项卡。 用户在“打印机属性”对话框中单击“共享”标签,打开 “共享”选项卡。在“共享”选项卡中, 除了可以设置是否共享打印机之外, 还可以设置共享该打印机时其他 Windows 版本所需要使用 的驱动程序。 在“打印机属性”对话框中单击“端口”标签,打开“端口”选项卡。如果需要添加新的端口, 单击“添加端口”按钮,即可添加新的打印输出端口。 在“端口”选项卡中,用户还可以通过单击“删除端口”或“配置端口”按钮进行删除端口或配 置端口等操作。如果要使用双向打印,那么可以选中“启用双向支持”复选框;如果要启用打印 机的打印池功能,那么可以选中“启用打印池”复选框。 在“打印机属性”对话框中单击“高级”标签,打开“高级”选项卡。“高级”选项卡主要用于设 置打印机的打印方式、处理打印文件的方式以及处理不同打印作业的方法。 在“打印机属性”对话框中单击“颜色管理”标签,打开 “颜色管理”选项卡。该选项卡用于设 置彩色打印机的颜色配置文件。 设置 Illustrator CS3 中的打印参数选项 在 Illustrator CS3 中,可以选择“文件”|“打印”命令,打开“打印”对话框。在该对话框中,用 户可以根据要打印对象的特性和打印要求,设置与之相关的打印参数选项。下面将对“打印”对 话框中的各个选项区域设置,及其主要参数选项进行简要介绍。 ? 固定设置区域 ? “常规”选项设置区域 ? “设置”选项设置区域 ? “标记和出血”选项设置区域 ? “输出”选项设置区域 ? “图形”选项设置区域 ? “颜色管理”选项设置区域 ? “高级”选项设置区域 ? “小结”选项设置区域 在“打印”对话框的上部有“打印预设”下拉列表框、“打印机”下拉列表框和 PPD 下拉列表框 3 个选项。需要注意的是:这些参数选项不会随用户在“打印”对话框中选择的选项设置区域不 同而改变。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中,用户可以选择不同的选项,设置与之相关的 参数选项。 在该对话框的“设置选项类型”列表框中,选择“常规”选项,即可在对话框中显示“常规”选 项设置区域。默认情况下,选择“文件”|“打印”命令后,打开的“打印”对话框就显示为“常规”选 项设置区域。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中, 选择“设置”选项, 即可在对话框中显示“设置” 选项设置区域。该选项区域用于设置打印对象在页面中的打印位置和状态。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中,选择“标记和出血”选项,即可在对话框中显 示“标记和出血”选项设置区域。该选项区域用于设置打印标记和出血等参数选项。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中, 选择“输出”选项, 即可在对话框中显示“输出” 选项设置区域。该选项区域用于设置打印对象在打印时输出的模式、分辨率等参数选项。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中, 选择“图形”选项, 即可在对话框中显示“图形”
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选项设置区域。该选项区域用于设置打印对象的路径形态、字体等元素,在打印输出效果时的 参数选项。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中,选择“颜色管理”选项,即可在对话框中显示 “颜色管理”选项设置区域。该选项区域用于设置打印对象在打印输出时的颜色配置文件等参数 选项。 在“打印”对话框的“设置选项类型”列表框中, 选择“小结”选项, 即可在对话框中显示“小结” 选项设置区域。该选项区域用于显示打印对象所设置的打印参数选项的信息。 上机实验 本章的上机实验主要练习在 Windows 操作系统中安装打印机和校准显示器的操作方法。 其 中校准显示器是练习的重点。对于本章中的其他内容,学生可以根据理论指导部分进行练习。 ? 安装打印机 ? 校准显示器

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