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UG中文基础教程3


第十三节 Blend
§4.13.1 General Blend
单击 Blend 图标,单击此图标,出现倒圆对话框 4.135

图 4.136

图 4.135

图 4.137

打开文件,对其倒圆,选此三条边(图 4.136),输入半径 0.375,OK,结果如图 4.13

7 再单击 blend 图标,按下 Add Tangent Edges 按钮选图标边线(图 4.138),确认后,UG 会自动将所 有与其相切的边选上,输入半经值 0.25OK, 结果如图 4.139

图 4.138

图 4.139

§4.13.2 Variable Radius Blend
打开文件 blend.prt,对其进行变半径倒圆, 选图 4.140 六条边线, 点开点方法按钮(图 4.141),选用端点方式 EndPoint on Curve, 选图 4.142 六条边的六个端点

图 4.140

图 4.142

图 4.141

在变半径输入区输入半径 2, 选六条边的公共点(图 4.143),输入半径 6,换选点方式为控制 点, 选六条边的中心点,输入半径均为 6,OK(图 4.144), 结果如图 4.145

图 4.143

图 4.144

图 4.145

§4.13.3 Cliff Edge Blend
作悬涯边倒圆, 悬涯边是与将要倒圆的边相邻的面的长度小于半径.

将到圆方式 Blend Type 改为 Cliff Edges, 打开文件 cliff_blend.prt(图 4.146),提示栏提示选择 需要倒圆的边,选图标边(图 4.147)

图 4.146

图 4.147

提示栏提示选悬涯边,选图标边,输入半径 6,OK(图 4.148), 结果如图 4.149

图 4.148

图 4.149

§4.13.4 对数组进行倒圆
打开文件 instance_blend.prt(图 4.150), 将按钮 Blend All Instance 按下, 任选一 boss 的边, 如图 4.151,输入半径 3.0,OK, 结果如图 4.152

图 4.150

图 4.151

图 4.152

第十四节 Chamfer
倒角在机械设计中十分常用,Chamfer 可实现任何倒角 单击倒角图标 Chamfer, 出现倒角方法对话框 4.153

§4.14.1 Single Offset
选择 Single Offset, 倒角示意见图 4.154,对于 Single Offset, Offset 值相同

图 4.153

图 4.154

选择 All in face,选择图标面,o.k.(图 4.155), 选择外围的边界,如图 4.156 所示,o.k.,出现参 数对话框,输入 0.25,o.k, 结果如图 4.157

图 4.155

图 4.156

. 图 4.157

§4.14.2 Double Offset
Double Offset,与 Single Offset 不同之处是,他对选择边所相领的两个面可倒不同的值,单 击 Double Offset, Double Offset 示意见图 4.158,first offset 可与 second offset 不等值

图 4.158 选择如图 4.159 所示边界,出现参数输入对话框,输参数 0.25,0.5,o.k 结果如图 4.160,如果与想要的倒角正好相反,单击 Flp Last Chamfer,UG 会自动将其反过 来.

.

图 4.159

图 4.160

§4.14.3 Offset Angle
如果只知道一个面的倒角值和角度,就可用此方法. Offset Angle 示意图如图 4.161,其操作步骤与 Double Offset 完全一致,只是输入参数不 同,一个为 offset 值,另一个为 angle 值,如果倒角与要求相反,单击 Flp Last Chamfer. Chamfer Instance,当一个零件中有许多数组,且每个都需要倒角时,选择 chamfer all instance,可简化操作.

图 4.161

打开 instance_chamfer.prt.(图 4.162)

图 4.162 选择一种倒角方式,选择 All in face,选择图标面(图 4.163),输入参数,o.k.出现一对话框,问是否 要对所有的数组倒角,选 Chamfer all instance

图 4.163 结果如图(图 4.164)

图 4.164

第十五节 Taper
单击 Taper 图标出现 Taper 对话框, 从其可以看出有三种生成方法 4.164, 拔模面及拔模方向对拔模的影响,如图 4.165,

§4.15.1 Faces
打开文件 taper.prt(图 4.166)

