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虫儿飞flash动画制作全过程


本例将制作一部虫儿飞的 MTV。
步骤一、新建“虫儿飞.fla”文件并绘制星星。
1.设置文件大小为“700*400 像素” ,背景为“#000066” 。 2.执行“文件”/“导入库”命令,弹出“导入到库”对话框,选择文件“虫儿飞.wma” , 将声音文件“虫儿飞.wma”导入“库”中。 3.在“图层 1”第 2 帧处按<F6>插入关键帧,打开“库”面板,将声音文件“虫儿飞.wma” 拖到场景中。 4.单击“图层 1”第 2 帧,在“属性”面板上“声音”一栏选择“虫儿飞.wma” ,同步中选 择“开始” ,循环“1 次” ,如图。

5.单击“属性”面板上的“编辑”按钮,打开“编辑封套”对话框,将终止点设在第 73 帧处,如图所示,在效果中选择“自定义” ,并在第 69 帧处单击,出现一个方块,在第 74 帧处单击出现一个方块,将其拖至最下方,然后单击“确定”按钮。 “属性”面板如图所示。

6.新建图形元件“星星 1” ,在场景上画一个五角星,填充色为“#FFFF00” ,再用直线工具 在上面画三个线条并用选择工具将下面一个拉弯,用刷子工具在星星中点两个点,颜色为 “#FE8181” 。效果如图所示。

7.新建影片剪辑元件“星星 2” ,将库中的“星星 1”放在第 1 帧上,并在第 15 帧、30 帧 处按 F6 插入关键帧。 单击第 1 帧, 选中场景上的图形并在 “属性” “颜色” 面板 中设置 Alpha 值为“0%” 。在第 30 帧处也如此设置。分别右击第 1、15 帧,创建动画动作。如图所示。

8.新建影片剪辑元件“星星 3” ,将库中的“星星 2”拖入到场景中 9 次,并将其放在任意 地方,如图所示。

9.在第 5 帧处按 F6 插入关键帧,并将“星星 2”再拖入场景中几次,在第 15 帧处按 F6 插 入关键帧,将“星星 2”再拖入到场景中几次,在第 40 帧处按 F5 插入帧。第 15 帧效果如 图所示,保存文件。

步骤二、制作礼花
1.新建影片剪辑元件“礼花 1” ,在场景中画一个颜色如下图(左)所示的五角星。

2.新建影片剪辑元件“礼花 2” ,将库中元件“礼花 1”拖入到场景中,并用自由转换工具 将其缩小,如上图(右)所示为将其放大 400%的结果。 3. 在第 10 帧处按 F6 插入关键帧, 将场景中的图形向右移动, “属性” 并在 面板中设置 Alpha 值为“50%” 。在第 12 帧处按 F6 插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面 板中设置 Alpha 值为“100%” 。在第 14 帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在 “属性”面板中设置 Alpha 值为“30%” 。在第 16 帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移 动,并在“属性”面板中设置 Alpha 值为“100%” 。在第 19 帧处插入关键帧,将场景中的 图形向右移动,并在“属性”面板中设置 Alpha 值为“20%” 。在第 21 帧处插入关键帧,将 场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置 Alpha 值为“100%” 。在第 30 帧处插入 关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置 Alpha 值为“0%” 。 4.单击第 30 帧,按 F9 打开“动作”面板,加入 “stop();” 语句。分别右击第 1、10、12、 14、16、19、21 帧,创建动画动作,如图所示。

5.新建影片剪辑元件“礼花 3” ,将库中的“礼花 2”拖入到场景中,在“属性”面板上输 入实例名称“a1“,如图所示。

6.单击第 1 帧,按 F9 打开“动作“面板,输入以下程序:

7.保存文件。

步骤三、制作“月亮“和”房子“元件
1.新建图形元件“月亮” ,用椭圆工具在场景上画一个圆形,填充色为“#FFFF00” ,单击 选择工具,将圆形的右边缘向里拉,效果如图所示。

2.单击时间轴第 1 帧选中场景上的图形执行“修改”/“外形”/“柔化填充边缘”命令, 弹出的对话框如图(左)所示进行设置。效果如图(右)所示。

3.新建图形元件“房子” ,单击矩形工具,填充色设置为“#990000” ,在场景中画一个如图 所示的矩形。再用直线工具在场景中画一个如图所示的图形,填充颜色为“#6699CC” 。

