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3DVIA Composer 进阶操作实战

设计研发最繁琐的工作,莫过于设计进行中及完成后所需递交的技术文件报告。 为了解决这个棘手的问题,SolidWorks 提供了 3DVIA Composer 文件发布系统, 结合绘图者最想改善的速度问题,并加上支 持 3D 同步变更的优势,大幅度降低 了复杂 3D 的设计更新。可以整合图片、Office 文 件、PD

F 和 HTML 网页格式的 各种规格,产生的编排布局规格变化,客户可由开放客制化的工具自行编排。 设计研发最繁琐的工作, 莫过于设计进行中及完成后所需递交的技术文件报 告。为了解决这个棘手的问题,SolidWorks 提供了 3DVIA Composer 文件发布系 统,结合绘图者最想改善的速度问题,并加上支 持 3D 同步变更的优势,大幅度 降低了复杂 3D 的设计更新。可以整合图片、Office 文 件、PDF 和 HTML 网页格 式的各种规格, 产生的编排布局规格变化, 客户可由开放客制化的工具自行编排。 下面的实际操作案例,我们将用一个 PowerPoint 档案来产生所需要的文件 编排与电子档案所产生的效果,并支持开放型 API 的制作。方便各位用户在执行 当中,更加流畅地完成所需的对象。 (1)在 Microsoft Word 2003 中,单击“视图”→“工具栏”→“控件工具 箱”,单击“控件工具箱”工具栏上的“其他控件”按钮。 在 Microsoft Word 2007 中,单击“Word 选项”,勾选“在功能区显示‘开 发工具’选项卡”复选框并单击“确定”。在“开发工具”标签中, 单击“旧 式 工 具 ”→“ 其 他 控 件 ” 。 在 Microsoft Word 的 两 个 版 本 中 , 都 选 中 “3DVIAPlayerActiveXControl”并单击“确定”。 开启 Microsoft Office PowerPoint 软件(以下都以 Office2003 为例),并 建 立一个新档案,可开启具有背景的范本(见图 1)。

(2 )点选下拉菜单“插入”→“对象”,跳出“插入对象”对话窗口,点选 “建立新对象”,“对象类型”中点选“3DVIAPlayerActiveX Control”,然后

“确定”(见图 2)。在 Powerpoint 中放置 3DVIA Player ActiveX 的窗口,再自 行拖曳方框角落、修改放置位置及大小(见图 3)。

(3) 在 3DVIA Player ActiveX 的 窗 口 上 , 点 选 鼠 标 右 键 , 选 择 “3DVIAPlayerActiveX Control 物件→“Properties”(见图 4)。

(4)此时显示 3DVIAPlayer ActiveX Control 内容。 在“General”选项卡中(见图 5)按顺序,首先点选 File name 后面的按键, 搜寻所完成的 SMG 档案。然后选择“Memo 3D pack>>”,其代表着:& #9745; 勾选,则 SMG 会储存于 Powerpoint 档案中。& #9744;不勾选,则 SMG 会独立存 在,可以与 SolidWorks 或其他 3D 档案同步。在此建议不勾选。 在“Layout” 选项卡中(见图 6),此为 3DVIA 内嵌于 Office 文件上时,自动出现的功能列, 可以自行定义所需的预设工具栏。其余未勾选的工具栏,还是可以由 Office 内 嵌后的画面修改。点选确定, 完成此项设定。 (5)完成上述步骤,即可直接由 Powerpoint 软件中,点选下拉菜单“幻灯片 放映”→“播放”,此时,即可以在 Powerpoint 中,利用 3DVIAPlayer 功能执 行。

1)首次开启,出现载入的画面(见图 7),约 3~5s 完成。

2)加载完毕,出现完整的 3DVIAPlayer 的功能(见图 8)。可以直接点选画面 中的 3D 模型,鼠标右键执行旋转,鼠标中键执行移动,鼠标左键+右键(或是滚 轮)执行缩放。 3)在工具栏上,点选鼠标右键,可以勾选未出现的工具栏(见图 9),因目前 我们需要自行编排画面,所以将所有勾选的菜单都改为不勾选。