图 4.165

图 4.164 将 Filter 改为 Feature.选择 Block 特征,OK.(图 4.167) 选参考点,如图 4.168.它的意义是与拔模方向

图 4.166

图 4.167

图 4.168

垂直且通过参考点的平面在拔模后尺寸不变,OK. 选拔模方向,把 Filter 该为 Face Normal/Axis,选图标平面,出现拔模方向箭头(图 4.169),输入拔模角度 10,OK.结果如图 4.170

图 4.169

图 4.170

§4.15.2 From Edges
当 把 拔 模 方 法 改 为 From Edges 时 , 只 有 第 三 和 第 四 个 按 钮 可 以 使 用 打 开 from_edges.prt(图 4.171) 击活第三个按钮,把 Filter 改为 Face,选上表面,OK.(图 4.172)

图 4.171

图 4.172

图 4.173

图 4.174

选拔模方向,把 Filter 该为 Face Normal/Axis,选下底面(图 4.173),若与要求方向相反,按一下 Reverse Taper Direction,输入拔模角度 10.OK.结果如图 4.174

§4.15.3 Tangent to Faces
这种方法不常用,简单介绍, 示意见图 4.175

拔模前

拔模后

图 4.175 打 开 文 件 tangent_faces.prt, 选不规则凸台与方体接触周边表面,如图 4.176,OK. 选方体上表面的法向 方向作为拔模方向(图 4.177).

图 4.176 输入拔模角度 30,OK.结果如图 4.178

图 4.177

图 4.178

第十六节 Instance
打开文件 instance_1.prt(图 4.179), 单击 instance 图标,出现类型对话 4.180 框

图 4.179

图 4.180

§4.16.1 Rectangular Array
单击 Rectangular Array(矩形数组). 出现特征选择对话框,可知此文件现有两个特征,双击 SIMPLE_HOLE(1), 出现数据输入对话框,从它可知矩形数组只能在 XY 方向作.从上到下分 别输入 4,20,4,20,OK.(图 4.181), 出现数组的过度形状及确认对话框,若与要求相符和就按 YES,否则 NO,这里按 YES.(图 4.182)

图 4.181 数组结果如图 4.183

图 4.182

图 4.183

§4.16.2 CIRCULAR ARRAY

图 4.184 打开文件 Circular_array.prt ,作齿轮如图 4.184. 单击 instance 图标 单击 circular array, 出现特征选择对话框,可知此文件现有两个特征, 双击 extrued(1)图 4.185

图 4.185

图 4.186

出现数据输入对话框,输入图标数据 OK.(图 4.186) 此对话框让你选择,是用点轴方式还是用已知轴作旋转轴,选 Point & Dir ok. 出现轴方向对话框,选+xc 轴 出现点功能对话框,确定轴通过的点,在此用原点 0,0,0,OK. 出现数组的过度形状及确认对话框,若与要求相符和就按 YES,否则 NO,这里按 YES.(图 4.187) 结果如图 4.188,齿轮生成了. 注意用 RECTANGULAR ARRAY 及 CIRCULAR ARRAY 时,被数组的特征必须与其它实 体有加或减的布尔运算关系.

图 4.188

图 4.189

§4.16.3 MIRROR BODY
打开文件 MIRROR.PRT(图 4.190),用镜像作另一半(途 4.191),单击 INSTANCE,单击 MIRROR BODY

图 4.190 出现类型选择对话框(图 4.192),选绿色实体(图 4.193) 出现一窗口,从提示栏提示知,让选已知面

图 4.191

图 4.192 选择已知面如图 4.194,立即得到另一半实体(图 4.195)

图 4.193

图 4.194

图 4.195

注意用 MIRROR BODY 时,背景乡的实体不能与其它实体有任何布尔运算.

第五章 EDIT
【内容提要】 容提要】 Edit 可对已存在的曲线,实体进行编辑(包括构造及属性更改).

