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D2神符之语简明图文版


前期:
头盔
Nadir 天底 2 孔头盔 +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 4+3 Nef + Tir -33% 得到金钱 -3 光明度

盔甲
Stealth(潜行) 2 孔盔甲 抵消魔法伤害 3 +

6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 7+5 Tal + Eth 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击

盾牌
Ancient’s Pledge 远古誓言 3 孔盾牌 +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 8+9+7 Ral + Ort + Tal 10% 伤害转化到 mana

武器
Holy Thunder 圣雷 4 孔权杖 +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% 5+8+9+7 Eth + Ral + Ort + Tal +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次)

Leaf 叶 2 孔法杖

+5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

3+8 Tir + Ral

Malice 怨恨 3 孔近战武器

+33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗

6+1+5 Ith + El + Eth

+50 命中率 失血 -5

Steel(钢铁) 2 孔剑/斧/钉头槌

+20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口

3+1

25% 提升攻击速度

Tir + El

每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度

Strength(力量) 2 孔近战武器

+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 11 + 3 Amn + Tir +10 活力

Zephyr 和风 2 孔远程武器

+33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑

9+5 Ort + Eth

25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

Edge(边缘)

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!

3 孔远程武器

3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn

后期:
头盔
Lore 知识 2 孔头盔 +1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度 9 + 12 Ort + Sol

Radiance 光辉 3 孔头盔

+75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana 抵消物理伤害 7 +5 光明度

4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith

Delirium 迪勒瑞姆

1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次)

3 孔 头盔

20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io

你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃, 这时你只能使用普通攻击, 象 WW 和 Zeal 一类的技能你将无 法使用,但光环依然有效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环 (Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的 IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。

盔甲
Lionheart 狮心 3 孔盔甲 +20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮 +10 能量 +20 活力 +15 敏捷 15 + 17 + 19 Hel + Lum + Fal +50 生命 四防 +30

Smoke( 烟尘) 2 孔盔甲

+75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 能量 4 + 17 Nef + Lum -1 光明度

Wealth(财富) 3 孔盔甲

300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷

20 +

18 + 3

Lem + Ko + Tir

Gloom 幽暗 3 孔盔甲

15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul -3 光明度

Stone 石块 4 孔盔甲

60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)

Duress(强制)

40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45%

3 孔盔甲

13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul

防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%

Prudence(慎重) 2 孔盔甲

25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana

23 + 3 Mal + Tir

+1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度

Fortitude(刚毅)

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲

1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo

Bone 骨头 3 孔盔甲

15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear 15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 +30 所有抗性

12 + 22 + 22 Sol + Um + Um

Enlightenment 启迪 3 孔盔甲

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball 5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze +2 所有女巫技能 +1 Warmth +30% 防御

21 + 8 + 12 Pul+Ral+Sol

减少物理伤害 7 +30% 火抗

Myth 神话 3 孔盔甲

10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt 3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl +2 所有野蛮人技能 +10 生命恢复速度 -15% 装备需求

15 + 11 + 4 Hel + Amn + Nef

攻击者受到伤害 14 +30 对远程攻击防御

Peace 和平 3 孔盔甲

2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie 4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles +2 所有亚玛逊技能 +2 致命打击(Critical Strike) 20% 快速恢复打击

13 + 10 + 11 Shael + Thul + Amn

+30% 冰抗 攻击者受到伤害14

Principle 原则 3 孔盔甲

100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt +2 所有圣骑士技能 +100-150 生命 +50% 对不死系伤害 +30% 火抗

8 + 25 + 2 Ral + Gul + Eld

+5% 抗毒上限 耐力消耗减慢 15%

Rain 雨 3 孔盔甲

5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister 5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor +2 所有德鲁依技能 +100-150 法力 +30% 防御

9 + 23 + 6 Ort + Mal + Ith

减少魔法伤害 7 15% 受损生命转移至法力

Treachery 背判 3 孔盔甲

25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom 5% 概率当被击中时施放出15级 Fade +2 所有刺客技能 +45% 提升武器速度 20% 快速打击恢复

13 + 10 + 20 Shael + Thul + Lem

+30%

抗冰

50% 获取更多金钱

盾牌
Rhyme 韵律 2 孔盾牌 +20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 13 + 5 Shael + Eth 25% 提升魔法装备出现概率

Exile 流亡

15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度

4 孔游侠盾牌

26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol

Sanctuary 圣堂 3 孔盾牌

20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变)

18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal

抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次)

Splendor(灿烂)

