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PS游戏转PSP完全教程


在这里我要推荐大家使用的软件是:PSX2PSP v.0.7.1 这个软件不但支持 PS 镜像转换, 同时可以自己制作 PS 游戏以及自制软件在小 P 上的显示缩 略图。 ========================================================================= 次此教学需要大家具备的软件如下: 次此教学需要大家具备的软件如下

: V0.7.1:http://dlgame.pchome.net/11128.html 此地址内付软件初步教程,< PSX1PSP V0.7.1:http://dlgame.pchome.net/11128.html (此地址内付软件初步教程,< 不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因> 下载连接在该页面下方) 不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因>,下载连接在该页面下方) atrac3: atrac3:

GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可): GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可): http://www.onlinedown.net/soft/5236.htm

========================================================================= 若要转载该教程,请在转载帖内写明: 若要转载该教程,请在转载帖内写明: 出处 作者 授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意) 授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)

准备妥当后开始教学,这里本人以 恐龙危机(Dino crisis)为例。 (图中红色字体 By Teisin 为本人打上的水印,仅为防盗)

图片部分: 图片部分: 1、选材好要用的图片,至少 2 张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话 1 张就够了||) 2、分别将两张图切割为 144 X 80(缩略图),480 X 272(背景图) 并且保存为 PNG 格式。(如图所示)

部分: BGM 部分: 1、本人在恐龙危机的 OST 中选了一首,BGM 音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保 存好后的大小不能超过 500K 不能超过 500K,否则加载完也是放不出来的。 2、下完本人给出的附件 atrac3 atrac3,解压并打开,按照下图来做。 ①先点左边的 atrac3.exe ②然后再右键点右边的 atrac3 并选择安装。 必须重新启动电脑此插件才可用~

3、打开 GoldWave,如果弹跳出什么加载框可以无视之…… 4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选择 复制 → 接着新 建波形(跳出东西后直接选择是) → 粘贴刚才复制的波形 。(粘贴完毕后原先加载的那 个可以关掉了,否则那么多颜色看着难过= =)

5、播放确定无误后,选择 另存为,文件名自定,但其他格式操作如下图。(再次声明:保 (再次声明: 存好后的 否则加载了也不会有声音!) 存好后的 WAV 格式文件不能大于 500K ,否则加载了也不会有声音!)

图示有误, ATRAC3 66kbps 质量太低,推荐下面的 ATRAC3 105kbps 6、好,大部分已经完工,但现在转换出来的音乐只是 WAV 格式,我们需要做的就是将其后 缀名改为 AT3 即可。 下面的操作仅为保险期间而做 ---------------------------------------------------打开我的电脑 → 工具 → 文件夹选项目 → 在 查看 那栏将 隐藏已知文件类型扩展名 的钩去掉(详细操作如下图)

这样刚才转换好的音乐文件扩展名就显现出来了, .WAV 改成 .at3 (这个 . 别遗漏了) 将

----------------------------------------------------

软件转换部分: 软件转换部分: 1、打开下载好的 PSX2PSP v.0.7.1 文件夹,并打开该软件,加载需要被转换的 ISO 镜像。 (如果下载下来的镜像后缀名为 .img ,可以效仿刚才的办法将其改成 .iso)

2、接下来先别急着加载图片和音乐,先将软件给出的 ID 给记下来 ,如下图。

3、打开 PSX2PSP v.0.7.1 文件夹 ,进入 Pics ,照着我刚才的图示,分别在 icon0,pic1 中新建文件夹,并且命名为软件给出的 ID 即为:SLPS02180.PNG ,然后在 snd0 内新建文 件夹 SLPS02180.AT3 。 之后重命名刚才制作好的图片以及音乐。 缩略图重命名:ICON0.PNG → 放入 icon0 → SLPS02180.PNG 内 背景图重命名:PIC1.PNG → 放入 pic1 → SLPS02180.PNG 内 背景音乐重命名:SND0.AT3 → 放入 snd0 → SLPS02180.AT3 内(这部分该软件下载页面 上有教)

4、然后根据相对应的路径,将图片及音乐加载到转换软件内,如图: 如果没有制作动态背景,该选项可以空缺(BGM 也不是必要的,不高兴当然也可不做) 万事具备,按 Convert 开始转换。