4.保存文件。

步骤四、制作“虫”元件
1.新建影片剪辑元件“a” ,用椭圆工具在场景中画一个圆,颜色为“#CCCCCC” ,如下图 (左)所示。在第 5 帧处插入关键帧,执行“修改”/“外形”/“柔化填充边缘”命令,弹 出的对话框设置如下图(中)所示。确定后效果如下图(右)所示。在第 10 帧处按 F5 插 入帧。

2.新建影片剪辑元件“虫” ,单击 6 次时间轴下方的插入图层按钮,生成 6 个新图层,将其 摆放得如下图所示。

3.单击“图层 1” ,在场景中画一个椭圆,填充色为“#FFCC66” ,再画一个填充色为白色 的椭圆,在其内再画一个填充色为黑色的圆。选择画笔工具,在下面的选项中选择适当的形

状,在圆形中点一个点,结果如图(左)所示。再用铅笔工具和椭圆工具对场景中的图形进 行修饰,最终效果如图(右)所示,选中场景的图形按<Ctrl>+<G>将其组合。并在第 7 帧 处按 F5 插入帧。

4.单击“图层 2” ,用椭圆工具和刷子工具在场景中画一个眼睛,效果如图所示,将其组合, 摆到相应位置,并在第 7 帧处按 F5 插入帧。

5.单击“图层 3” ,用椭圆工具在场景中画一个椭圆,填充色为“#FFCC66” ,选中图形, 将其组合,放在适当位置,并在第 7 帧处插入帧。效果如图。

6.单击“图层 4” ,在场景中画一椭圆,填充色为“#FFCC66” ,再用直线工具画 4 条黑色 的线条,组合后放在适当位置,并在第 7 帧处插入帧。效果如图。

7. “图层 5” 在场景中画一白色的椭圆, 单击 , 并用选择工具对其进行调整, 效果如下图 (左) 所示,将其组合,并在第 4 帧处按 F6 插入关键帧,用自由转换工具对其方向进行调整,效 果如下图(右) 。在第 7 帧处按 F5 插入帧。

8.单击“图层 6” ,在场景中画一白色椭圆,并用选择工具对其进行调整,效果如下图(左) 所示,将其组合,并在第 4 帧处按 F6 插入关键帧,用自由转换工具对其方向进行调整,效 果如下图(右) 。在第 7 帧处按 F5 插入帧。

9.单击“图层 7” ,把元件“a”从“库”中拖入到场景中,放在如图所示位置,并在第 7 帧处按 F5 插入帧。

10.保存文件。

步骤五、制作“花”和“草”的元件
1.新建图形元件“草” ,用铅笔工具在场景中画如图(左)所示图形并用颜料桶工具填充颜 色,边框色为黑色,填充色为“#339900” 。在第 3 帧处按 F6 插入关键帧,用选择工具对其 进行调整,效果如下图(右)所示,并在第 6 帧处按 F5 插入帧。

2.新建图层 2,选择“图层 1”第 1 帧,右键单击选择“复制帧”命令,右键单击“图层 2”

第 1 帧,选择“粘贴帧”命令,将其放在原来图形的左边,如图(左)所示。在第 3 帧处按 F6 插入关键帧,用选择工具对其进行调整,如图(右)所示,并在第 6 帧处按 F5 插入帧。

3.新建影片剪辑元件“花” ,单击 6 次插入图层按钮生成 6 个新图层。 4.单击“图层 1” ,用直线工具在场景中画一条竖线,并用选择工具将其拉弯,在第 90 帧 处按 F5 插入帧,效果如图所示。单击“图层 2” ,在竖线的上端用铅笔或椭圆工具画一个如 图所示的图形,上、下填充色分别为“#FFFFCC”和“#FFFF00” ,并在第 90 帧处插入帧。 单击“图层 3” ,用椭圆工具在场景中画两个填充色为“#009966”的椭圆,如图所示,并在 第 90 帧处插入帧。

5.单击“图层 4” ,用椭圆工具在场景中画一个填充色为“#FB80D4”的椭圆,并用铅笔工 具在其上画一条斜线,如图所示,用颜料桶工具为左侧填充颜色“#E62FB8” 。选中斜线, 按 Delete 键删除。

