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技术部 pr 培训教案
制作一个视频的基本小流程 ----by 怡宝

一、 打开 pr(以 win8 界面为例)

总之你图标在哪就点哪,别点错就是了…… 之后进入这个界面

二、新建项目或者打开之前的项目

点击新建项目后

你保存的位置就会出现你的工程文件: 三、

pr 界面介绍

效果区:主要用于给某个素材添加效果之后的,对效果的参数进行调整 预览区:在制作视频时,可通过预览区实时预览视频最终的输出效果 项目区:素材导入之后会在项目区中出现,可在项目区对素材进行命名、编排等 操作 序列区:显示整个视频序列的区域,可进行素材在序列上的调整 四、导入素材 方法一:双击项目区空白处,弹出资源管理器之后选择素材 方法二:从电脑资源管理器直接拖动到项目区空白处 方法三:在项目区空白处右键,选择导入,再在资源管理器中选择要导入的素材

五、创建序列 在想要创建序列的素材上,点击右键,选择“从剪辑新建序列”

六、工具介绍 1. 轨道选择工具:用于选择所有轨道上的某个素材及位于此素材后的 其他素材。 按住 Shift 键光标变为单箭头,则可以选择位于当前位置后面

的当前轨道中的素材。 2. 波纹编辑工具:使用此工具拖动素材的入点和出点,可改变素材的 持续时间,但相邻素材的持续时间不变。被调整素材与相邻素材的间隔 时间不变。 3. 滚动编辑工具:整段视频的持续时间不变,所以调整一个素材的时 间长度,其相邻视频的时间长度也会跟着变化(缩短一个素材的时间的 同时就会拉长相邻素材的时间,否则相反) 。 4. 比例拉伸工具:改变素材的持续时间和速率,相当于弹出的菜单中 【速度/持续时间】命令。 5. 剃刀工具:用于对素材的裁剪。按住 shift,可一次将轨道上多个视 频素材在同一时间段进行剪切。 6. 外滑工具:改变素材的出点和入点,但保持长度不变,不影响相邻 素材。 7. 内滑工具:不改变素材的出入点和持续时间,但相邻素材的时间长 度会变化。 8. 钢笔工具:直接打视频的透明度关键帧和音频音量关键帧。

七、创建关键帧动画 关键帧就是影响一个素材状态的“关键的”一帧,这一帧往往储存了素材的一 个状态信息, 电脑会通过不同关键帧,不同的状态自动生成相邻关键帧之间的动 画,这就称为“关键帧动画”

举例(文字关键帧动画) : (1) 首先创建一个字幕文件 方法: “字幕”——“新建字幕”——“默认静态字幕”

选择字幕大小以及确定名字(默认和素材大小相同)

进入字幕窗口,使用创建文本工具创建字幕

注意:由于 pr 默认的字体为英文,在输入中文时可能会出现乱码情况,此 时选择字幕,修改字幕属性中的“字体系列” ,选择为中文字体(一般位于最后) 即可 字幕制作好之后点击右上角的退出按钮, 返回项目区即可看到制作好的字幕 文件 (2) 将字幕导入序列中 在项目窗口位置, 点击要添加的字幕,按住鼠标将其拖动到序列对应的位置

(3) 给字幕打关键帧 在序列中选中字幕,在效果窗口中点击“效果控件”面板,看到字幕的所有信 息,其中看位置信息

先想好你想让字幕一开始的位置,调整位置的 X 轴和 Y 轴数值,点击位置 前面的码表 置数值 之后拖动序列窗口的时间线,到达动画的终点时间(只有有了时间差,才有 动画) ,更改位置的数值到你想要的终点位置,此时 pr 发现位置数值有所改变, 也会自动生成另一个关键帧,并且记录你修改之后的数值。 当你定下两个关键帧之后,两个关键帧之间的动画就会由 pr 自动生成,此 时拖动时间线,就会出现你想要的动画啦。 (除了位置,其他的数值只要前面有“码表”的都可以通过相同的方法制作关 键帧动画,只是效果不同罢了,多去尝试就会明白) ,此时就在这个位置创建了第一个关键帧,并且记录了此时的位

八、导出视频 (1)点击想要渲染的序列 (2) 点击“文件”——“导出”——“媒体”

(3)进入导出界面,选择导出参数

关于格式:pr 可以将序列编码成非常多种格式,但是一般我们常用 AVI(导出之后就是 avi 格式) AVI(未压缩) H.264(导出之后就是 mp4 格式) 其中视频质量从大到小一般为:AVI(未压缩)> H.264> AVI 视频大小一般为:AVI(未压缩)> AVI> H.264

格式的选择就看个人的需要啦 (4)点击“导出”按钮,等待片刻即可看到自己做出来的视频啦!


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