第一节 功能简介
在主菜单中单击 Edit,如图 5.1 所示,这里主要介绍几种常用 Edit 功能: Delete: 1. Delete: 删除任何不需的点,线,面和体. 2. Object Display:

主要用来改变图形的显示状态,如图层,线形, 颜色等.
3. Blank: : 用来隐藏任何图形,或者把任何隐藏的图形重新显示 出来,单击 Edit>Blank,出现图 5.2 所示 Blank:隐含图形. Unblank selected:选择性显示被隐含的图形. Unblank All of type:显示全部被隐含的图形. 4. Transform: : 单击 Transform,如图 5.3 所示,它主要用来实现图形平 图 5.1 移,旋转.复制,共有12方式,但常用的只前8种. Translate :

用实现图形的平移, 用两种定位方式: 两点 定位和相对坐标定位.
SCALE: 把实体按任意比例缩放. ROTATE ABOUT APOINT : 使图形.绕任意定点按任一角度旋转 MIRROR THROUGH A LINE: 关于任一直线作已有图形的对称图形.

图 5.2

RECTANGULAR ARRAY: 把图形按矩形进行数组. CIRCULAR ARRAY: 把图形按圆形进行阵 ROTATEABOUT A LINE: 把图形绕任意这直线按任一角度旋转. MIRROR THOUGH A PLANE: 关于任一平面作已有图形的对称图形

图 5.3

第二节 Edit 的应用
本节将以偏心齿轮的画法来例解 Edit 的应用. 【Step1】:Tool box → Curve → Basic curves 画三个 】 圆,齿根圆(Φ=30.79) 节圆(Φ=32.92) 齿顶圆(Φ=34.62) 【Step2】: Tool box → Expression,输入渐开线方程: 】 :Tool box → Curve → Law curve,画出渐开线, 【Step3】 】 编辑,得如图 5.4 所示图形. :根据齿轮的参数,作出齿轮的中心线.如图 5.5 【Step4】 】 图 5.4

图 5.5

【Step5】:Edit → Transform → 选中图标 curve → OK → MIRROR THROUGH A LINE. 】 【Step6】:Exiting Line → 选中图标红色中心线. 】 【Step7】:单击 Copy.如图 5.6.得到图 5.7 】

图 5.6 【Step8】:连接两渐开线齿廓的底点.如图 5.8. 】

图 5.7

图 5.8 【Step9】:Edit → Blank, 选中图标红色 curve.如图 5.9 】

图 5.9

【Step10】:OK.运用 Basic curve 中的 Trim 命令,修剪得如图 5.10 所示曲线. 】

图 5.10

图 5.11

【Step11】:Toolbox→Feature→Extrude Body,拉升齿轮与齿根圆轮廓如图 5.11 】 【Step12】:Edit → Object display,选中齿轮如图 5.12,单击 OK. 】

图 5.12

图 5.14

图 5.15

图 5.13

图 5.16

【Step13】:单击 Color 按钮,如图 5.13.选择 Pink,单击 OK. 】 【Step14】:Edit → Transform,选中齿轮,如图 5.14,单击 OK. 】 【Step15】:ROTATE ABOUT A LINE → Point vector→OK.如图 5.15. 】 【Step16】:单击+ZCXC,输入 angle 值:360/39,如图 5.16. 】 【Step17】:连着单击 Copy(38 次)所得图形如图 5.17. 】 【Step18】:把所有的 curve 隐含起来.Edit→Blank→Blank→Type→Curve→OK→Select all 】 →OK. 【Step19】:Toolbox→Feature→Unite 】 把所有的实体 Unite 起来.

图 5.18 【Step20】:Toolbox→Feature→Boss 】 在齿轮端面建一圆柱.Φ=19,H=8,Edit→Object display→Tapy→Fave, 选择柱体端面与 侧面,OK,选择所需颜色,OK.如图 5.18. 【Step21】:移动 Boss 的位置: Edit → Feature → Edit positioning dimention value → 输入 】 偏心距 3,单击 OK,得到图 5.19 的结果.

图 5.17

图 5.19

图 5.20

【Step22】:在齿轮中心打一 Φ9 的通孔<作法参照 Feature>,如图 5.20. 】 :打圆形通孔:在中心处建立一个 Φ4,h=25 的圆柱体.Edit→Transform→选中圆柱 【Step23】 】 体→OK→Translate→Delta→输入中心距 DXC=-9.5→OK→Move. oolbox → Feature → Subtract → 先选齿轮,再选小圆柱 → OK.如图 5.21.