6.将“图层 4”的花瓣组合,并在第 23、59 帧处插入关键帧,将第 59 帧的图形移到下边, 并用自由转换工具对其进行调整,效果如下图(左)所示,并在第 90 帧处按 F5 插入帧, 右击第 23 帧,创建动画动作。 7.将“图层 4”第 1 帧的图形复制到图层 5 的第 1 帧,并用自由转换工具进行调整,效果 如下图(右)所示。在第 33、65 帧处插入关键帧,将第 65 帧处图形向下移动,并用自由转 换工具对其进行调整,并在第 90 帧处插入帧,右击第 33 帧创建动画动作。

8.将“图层 4”第 1 帧的图形复制到“图层 6”第 1 帧,并对其进行调整放置位置如图所示。

在第 14、73 帧处插入关键帧,并将第 73 帧处场景中的图形向下移动并调整方向,在第 90 帧处插入帧,右击第 14 帧创建动画动作。

8.同样将“图层 4”第 1 帧的图形复制到“图层 7”第 1 帧,摆放位置如下图(左) ,在第 10、90 帧处插入关键帧,将第 90 帧处的图形向下移动并调整方向,右击第 10 帧创建动画 动作。单击第 90 帧,按 F9 打开动作面板加入 Stop 语句,如下图(中)所示,各层最后一 帧效果如下图(右)所示。

9.保存文件。

步骤六、制作按钮
1.新建按钮元件“button1” ,单击文本工具,属性面板设置如图所示。

在“UP”帧输入文字“Play” ,结果如下图(左)所示。在“反应区”插入关键帧,画一个 矩形以盖住场景中的文字。

2.用同样的方法创建按钮元件“Button2” ,如上图(右)所示,文字内容为“Replay” 。 3.保存文件。 步骤七、制作“企鹅”元件 1.新建影片剪辑元件“企鹅” ,单击 6 次插入图层按钮,生成 6 个新图层,将其摆放得如图 所示。

2.单击“图层 4” ,在场景中画一个椭圆,在“调色板”中选择“径向”渐变,设置左边为 白色,右边为黑色,如图所示,单击颜料桶工具填充椭圆,并将其组合,在第 11 帧按 F5 插入帧。

3.单击“图层 2” ,在场景中画两个白色的椭圆,然后用画笔工具在其内点两个黑色的点, 选中“图层 2”中的图形,组合,并在第 11 帧按 F5 插入帧。如图所示。

4.单击“图层 1” ,用直线工具在场景中画一个菱形,并用颜料桶将其填充为“#CF9F30” , 组合后在第 11 帧按 F5 插入帧。

5.单击“图层 3” ,用铅笔工具在场景中画一个如图所示的图形,并用颜料桶将其填充为 “#BF0F20” ,组合,在第 11 帧按 F5 插入帧。

6.单击“图层 7” ,在场景中画一个大椭圆,填充径向渐变,左边为“#F8F8F8” ,右边为 “CECECE” ,组合,在第 11 帧按 F5 插入帧。结果如图所示。

7.单击“图层 6” ,在场景中画两个黑色的椭圆,角度调整如图所示,分别组合,在第 11 帧按 F5 插入帧。

8.单击“图层 5” ,在场景中画两个填充色为“#FF9F30”的椭圆,并用选择工具对其进行 调整,效果如图(左)所示,分别选中这两个椭圆,组合。如图(右)所示。

9.在第 5 帧处按 F6 插入关键帧,并用自由转换工具对其角度进行调整,效果如图所示, 并在第 11 帧处按 F5 插入帧。

10.保存文件。 步骤八、制作“企鹅 1”“企鹅 2”“企鹅 3”元件 、 、 1.打开“库” ,双击“库”中的“企鹅” ,切换到“企鹅”元件的编辑状态。 2.单击“图层 5” ,单击时间轴中的 按钮将“图层 5”隐藏。选中场景中的所有图形, 右击,在弹出的菜单中选择“拷贝”命令,如图所示。

