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“左手键”快捷命令表
A AD AA AG AP AR AT ATT AV B BD BR C CA CC CF CT CR D DA DB DC DD DE DG DR DT DV DZ E ED ES EG EX ER EE *ARC *ATTEDIT *AREA *ALIGN *APPLOAD *ARRAY

*MATCHPROP *ATTDEF *DSVIEWER *BLOCK *BOUNDARY *BREAK *CIRCLE *CAL *COPY *CHAMFER *CUTCLIP *COLOR *DIMSTYLE *DIMANGULAR *DIMBASELINE *DIMORDINATE *DIMDIAMETER *DIMLINER *DIMALIGNED *DIMRADIUS *DIST *DVIEW *LEADER *ERASE *DDEDIT *ELLIPSE *LENGTHEN *EXTEND *LAYER *LINETYPE

创建圆弧 改变属性信息 计算对象或指定区域的面积和周长 将对象与其他对象对齐 加载或卸载应用程序 阵列 将选定对象的特性应用到其他对象 创建属性定义+block 可以创建增强型属性块 鸟瞰视图 创建块 从封闭区域创建面域或多段线 打断选定对象 创建圆 计算算术和几何表达式 复制对象 为对象的边加倒角 剪切图形 设置新对象的颜色 创建和修改标注样式 创建角度标注 从上一个标注或选定标注的基线处创建标注 创建坐标点标注 创建圆和圆弧的直径标注 创建线性标注 创建对齐线性标注 创建圆和圆弧的半径标注 测量两点之间的距离和角度 定义平行投影或透视视图 创建连结注释与几何特征的引线 从图形中删除对象 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框 创建椭圆 修改对象的长度和圆弧的包含角 延伸对象 管理图层和图层特性 加载、设置和修改线型

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F FC FD FE FF FG FGE FW FS FT FV FX G R RW RA RD RE REE REC RT RR SA SV SC SD SS ST T TB TE TT TTT V VV

*FILLET *POLYGON *OPEN *EXPORT *LINE *PLINE *PEDIT *LWEITH *OFFSET *FILTER *MOVE *PROPERTIES *GROUP *PAN *REDRAW *RAY *REDO *REGEN *RENAME *RECTANG *ROTATE *RENDER *SAVEAS *SAVE *SCALE *DDSELECT *HATCH *STYLE *TRIM *TOOLBAR *TOLERANCE *TEXT *MTEXT *UNDO *UNITS

倒圆角 创建闭合的等边多段线 打开现有的图形文件 以其他文件格式输出 创建直线段 创建二维多段线 编辑多段线和三维多边形网格 设置线宽、线宽显示选项线宽单位 偏移 为对象选择创建过滤器 移动对象 控制现有对象的特性 对象编组 在当前视口中移动视图 刷新当前视口中的显示 画射线 撤销前面 UNDO 或 U 命令的效果 从当前视口重生成整个图形 修改对象名 绘制矩形多段线 旋转 渲染 另存为 保存 按比例放大或缩小对象 选项设置 用无关联填充图案填充区域 创建、修改或设置命名文字样式 修剪对象 显示、隐藏和自定义工具栏 创建形位公差 创建单行文字对象 创建多行文字对象 撤消命令 控制坐标和角度的显示格式并确定精度 将对象或块写入新的图形文件 镜像 创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向

W WW WE

*WBLOCK *MIRROR *WEDGE

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X XA XB XC XX Z ZA ZD ZE

*EXPLOPE *XATTACH *XBIND *XCLIP *XLINE *ZOOM *ZOOMALL *ZOOMDYNAMIC *ZOOMEXTENTS

将合成对象分解成它的部件对象 将外部参照附着到当前图形 将外部参照依赖符号绑定到当前图形中 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 创建无限长的直线(即参照线) 放大或缩小视图中对象的外观尺寸 缩放全部 动态缩放 缩放范围