图 5.21

图 5.22

【Step24】:在齿轮的另一面建三个小圆柱:首先,在 y 轴方向,DXC=9.5 处建立一个圆柱 】 体,Φ=5,h=8.如图 5.22. 下面介绍三种方法使小圆柱绕中心按 120°均布. 方法 1: Transform→选中物体→OK→Circular ARRAY→单击 ArcEllipse/Sphere center→先选 小圆柱底面圆心,再选齿轮端面圆心(即图标坐标原点)→OK→输入图标参数<如图 5.23> → OK → Move →Cancel,如图 5.24.

图 5.23

图 5.24

方法 2. 先 Undo 一次,回到上一步操作.Edit→Transform→选中圆柱体→OK→ROTATE ABOUT A POINT→选取图标坐标原点→OK→输入 angle: 120°(如图 5.25)→OK→Copy(两次). 如图 5.26.

图 5.25

图 5.26

方法 3. 先 Undo 一次,回到上一步操作.Edit→Transform→选中物体→OK→ ROTATE ABOUT A LINE→Point and vector→OK→+ECAxis→输入 参数 Angle,120→OK→Copy(图 5.27) 【Step25】:Unite:把 3 个 Pin 与齿轮连接成一个整体. 】 【Step26】:如果此时发现中心通孔 Φ9 的直径小了点,要变大 】 一点,可以进行如下操作: 图 5.27 Edit→Feature→单击 Edit Parameters(如图 5.28)→在 Feature Selection 对话框中选中 SIMPLE HOLE(83)(如图 5.29),此时,孔柱面亮显→OK→Feature Dialog→ 输入更正后的 Diameter:10,(如图 5.30)→OK(三次).

图 5.28

图 5.30 【Step27】:如果觉得小圆形通孔不需要,想删除它, 】 可以进行如下操作: Edit → Feature → Delete Feature → 在 Feature Selection 图中选中通孔,使其亮显示(如图 5.31)→OK. :如果想把三个均布的 Pin 改为四个均布 【Step28】 】 的 Pin 则可进行如下操作: 先接 28 的方法去掉两个 Pin,然后 Edit → Delete Feature → 选中 Unite 94 → OK.

图 5.29

图 5.31

Edit → Transform… → 选中物体 → MIRROR THOUGH A PLANE →Principle → YC-XC plane(图 5.32) → Copy(如图 5.33); Edit → Transform… → 选中两个 Pin → ROTATE ABOUT A LINE →Point and vector → OK → +ECAxis → 输入 Angle 值(90°)如图 5.34→OK → Copy 如图 5.35.

图 5.32

图 5.34

图 5.33

图 5.35 【Step29】:Unite 所有的实体.(参照 Feature) 】 【Step30】:改变物体颜色: 】 Edit→Object display→选中物体→OK→Gray→OK.如图 5.36.

图 5.36

第六章 工程图纸
【内容提要】 内容提要】 前面几章已介绍了实体的建模过程,在实际应用中,往往除了有三维图外,还需有 与三维图相关的二维图.在本章将详细介绍如何把一个实体模型通过应用 Drafting 的 功能转化为完全相关的二维工程图.

第一节 Drawing
本节将介绍图纸的设置、主视图的生成、非主视图的生成、及各种瓿视图 的生成.

§6.1.1 图纸的设置
打开一已存在三维图的文件. Modeling 状态进入 Drafting 状态: 选择 Application 从 Drafting 即可. 一般,绘图之前都应先选择好图纸,UG 也不例外.下面是一张图纸设置的过程: 选择 Drawing New,出现新增视图对话框(图 6.1). 在 Section 一栏 , 键入"Drawing", 即建立的二维图命名"Drawing".(图 6.2) 点中绘图尺寸 , 出现如下几种绘图尺寸,选择"A3-293x420",OK.(图 6.3)

图 6.1 在比例一栏使用缺省值(图 6.4)