转换中……

PS:这次制作的图片可以先不要删,就放在那里,因为以后再改图就可以参考它的相素,好 节约点时间。

找到转好的文件, 然后就像平时操作的那样, 复制他们到记忆帮的 GAME 目录并新建文件夹。

打开看看成果如何~ 图有,音乐也有,很有成就感吧,进入后游戏运行正常。

顺便发布教程中所提到的两张图片以及转好的音乐, 如果大家有兴趣的话可以亲自来操作下 ~(ISO 随便找个也无所谓,主要是看学的效果)

更新 动态 PSP 图标 制作教程

综合了网上看到的几个教程,普遍偏烦。 因此个人整理了下大致思路。 以下教程仅为部分有兴趣人事提供。

====================================================================== ===

需要具备的软件如下: 需要具备的软件如下: 1、Wind Mencoder(本人给的为 WM 的最新版 Ver 1.81 ,当然,这里大家只要安装里面 、 当然, ( 就够了, 如果下载速度偏慢, 可以去网上其他地方搜寻该软件的下载地址) 的 Ver1.78 版本 就够了, 如果下载速度偏慢, 可以去网上其他地方搜寻该软件的下载地址) 下载连接: 下载连接:http://files.filefront.com/Wind_ ... 365;;/fileinfo.html 2、Premiere Pro(推荐该软件的 7.0 中文版,Premiere 是一款专业的视频编辑软件,如果 、 中文版, 是一款专业的视频编辑软件, ( 觉得太大或者是太麻烦, 觉得太大或者是太麻烦,也可以用 WINDOWS 自带的 Windows Movie Maker ,本次教程 使用的是 Premiere Pro7.0) ) 下载连接: 下载连接:http://www.powercai.com/Soft/mtcl/200508/585.html 3、Virtua1Dub(转换出一个较大的 AVI 文件,等下教程会介绍) 、 文件,等下教程会介绍) ( 下载连接: 下载连接:http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/124/id=845&pn=0.html 4、GoldWave510(声音编辑器,详细见教程) 、 (声音编辑器,详细见教程) 下载连接: 下载连接:已给出 5、Umd Stream Composer(转换动画图标必备软件) 、 (转换动画图标必备软件) 下载连接: 下载连接:http://www.pspmovie.net/download/soft/2007-01-05/6576.html 6、making icon1 pmf(转换 MPS 格式到 PSP 可播放的 PMF 格式必备) 、 格式必备) (

7、PSX1PSP V0.7.1(不用多说,最后的转换 PBP 部分) 、 部分) (不用多说, 下载连接: 下载连接:已给出

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大致整理的转换思路: 将视频转换成 AVI 格式 → 经过剪辑,另存为 → 若另存为的视频格式被改变,则再次用 WM 转换为 AVI → 再用 VD 转换出一个较大的 AVI 格式视频文件 →用音频编辑器制作出 WAV 波形声音 → 运用 USC 软件合并视频与音频,并输出为 MPS 格式(该文件不能大于 495K) → 将 MPS 转换为 PMF 动画 → 与 ISO 一起载入 PSX1PSPP 进行转换(全过程完 毕)

事先声明: 1、最后转换出的 PMF 文件大小不能超过 500K ,否则 PSP 会无法读取。 大小不能超过

2、在有了动画图标的情况下,不益再添加 BGM,否则会造成 PSP 死机。 (当然,如果动画文件不带音乐,可加入 BGM<但 BGM 和无声动态图标大小相加不能超过 500K,否则载入后动画能显示,却不会有音乐>)

好,废话了一堆,现在开始。 仍然以恐龙危机(Dino crisis)为例。 视频部分 1、找到需要被转换的视频文件,将其载入到 Wind Mencoder 。

2、选择 综合设定 ,打开后将数值调到如下图,并且输出格式为:AVI。 选定好保存途径,确定,然后开始转换。

3、打开 Premiere Pro 选择 新建立项目 ,自定好工程建立位置以及名称,按确定。

4、导入刚才转好的 AVI 文件,并将其拖动到 时间线编辑框 内。

]