一、绘制基本图形对象 1、几个基本常用的命令 1.1、鼠标操作 通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果是 3D 鼠标,则滚动键起 缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有 所不同。 窗选: 从左往右拖拽选中实线框内的物体, 框选: 从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交 叉的物体, 1.2、Esc 取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击 Esc 键可以中止命令的操作。 1.3、撤销放弃操作:autocad 支持无限次撤销操作,单击撤销按钮 或输入 u,回车。 1.4、AutoCAD 中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。 1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。 2、绘制图形的几个操作 这是 cad 的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条 隐藏。为了了解 cad 概念,以下介绍几个基本的命令。 2.1 绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入 L,回车。在绘图区单击一点或直接输入坐标点, 回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。或者输入 C 闭合。 举例:绘制一个三 角形的三个边: 命令行输入:L 回车 指定第一个点: 单击一点:回车。重复单击另一点,回车。 输 入:C 回车。直线闭合,形成一个三角形。 2.2 绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度 的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等时常用。 举例:绘制一个异形柱截 面 命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入 w(宽度),输入 1,回车,修改了多段线线的宽度为 1。 输入快捷键 F8,使用 cad 的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击另一 点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开始 点闭合为一个界面形状。 接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。 二、图形对象的修改 由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是 修改命令就使用很频繁了。常用的有: 1、 删除:符合 windows 操作,Del 键最方便。 2、 复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。 快捷键:CP。例子: 复制柱子。单击 或输入 CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用 cad 的捕捉功能单 击柱的中心点,右键。输入 1000,回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击 M,可以 多重复制。 3、 移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改 变了对象的位置。 4、 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。 单击修剪工具或输入 TR,提示选择对 象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。 5、 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。 操作与剪切相同。这两个命令的 特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。
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三、对象捕捉 用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用 cad 的捕捉功能可以很好结合解决这 个问题。 对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线 等其他图形时可以使用捕捉命令。 1、 对象捕捉设置 在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行 设置需要的捕捉方式。 四、正交模式: 正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入 F8 测试。 五、图层模式: 图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱 子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来, 也就是关闭。同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。 快捷键:LA 六、视图缩放命令: 1、 实时平移:快捷键:P。 单击 或输入 P,回车,或者按下 3D 鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样 的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。 2 、实时缩放:利用 3D 鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击 ,前后移动鼠标实时缩放。 3 、窗口缩放:单击窗口缩放 ,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。 4 、缩放到上一次:单击 ,视图将恢复到上一个缩放的视图。 5 、范围缩放:单击 ,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。

CAD 快捷键大全:
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp 程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子
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Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 +【P】
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显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 约束到 Z 轴 【F7】 +【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】

NURBS 表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+ 【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 加大动态坐标 【+】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】
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根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<】 下一时间单位 【>】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>】 前一时间单位 【<】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
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加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】 Shift】 + 【 +【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 +【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 +【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 锁定所选顶点 【空格】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到 Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到 Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】
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垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】

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平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 3DARRAY 创建三维阵列 3A +【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】 +【Z】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】 将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+ 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+ 【C】

3DFACE 创建三维面 3F 3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直 线段组成的多段线 3P ADCENTER 管理内容 ADC ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象 对齐 AL APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要 加载的应用程序 AP ARC 创建圆弧 A AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AA ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR、-AR ATTDEF 创建属性定义 ATT

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+ ATTEDIT 改变属性信息 ATE 【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】

ATTEXT 提取属性数据 DDATTEXT BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、 BH BLOCK 根据选定对象创建块定义 B BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BO BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR CHAMFER 给对象的边加倒角 CHA
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CHANGE 修改现有对象的特性 -CH CIRCLE 创建圆形 C COLOR 定义新对象的颜色 COL COPY 复制对象 CO、CP DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 DBC DDEDIT 编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT 设置三维观察方向 VP DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DAL DIMANGULAR 创建角度标注 DAN DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处 创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心 线 DCE DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺 寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO

DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTED DIST 测量两点之间的距离和角度 DI DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间 隔排列 DIV DONUT 绘制填充的圆和环 DO

AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、 DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DR DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对 象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 AV DVIEW 定义平行投影或透视视图 DV ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 EL ERASE 从图形中删除对象 E EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 X EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXP EXTEND 延伸对象到另一对象 EX EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原

DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDI 型 EXT DIMEDIT 编辑标注 DED DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLI DIMORDINATE 创建坐标点标注 DOR DIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOV DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DRA DIMSTYLE 创建或修改标注样式 D FILLET 给对象的边加圆角 F FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性 选择对象 FI GROUP 创建对象的命名选择集 G HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 -H HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HE
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HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI IMAGE 管理图像 IM