图 6.2

图 6.3

图 6.4

§6.1.2 主视图的生成
以下介绍主视图的生成过程:(以零件 5271801-01 为例). Open 5271801-01.prt 文件 选择 Application Drafting ,进入绘图状态 选择 Drawing Add View 出现新增视图对话框.(图 6.5)

图 6.5 选择 Import View(图 6.5 中左上角 图标) 在视图框里有八种视图, 选择 Top 视图作为主视图.(图 6.6) 用光标拖动视图到某一位置, 单 击左键,Top 视图形成.(图 6.7)

图 6.6

图 6.7

§6.1.3 正交视图的生成
选择 Orthographic View 图标(正交视图) 用左键点中已存在的 top 视图, 用鼠标拖动到某一位置, 生成下图.(图 6.8)

图 6.8

§6.1.4 辅助视图的生成
以 tt1.prt 文件为例 Open tt1.prt.

选择 Application Drafting . 选择 Drawing Add View Auxiliary View 图标(辅助视图) 单击左键点中 Top 视图,选择 Line 1 作 Hinge Line .(图 6.9)

图 6.9 OK , 用鼠标拖动到合适位置, 辅助视图生成如下:(图 6.10) 图 6.10

§6.1.5 局部详图的生成
选择 Drawing Add View Detail View 该选项可生成视图的局部详图. 选择 Top 视图, 用点选项选择 Circle 5 , 定义 Circle 5 的圆心为局部详图的中心,单击左键.(图 6.11)

图 6.11

图 6.12

用鼠标拖动至某一位置即可(放大比例可在 Scale 内输入所需的数值).(图 6.12)以下是简 单剖视图的生成过程:(以 tt5.prt 为例) File open,打开文件: e:\Drafting\tt5 选择 Drawing Add View. 选择 Simple Section Cut 图标 出现 Section Line Creation 对话框.(图 6.13)

图 6.13 点中 Circle1 , 然后 OK, 用鼠标拖动至某一合适位置, 单击左键,生成 SectionA-A.(图 6.14 , 6.15)



图 6.15

§6.1.6 阶梯剖的生成
选择 Drawing Add View. 选择 Stepped Section Cut 图标(阶梯剖)单击左键点中 Top 视图 选择 Line 2 作 hinge Line(剖切方向), Apply.(图 6.16)

图 6.16 出现 Section Line Creation 对话框.(图 6.17) 分别选择 Circle 1. Circle 2 作 Cut Position(剖切位置). (图 6.18)

图 6.17

图 6.18 Ok

图 6.19 则阶梯剖图生成如上:(图 6.19)

§6.1.7 半剖视图的生成
选择 Drawing Add View Half Section Cut(半剖视图) 单击鼠标选择 Top 视图,以 Line 2 作 hinge Line, Apply.(图 6.20)出现 Section Line Creation ,Point 的选项,选择圆弧中心点 分别选择 Circle 5, Circle 2.(图 6.21)

选择 Circle 4 作下一条剖切位置.(图 6.26) 图 6.20 Apply , 半剖视图生成.(图 6.22) 图 6.21

图 6.22

图 6.23

§6.1.8 旋转剖视图的生成
选择 Drawing Add View Revolved Section Cut 点中 Top 视图,以 Line 2 作 Hinge Line, Apply.(图 6.23) 出现 Section Line Creation 对话框,先选择 Circle 3 , 以 Circle 3 的圆心为旋转点, 然 后选 Line 1 以其中点为第一个 Cut position.(图 6.24) 在选择下一个 Cut position 之前别忘了用鼠标左键选择 Next leg.(图 6.25) 选择 Circle 4 作下一条剖切位置.(图 6.26)

图 6.24

图 6.26

图 6.25 Apply ,旋转剖面生成:(图 6.27)

图 6.27

§6.1.9 Edit Drawing:
选择 Drawing 选择 Drawing 选择 Drawing 删除. 选择 Drawing New, 生成一新的图面"Drawing2". Open,选择"Drawing1" ,然后 OK, 图面切换为"Drawing1". Delete, 单击左键点中"Drawing2",OK,图面"Drawing2"被 Modify,可对 New 所设的视图名绘图尺寸及比例进