+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率

2 孔盾牌

5 + 17 Eth + Lum

+3 光明度 提升耐久度上限 12%

Spirit(精神) 4 孔剑/盾

+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn

防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变)

武器
Black 黑色 3 孔棍棒/铁槌/钉头槌 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次)

Honor 荣耀 5 孔近战武器

+160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana

11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol

King’s Grace 国王之恩典 3 孔剑/权杖

+100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物

11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul

+100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命

Melody 优雅旋律 3 孔远程攻击武器

+50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)

+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人

Memory 回忆 4 孔法杖

+3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力

17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth

Silence 寂静 6 孔武器

+200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率

Venom(毒液) 3 孔武器

命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次)

7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal

13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒

White 白色 2 孔手杖

命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana

14 + 16 Dol + Io

Call To Arms 武装号召

+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率

Crescent Moon 新月 3 孔 斧/剑/长柄武器

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir

Famine 饥荒 4 Socket Axes/Hammers 4 孔 斧/锤子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)

30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害

+51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮

+3 级所有技能 Heart of the Oak 橡树之心 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 4 孔 Staves/Maces +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤) 每次命中偷取 7% Mana

Kingslayer 弑君者 4 孔 剑/斧

30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱

23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal

Chaos(混沌)

9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命

3 孔爪类

19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um

Passion(热情)

25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem

Death(死神) 5 孔剑/斧

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana

15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul

50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%

Fortitude(刚毅)

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度

4 孔武器/盔甲

1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo

Grief(悔恨)

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命

5 孔剑/斧

5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

Harmony(和谐)

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次)

4 孔远程武器

3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko

Insight(眼光) 4 孔长柄武器/法师双手杖

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率

8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol

Lawbringer(执法者) 3 孔, 剑/榔头/权杖

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命

11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko

让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱

Oath(誓约)

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次)

4 孔剑/斧/木棒

13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum

Obedience(遵从) 5 孔长柄武器

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击

15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

+200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20%

Rift(裂缝) 4 孔长柄武器/权杖

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 等级15的攻击反噬(Iron Maiden) (40次) 从怪物身上得到 75% 额外金钱 装备要求 -20%

15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul

Spirit(精神) 4 孔剑/盾

+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn

防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变)

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb Voice of Reason(思考之声) 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 4 孔剑/棍锤 +280-300% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度

大后期:
头盔

盔甲
Chains of Honor 荣耀之链 4 孔盔甲 +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率

Bramble 荆棘

装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次)

4 孔盔甲

8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth

Enigma 迷团 3 孔盔甲

+2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8%

31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber

每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana

+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Dragon(飞龙) 3 孔盔甲/盾牌

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7

29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol

Dream(梦境) 3 孔头盔/盾牌

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul

盾牌
Dragon(飞龙) 3 孔盔甲/盾牌 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7

Dream(梦境) 3 孔头盔/盾牌

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul

Phoenix(凤凰) 4 孔武器/盾牌

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)

26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah

武器
Fury 狂暴 3 孔近战武器 +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova Breath of the Dying 死亡呼吸 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 6 孔武器 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%

Doom 末日 适用于5 孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers) 锤子(Hammers)包括:Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul

5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%

15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

Beast 野兽 5 Socket Axes/Scepters/Hammers 5 孔 斧/节杖(Mighty Scepter, Seraph Rod, Caduceus)/锤子(Legendary Mallet, Ogre Maul, Thunder Maul)

在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)

30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum

Hand of Justice(正义之手) 4 孔武器

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火

29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo

20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3

Wind(轻风) 2 孔近战武器

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)

29 + 1 Sur + El

Brand(烙印) 4 孔远程武器

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率

31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul

+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退

Destruction(毁灭)

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷

5 孔长柄武器/剑

26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

Faith(信心)

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害

4 孔远程武器

27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld

四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱

Ice(冰冻)

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防

4 孔远程武器

11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo

每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity(无限) 4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -45~-55% 敌人防电 40% 概率决定性打击

30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist

防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次)

Last Wish(最后希望) 6 Socket Swords/Hammers/Axes 6 孔剑/锤子/斧

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础 上)

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

Phoenix(凤凰) 4 孔武器/盾牌

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变)

26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah

Pride(骄傲) 4 孔长柄武器

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 16-20 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

32 + 29 + 16 + 28 C, ham + Sur + Io + Lo

Wrath(愤怒) 4 孔远程武器

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害

21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal

+41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻


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