3.新建影片剪辑元件“企鹅 1” ,单击 2 次时间轴下的插入图层按钮,生成“图层 2”和“图 层 3” ,将其摆放得如图所示。

4.单击“图层 1” ,右击场景,在弹出的菜单中选择“粘贴到当前位置” ,并在第 10 帧处按 F5 插入帧。 5.单击“图层 2” ,用椭圆工具和直线工具画一个填充色为“#FF33FF”的图形,如图所示, 按<Ctrl>+<G>将其组合,在第 10 帧处按 F5 插入帧。

6.单击“图层 3” ,用椭圆工具在场景中画两个填充色为“#FF9F30”的椭圆,并用选择工 具对其进行调整,效果如下图(左)所示,分别选中两个椭圆,按<Ctrl>+<G>将其组合。 在第 5 帧处按 F6 插入关键帧,并用自由转换工具对其角度进行调整,效果如下图(右)所 示,并在第 10 帧处按 F5 插入帧。

7.新建影片剪辑元件“企鹅 3” ,单击 1 次插入图层按钮,生成“图层 2” 。单击“图层 1” 第 1 帧,右击场景,在弹出的菜单中选择“粘贴到当前位置” ,在第 9 帧处按 F5 插入帧。 8.单击“图层 2” ,用椭圆工具在场景中画两个填充色为“FF9F30”的椭圆,并用选择工具 对其进行调整,效果如图所示,选中这两个椭圆,按<Ctrl>+<G>将其组合,在第 9 帧处按 F5 插入帧。

9.新建影片剪辑元件“企鹅 2” ,单击 5 次插入图层按钮,生成 5 个新图层,将其摆放如下。

10.单击“图层 1” ,在场景中画一个如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧处按 F5 插入帧。

11.单击“图层 2” ,在场景中画如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧 处按 F5 插入帧。

12.单击“图层 3” ,在场景中画如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧 处按 F5 插入帧。

13.单击“图层 4” ,在场景中画如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧 处按 F5 插入帧。

14.单击“图层 5” ,在场景中画如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧 处按 F5 插入帧。

15.单击“图层 6” ,在场景中画如图所示的图形,按<Ctrl>+<G>将其组合,并在第 130 帧 处按 F5 插入帧。

16.分别单击“图层 1”“图层 2”“图层 4”“图层 5” 、 、 、 ,分别在这几个图层的第 100 帧处 按 F6 插入关键帧,并用自由转换工具对场景中的图形的角度进行调整,效果如图所示。

17.在“图层 5”的第 130 帧处按 F6 插入关键帧,并用自由转换工具对场景中的胳膊的角 度进行调整,效果如图所示。

18.单击第 130 帧,按 F9 打开“动作”面板,加入“stop();”语句。 19.保存文件。 步骤九、制作“场景 1” (一) 1.回到场景中,在“场景 1”中,单击 18 次时间轴下方的插入图层按钮,生成 18 个新图 层,分别将各图层重命名如下。

2.单击“button”层,把“库”中的“button1”拖入到场景中,并用自由转换工具对其大 小进行调整。 3.单击图层“草” ,把“库”中的“草”多次拖入到场景中,并将其摆放得如图所示,在第 160 帧、180 帧处按 F6 插入关键帧。

4. 单击图层 “文字”在场景中写入 , “虫儿飞”自己设好字体并调整好大小, , 按两次<Ctrl>+<B> 将其打散。在第 40 帧处按 F6 插入关键帧,并用自由转换工具将其放大,单击第 1 帧,在 “属性”面板中选择“形状”过渡。如图所示是第 1 帧和第 40 帧的效果。

5.单击图层“房子” ,在第 41 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“房子”拖入到场景 中,并用自由转换工具将其缩小,并在第 140 帧处按 F6 插入关键帧。 6.单击图层“企鹅” ,在第 41 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“企鹅”拖入到场景 中,并用自由转换工具将其缩小,放好位置。并在第 140 帧处按 F6 插入关键帧。 “房子”和“企鹅”的第 41 帧效果如图所示。