LWEIGHT 设置线宽 LW MATCHPROP 设置当前线宽、 线宽显示选项和线

IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度 宽单位 MA 和褪色度 IAD MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 ME

IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对 MIRROR 创建对象的镜像副本 MI 象 IAT IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICL IMPORT 向 AutoCAD 输入文件 IMP INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 I INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部 分创建三维复合实体 INF INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集 创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 IO LAYER 管理图层和图层特性 LA -LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或删 除现有布局 LO LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征 PLINE 创建二维多段线 PL 相连 LEAD PRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOT LENGTHEN 拉长对象 LEN POINT 创建点对象 PO LINE 创建直线段 L POLYGON 创建闭合的等边多段线 POL LINETYPE 创建、加载和设置线型 LT PREVIEW 显示打印图形的效果 PRE LIST 显示选定对象的数据库信息 LI、LS PROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MO LTSCALE 设置线型比例因子 LTS
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MLINE 创建多重平行线 ML MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 M MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MS MTEXT 创建多行文字 T、MT MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 O OPTIONS 自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP 设置对象捕捉模式 OS PAN 移动当前视口中显示的图形 P PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PA PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PE

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PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口 PRCLOSE PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对 象,例如块或图层 PU QLEADER 快速创建引线和引线注释 LE QUIT 退出 AutoCAD EXIT RECTANG 绘制矩形多段线 REC REDRAW 刷新显示当前视口 R REDRAWALL 刷新显示所有视口 RA REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 RE REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REA REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REG RENAME 修改对象名 REN

SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SET SLICE 用平面剖切一组实体 SL SNAP 规定光标按指定的间距移动 SN SOLID 创建二维填充多边形 SO SPELL 检查图形中文字的拼写 SP SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPE STRETCH 移动或拉伸对象 S STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置 图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SU TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字 化仪 TA THICKNESS 设置当前三维实体的厚度 TH

RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实 TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项 感的渲染图像 RR 卡当前化 TI、TM REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REV TOLERANCE 创建形位公差标注 TOL RPREF 设置渲染系统配置 RPR TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TO ROTATE 绕基点移动对象 RO TORUS 创建圆环形实体 TOR SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小 TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR 对象 SC UNION 通过并运算创建组合面域或实体 UNI SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SCR UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
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VIEW 保存和恢复已命名的视图 V VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 -VP WBLOCK 将块对象写入新图形文件 W WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE XATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XA XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB 附录: CAD 快捷键常识:

XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前 剪裁面和后剪裁面 XC XLINE 创建无限长的直线(即参照线) XL XREF 控制图形中的外部参照 XR ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

所谓的快捷命令, AutoCAD 为了提高绘图速度定义的快捷方式, 是 它用一个或几个简单的字母 来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工 具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在 AutoCAD 安装目录下 SUPPORT 子目录中的 ACAD.PGP 文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个 AutoCAD 绘图文件时,CAD 本身会自动搜索到安装目录下的 SUPPORT 路径,找到并读入 ACAD.PGP 文件。当 AutoCAD 正在运行的时候,我们可以通过命令行 的方式,用 ACAD.PGP 文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在 命令行里输入字母“L”即可。 快捷命令的命名规律 1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。 比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命 令是“LTS”。
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在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是 说,AutoCAD 的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输 入完整的命令。 2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl 键 + 一个字母”组成的,或者用功能键 F1~F8 来定义。 比如 Ctrl 键+“N”,Ctrl 键+“O”,Ctrl 键+“S”,Ctrl 键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3 表示“对象捕捉”。 3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面 两个或三个字母表示。比如“R”表示 Redraw,“RA”表示 Redrawall;比如“L”表示 Line,“LT”表示 LineType,“LTS”表示 LTScale。 4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA” 表示 Area,“T”表示 Mtext, “X”表示 Explode。 快捷命令的定义 全面已经提到,AutoCAD 所有定义的快捷命令都保存 ACAD.PGP 文件中。ACAD.PGP 是一个 纯文本文件,用户可以使用 ASCⅡ文本编辑器(如 DOS 下的 EDIT)或直接使用 WINDOWS 附件中的 记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些 Auto CAD 命令的快捷方式到文件中。 通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式 如下: 快捷命令名称, * 命令全名 如: CO , * COPY 即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。 AutoCAD 的命令必须用一个星号作为前缀。
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