5、详细剪辑操作请参照下图:

6、剃刀工具顾名思义,是用来裁剪片断,点击该图表后再在时间线上点一下,影片就被一 分为 2。然后选择箭头图标,如图

将不要的部分选重,并删除。 (时间线预览窗可以方便确定时间线的位置) 视频长度不能过长,否则转换出来的大小会超过 495K。

7、剪辑完毕后选 文件 → 输出 → 影片 ,选择完路径,然后保存。

8、如果保存好的文件改变了格式,那就再用 Wind Mencoder 转换成 AVI 即可。 9、将转换好的 AVI 文件命名为 DC1 (文件名可自定,这里只是为了方便操作) 10、 打开 Virtua1Dub , 插入 刚才转好的视频即 DC1。 什么都不用做, 直接选择 文件 → 另 存为 AVI ,并将其命名为 DC2。

音频部分 由于最后的转换软件视频与音频要分开插入,因此这里不得不再另形制作音频,需为 WAV 格式 1、大致步骤还是按照前面教过的来,不过这次的操作更加简单。 选择要转换的音频,插入 GoldWave510,可以不经过任何操作直接另存为,当然也可以根据 个人的喜好进行剪辑。 另存为格式如下图:

转换为 PMF 部分 离胜利越来越近了,加油~ 1、打开 Umd Stream Composer(该软件无需安装,打开 bin 中的 UmdStreamComposer 即 可运行, 如果出现运行不可的提示,很有可能是缺少了 MFC71.DLL 这个文件,到 runtime 里 复制这个文件,然后粘贴到 bin 目录下即可。 ) 选择 File → New 。然后看图:

选择 下一步 ,之后操作如图:

钩选好后点 完成。 2、载入部分如下图:

3、载入我们转好的 DC2 按 OK 载入软件。 然后再载入音频。

4、全部载入后如下图:然后就要做转换前的最后编辑工作~

5、点 Filter Setting

6、钩选 Size Setting → 点 Setting... → 跳出尺寸编辑框。

7、具体如何编辑已经在图中说明,画面位置的部分随自己心意调整,但数值必须为偶数。 一切确定没问题后 按 OK 。

8、将时间标尺拖动到视频末端,详细如下图:

9、左键单击如下所示的红框部分,并选择 Encode range setting...(这个功能是设定起始帧 与结束帧,可以不操作,对话框跳出来后直接选择 OK。

10、激活视频/音轨,点亮黄灯旁的绿灯。

11、终于到输出 MPS 格式的步骤了,选择菜单上的 Run → Encode + Multiplex

12、顺利转换完成~~

13、曙光就在眼前啦,然后去 我的文档/UmdStreamComposer/MuxWork/Dino crisis/00001/

会看到一个名为 00001.MPS 的文件。这个就是我们要的东西啦 千万记得检查大小有没有超过 495K ,因为我们还没有将它转换成 PMF 格式,要知道转换 完毕后的 PMF 文件会比 MPS 大 2K。 PMF 本身不能超过 500K,否则 PSP 是不认的。

14、转换最后部分!打开 making icon1 pmf ,将刚才得到的 00001.MPS 复制到该目录下, 运行 Making_icon1_pmf ,就会自动生成一个 icon1.pmf 文件。 烦琐的部分全部结束……

转换部分 1、详细的上面已经说了,这里我不多重复。 在 PSX2PSP v.0.7.1/Pics/icon1/ 下新建文件夹,命名为: SLPS02180.PMF 。将刚才辛苦得 到的 icon1.pmf 复制到该文件夹内,并重命名为: ICON1.PMF (虽然没啥区别,不过还 是做一下比较好) 以防万一,将之前我们做的 BGM (即 SLPS02180.AT3 以及里面的文件)剪切到其他目录, 避免转换出现问题。 2、万事具备,载入镜像,缩略图,动态图,背景图,选定输出路径后开始转换~

3、放入 PSP 看看结果如何…… 先显示缩略图,然后动态图标,并且有 BGM,进入后游戏运行正常。 即使原始视频像素不高也没关系,以缩略图的尺寸来看还是相当清晰的。


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