7.单击“企鹅”层第 140 帧,按住 Shift 键选中场景中的“房子”和“企鹅” ,并用自由转 换工具将其放大,效果如图所示。

8.单击图层“房子” ,在第 160 帧、180 帧处按 F6 插入关键帧。 9.单击图层“企鹅 1” ,在第 141 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“企鹅 3”拖入到 场景中,放在如下图(1)所示的位置。在第 160 帧处按 F6 插入关键帧,选中场景中的图 形,执行“修改”/“转换”/“水平翻转”命令,将其水平翻转。按<Ctrl>+<B>将其分离, 把多余的部分按<Delete>键删除,效果如下图(2)所示,选中如下图(3)所示的部分,再 按一次<Ctrl>+<B>将其分解, 用颜料桶工具填充为黑色,选中场景中的图形, 按<Ctrl>+<G> 将其组合,效果如下图(4)所示。并在第 180 帧处按 F6 插入关键帧。

(图 1) (图 2) (图 3) (图 4) 10.单击图层“星星” ,在第 50 帧处按 F6 键插入关键帧,把“库”中的“星星 3”拖入到 场景中,如下图(左)所示,并在第 160、180 帧处按 F6 插入关键帧。单击第 180 帧,按 Shift 键选中场景中的“房子”“企鹅 1”和“草” 、 ,将其向下移动,效果如下图(右)所示。

11.选中场景中的“星星” ,用自由转换工具将其放大。效果如图所示。

12.分别在图层“房子”“企鹅 1”“草”和“星星”的第 160 帧处右击,在弹出的菜单中 、 、 选择“创建动画动作”命令,并分别在这些图层的第 210 帧处按 F5 插入帧。 13.单击图层“草” ,在第 211 帧处按 F6 插入关键帧,用选择工具将场景中的“草”拖至原 来的地方,并在第 335 帧处按 F6 键插入关键帧。 14.单击图层“月亮” ,在第 211 帧处按 F6 插入关键帧,把库中的“月亮”拖入到场景中, 放在如图所示的位置,并在第 441、495、570 帧处按 F6 插入关键帧。

15.单击图层“引导层” ,在第 211 帧处按 F6 插入关键帧,用铅笔工具在场景中画一条线, 如下图(左)所示,并在第 225、275 帧处按 F6 插入关键帧,在第 334 帧处按 F5 插入帧。 右击“引导层” ,在弹出的菜单中选择“引导层” ,效果如下图(中)所示,把图层“虫”拖 至图层“引导层”里,效果如图(右)所示。

16.单击图层“虫” ,在第 211 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“虫”拖入到场景中, 使“虫”中的圆圈与场景中的线条右端对齐,如下图(左)所示。在第 274、275 和 334 帧 处按 F6 插入关键帧,在第 274 帧处,把场景中的“虫”移到线条的左端,并使“虫”中的 圆圈与场景中的线条左端对齐,如下图(右)所示。

17.在第 275 帧处,选中场景中的图形执行“修改”/“转换”/“水平翻转”命令,将其水 平翻转,并将其移到线条的左端,使中间的圆圈与线条的左端对齐。 18.在第 334 帧处,选中场景中的图形执行“修改”/“转换”/“水平翻转”命令,将其水 平翻转,并将其移到线条的右端,使中间的圆圈与线条的右端对齐。 19.分别右击第 210 和 275 帧,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”命令。保存文件。 20.单击图层“花” ,在第 335 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“花”拖入到场景中, 放在如图所示的位置,并在第 350 帧处按 F6 插入关键帧,在第 439 帧处按 F5 插入帧。

21.单击图层“草” ,在第 350 帧处按 F6 插入关键帧,并在第 439 帧处按 F5 插入帧。单击 第 350 帧,按住<Shift>键选中场景中的“花”和“草”用自由转换工具将其放大。 22.单击图层“星星 1” ,在第 335 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“星星 3”拖入到 场景中,并在第 570 帧处按 F5 插入帧。

23.单击“企鹅 2” ,在第 441 帧处按 F6 键插入关键帧,把“库”中的“企鹅 1”拖入到场 景中,放在如图(左)所示的位置,并在第 495 帧处按 F6 插入关键帧,在第 570 帧处按 F5 插入帧。单击“企鹅 3” ,在第 441 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“企鹅”拖入到场 景中,放在如图(右)所示的位置,并在第 495 帧处按 F6 插入关键帧,在第 570 帧处按 F5 插入帧。

24.单击第 495 帧,选中场景中如图所示的图形,用自由转换工具将其放大。分别右击图层 “月亮”“企鹅 2”“企鹅 3”的第 441 帧,在弹出的菜单中选择“创建动画动作” 、 、 。