行修改. 选择 Drawing Remove View , 单击左键点中 Section A-A 视图 , Apply , 视 图 Section A-A 被删除. 选择 Drawing Display Drawing 处于 Off 状态,则可显示 3D 图, 但该状态与 Modeling 不 同 , 不 能 进 行 特 征 操 作 , 仅 显 示 实 体 模 型 . 恢 复 方 式 :Drawing Display Drawing 处于 On 状态即可. 选择 Drawing Move/Copy View, 可对图面所存的视图进行移动或拷贝. 选择 Drawing Update Views, 当实体图形修改后, 选择此项可对原来的 2D 图进行更新 . 选择 File Close Close All Part, 关闭所有文件.

第二节 Preference
前面介绍了各种视图的生成 , 接下来便是对视图进行尺寸的标注,在标注之前需要了解 一些参数的设置,下面将以实例说明. 在本节中仍以文件 tt5.prt 为例.

§6.2.1 Borders Setting
UG 中视图生成时总伴有视图边界线,下面的操作可使显示没有边界线. File Open tt5.prt 文件. 选择 Preference Display preference, 使 Show View Names/Borders 处于 On 状态,Ok 视图发生如下变化 .(图 6.28 , 6.29)

图 6.28

图 6.29

§6.2.2 Arrow Format Setting
选择 Preference Drafting Object Line /Arrow Format, 通过对话框, 可修改尺寸标注 的箭头大小,角度及箭头的形式,如:(图 6.30,6.31)

图 6.30 使 Filled Arrowheads 由 Off 状态变为 On 状态,B 的值改为"20",有如下变化:(图 6.32 , 6.33)

图 6.3

图 6.32

图 6.33

§6.2.3 Object Setting
如 设 选 色 , 何对视图的各类线进行颜色、线型、线宽的 置,介绍如下: 择 Preference Drafting Object Color/Font/Width 可设定以下 类型的颜 线型 , 线宽:(图 634)

图 6.34

图 6.35

§6.2.4 Lettering Setting
二维图中的尺寸、公差、文本等的字体大小进行设置、修改. 选择 Preference Lettering ,可对如图(图 6.35)几种类型的字体进行编辑: Lettering 对话框中的 Dimension Text Orientation 可设定尺寸所在的位置,如 R17.5 的标注方 式当 Dimension Text Orientation 选择图 6.36 所示的方式 , 标注形式如图 6.37

图 6.36

图 6.37

图 6.38

图 6.39

当 Dimension Text Orientation 选择图 6.38 所示方式 , 标注形式如图 6.39.

§6.2.5 Point character
小数点显示方式的设置. 选择 Preference Text Format , 选择尺 寸 R17.5, 小数点的类型选择 Period ,Apply 或 Ok.(图 6.40) 图 6.40 选择不同的 Decimal Point Character 方式 , 小数点的显示如图 6.41 , 6.42.

图 6.41

图 6.42

§6.2.6 Hatch style
对剖面线的类型、距离进行设置. 选择 Preference Hatch style , 用鼠标单击左键选中剖面线: 在 Distance 栏键入 1.0 ,可观察到剖面线的变化.(图 6.43 , 6.44)

图 6.43

§6.2.7 View Display
对不可见线的设置方式. 选择 Preference→View Display , 单击左键选中 Section 视图. Edge Hiding Edge 的 Font 选择 Invisible (图 6.45) , Apply , 则 Section 视图中的 hiding Edge 不 可见.(图 6.46)

图 6.45

图 6.46

第三节 标 注
二维图视图生成后,接下来便是对视图进行尺寸标注.本节以 tt1.prt 为例.

§6.3.1 一般尺寸的标注
Open tt1.prt 文件 选择 Toolbox Dimension 进入尺寸标注状态 . 下面将对各种类型的尺寸标注进行举例说明. 1. 水平,Horizontal 选择点定位选项 Arc/Ellipse Center,点中 Hole 1,再点 Hole 2,用鼠标拖动到一位 置,Apply 即可(图 6.47)

图 6.47

图 6.48

2.

3.