25.单击图层“草” ,在第 441 帧处按 F7 插入白色关键帧,在第 571 帧处按 F6 插入关键帧, 把“库”中的“草”多次拖入到场景中,并在第 800 帧处按 F5 插入帧. 26.单击图层“月亮” ,在第 571 帧处按 F7 插入白色关键帧,把“库”中的“月亮”拖入 到场景中,并在第 800 帧处按 F5 插入帧。 27.单击图层“企鹅 4” ,在第 571 帧处按 F7 插入白色关键帧,把“库”中的“企鹅 2”拖 入到场景中,并在第 800 帧处按 F5 插入帧,如图所示。

28.单击图层“引导层” ,在第 336 帧处按 F7 插入白色关键帧,在第 571 帧处按 F6 插入关 键帧,单击铅笔工具在“颜色”面板中设置笔触颜色为“#EF0006” ,在场景中画一个心形 (注意心形的起笔处与结尾处应留有一定距离) ,如图所示,并在第 660 帧处按 F5 插入帧。

29.单击图层“虫” ,在第 336 帧处按 F7 插入白色关键帧,在第 571 帧处按 F6 插入关键帧,

把“库”中的“虫”拖入到场景中,并用自由转换工具将其缩小,把“虫”中心的小圆圈与 心形的起笔处对齐,如图(左)所示,在第 660 帧处按 F6 插入关键帧,把“虫”中心的小 圆圈与心形的结尾处对齐,如图(右)所示,右击第 571 帧,在弹出的菜单中选择“创建动 画动作” 。

30.单击图层“引导层”第 571 帧,选中场景中的图形右击,在弹出的菜单中选择“复制” , 单击图层“心” ,在第 571 帧处按 F6 插入关键帧,右击场景,在弹出的菜单中选择“粘贴 到当前位置” ,并在第 800 帧处按 F5 插入帧。 31.单击图层“遮罩层” ,在第 571 帧处按 F6 插入关键帧,用椭圆工具在如图所示位置画 一个椭圆,以盖住场景中的“虫” 。

32.在第 575 帧处按 F7 插入白色关键帧,在场景中如图(1)所示位置画一个椭圆,在第 595 帧处按 F7 插入白色关键帧,在场景中如图(2)所示位置画一个椭圆,在第 610 帧处按 F7 插入白色关键帧,在场景如图(3)所示位置画一个椭圆,在第 620 帧处按 F6 插入关键 帧,用选择工具对场景中的图形进行调整,效果如图(4)所示,在第 630 帧处按 F6 插入 关键帧,用选择工具对场景中的图形进行调整,效果如图(5)所示,在第 640 帧处按 F6 插入关键帧,用选择工具对场景中的图形进行调整,效果如图(6)所示,在第 660 帧处按 F6 插入关键帧,用选择工具对场景中的图形进行调整,效果如图(7)所示,并在第 800 帧 处按 F6 插入关键帧。

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

33.右击图层“遮罩层” ,在弹出的菜单中选择“遮蔽 ” 。保存文件。 34.单击图层“button” ,在第 2 帧处按 F7 插入白色关键帧,在第 800 帧处按 F6 插入关键 帧,把“库”中的“button2”拖入场景,放在如图所示位置。

35.单击第 1 帧,单击场景中的按钮“button1” ,按 F9 打开“动作”面板,输入程序如图 所示。

36.单击第 800 帧,单击场景中的按钮“button2” ,按 F9 打开“动作”面板,输入以下程 序:

37.单击第 1 帧,按 F9 打开“动作”面板,双击“stop”命令,效果如图所示。

38.单击第 800 帧,按 F9 打开“动作”面板,双击“stop”命令。 39.单击图层“礼花” ,在第 703 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“礼花 3”拖入到场 景中,在第 727 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“礼花 3”再一次拖入到场景中,在 第 744 帧处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“礼花 3”第三次拖入到场景中,在第 770 帧 处按 F6 插入关键帧,把“库”中的“礼花 3”再拖入到场景中 3 次,然后在第 800 帧处按 F5 插入帧。 40.保存文件。 41.执行“文件”/“导出影片”导出 swf 文件。


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