直立,Vertical 选择定位选项 Control Point,点中 Hole 2,在点中 Circle 3,用鼠标拖动到某一位 置,Apply 即可.(图 6.48) 平行,Parallel

图 6.49 选择点定位选项 Tangent.,点中 1,再点 2,用鼠标拖动到某一位置 , Apply,即可.(图 6.49) 4. 垂直,Perpendicular 选择点定位选项 Control Point, 点中 L1,再点中 L2,用鼠标拖动到某一位置,Apply , 即可(图 6.50) 孔,Hole 点中 Hole 2 , 用鼠标拖动到某一位置 , Apply , 即可.(图 6.51) )

图6

5.

图 6.51

图 6.52

6. 7.

直径,Diameter 点中 Hole 1 , 用鼠标拖动到某一位置 ,Apply 即可.(图 6.52) 半径标注不通过圆心.Radius NOT to center,如图 6.53 中 R3 的标注:

图 6.53 8. 9. 半径标注通过圆心 Radius to center ,如图 6.54 中 R2.5 的标注 同心圆,Concentric circles,如下图尺寸 2.5 :(图 6.55)

图 6.54

图 6.56

图 6.55 10. 11. 12.

图 6.57

弧长 Arc length(图 6.56) 角度,Angular(图 6.57) 附加文字. 在标注尺寸的同时, 有时需要在尺寸的附近附加文字 , 下面介绍其操作过程:(图 6.58)

图 6.58

图 6.59

13.

选择 R3 文字格式:Simple Append 放置文字 : Before 在文字输入栏输入: About Apply, 附加文字如图 6.59. 公差标注. 标注尺寸时,难免会有公差标注,此功能可在公差一栏设置完成.(图 6.60)

图 6.60 点中尺寸 2.5 ,公差类型及公差值如下:(图 6.61) Apply 即可.(图 6.62)

图 6.61

图 6.62

§6.3.2 Annotation Editor
该选项可进行字符的输入,号的输入及对文字进行修改. 选择 Toolbox Annotation Editor , 出现如下对话框(图 6.63),

图 6.63 在 文 字输入栏里输入: Part Number : 5432001(图 6.64)

图 6.64 点 中 Create Without Leader.(图 6.65)

图 6.65

放置于某一合适的位置 (图 6.66) 除以上功能外 , 还可完 成 Dimension 里不可完成的标 注, 如同轴度的标注 , 下面举 例说明 : 选 择 Annotation Editor Toolbox 图 6.66

选择 GB&T 于 ON 状态 选择 Begin Single Frame 选择 Concentricity 在输入栏里输入"0.05" . 选择 Vertical Separator 在输入栏里输入"A',如图 6.67

图 6.67 点中 Create With Leader.(图 6.68)

图 6.68

点中 Hole 1 ,放置于一合适位置,完成如图 6.69 .

图 6.69

图 6.71

图 6.72

图 6.70

§6.3.3 Utility Symbols
选择 Toolbox Utility Symbols , 出现 Utility Symbols 对话框:(图 6.70)选择 Line Centerline, 点中 Hole 1 , Apply, 则 Hole 1 的中心先生成.(图 6.71) 选择 Full Bolt Circle 分别选中 hole 1, 2 ,3 ,4 ,Apply 即可.(图 6.72)

§6.3.4 Ordinate Dimension
以下介绍基准尺寸的标注.以 tt2.prt 为例 . Open tt2.prt 文件 . 选择 Toolbox Ordinate Dimension , 在 Ordinate set Name 框键入(0,0) (图 6.73)

图 6.73

图 6.74

选 择点 1 , Ok ,出现 Ordinate Dimension 对话框.(图 6.74) 选择 Vertical Margin Button,在 margin Distance 栏键入"5",选择 Line1 选择 Horizontal Margin Button,在 Margin Distance 栏内键入"-5",选择 Line 2 .(图 6.75)

图 6.75

图 6.76

选择 Horizontal&Vertical , ,然后选择 Hole 1 (图 6.76) 选择 Horizontal Only ,然后选择 Hole 2 选择 Vertical Only ,然后选择 Hole 3.基准尺寸完成如下(图 6.77)

图 6.77 选 择 Close All Part 关闭所有文件. File Close

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