4)出现干净的 3DVIAPlayer 画面(见图 10)。

5)完成之后,点选 ESC 键,跳出播放状态。 以 上 的 操 作 , 已 经 完 成 3DVIAComposer 与 Powerpoint 的 结 合 。 内 嵌 3DVIAPlayer 的功能,提供所有可以使用的菜单,而下列开始要介绍的功能为进 阶 API 使用的客户群,如果希望在网页上自制操作按键,方便客户操作,则可采 用 自 行 产 生 的 按 键 功 能 使 用 。 此 功 能 一 样 支 持 Office 等 软 件 , 下 列 为 3DVIAComposer API 执行方式。 图 11 画面中为我们完成后的接口,开放 3DVIAComposer 已经完成的视图链 接及动画链接于功能按键上。

(6)在 Powerp oint 中, 点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具栏”→ 勾 选 控 制 工 具 箱 。 点 选 指 令 按 钮 功 能 , 于 Powerpoint 中 拖 曳 放 置 , 出 现 “CommandButton1”。 (7)点选“CommandButton1”,点选控制工具箱中“工具栏”→“属性”, 将 Caption 字段中的 CommandButton1 改为上视图,则回到 Powerpoint 中,按键 名称改为上视图。(见图 12~图 14)

(8)点选“上视图”按钮,点选控制工 具箱“工具栏”→ “检视程序代 码”, 跳出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下 列文字。 Private Sub CommandButton1_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. GoToConfiguration ("Top") End Sub 注 : 输 入 ”.” 会 出 现 API 所 可 以 串 连 的 字 符 串 , 挑 选 “GoToConfiguration”, 如图 15 所示,链接至原 3DVIAComposer 完成档案的 Top 视图。 (9)点选上视图按钮及 Ctrl,拖曳并放置,则于画面上出现复制的按键,点 选控制工具箱中“工具栏”→“属性”,将 Caption 字段中的上视图改为剖面 视图, 则回到 Powerpoint 中,按键名称改为剖面视图。

(10)点选剖面视图按钮,点选控制工具箱“工具栏“→”检视程序代码“, 跳出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字。此按键点选后,会连结至 原 3DVIAComposer 完成档案的 Markups 视图。 Private Sub CommandButton1_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. GoToConfiguration ("Top") End Sub Private Sub CommandButton2_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. GoToConfiguration ("Markups") End Sub (11)于 Powerpoint 中,点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具 栏”→ 勾选“控制工具箱”。点选指令按钮功能,于 Powerpoint 中拖曳放置, 出现 CommandButton3。 (12)点选 CommandButton3,点选控制工具箱中“工具栏”→“属性”,将 Caption 字段中的 CommandButton3 改为步骤 1,则回到 Powerpoint 中,按键名 称改为步骤 1。 (13)点选步骤 1 按钮,点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”,跳 出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字。 Private Sub CommandButton3_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. PlayMarkerSequence ("Step 1") End Sub (14)点选步骤 1 按钮及 Ctrl,拖曳并放置,则于画面上出现复制的按键, 点选控制工具箱中“工具栏”→“属性”, Caption 字段中的步骤 1 改为步骤 将 2,则回到 Powerpoint 中,按键名称改为步骤 2。 (15)点选步骤 2 按钮,点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”,跳 出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字。 Private Sub CommandButton4_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. PlayMarkerSequence (“Step 2”)

End Sub (16)相同步骤,请完成步骤 3、步骤 4 按钮。 Private Sub CommandButton5_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. PlayMarkerSequence (“Step 3”) End Sub Private Sub CommandButton6_ Click() DS 3DV IA P layerA ctiveX 1. PlayMarkerSequence (“Step 4”) End Sub 接下来,在播放的过程中,要随时可以播放及停止,我们可以在画面中完成 停止与播放的按键。 (17)于 Powerpoint 中,点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具 栏”→勾选“控制工具箱”。点选指令按钮 功能,于 Powerpoint 中拖曳放置, 出现 CommandButton7。 (18)点选 CommandButton7,点选控制工具箱中“工具栏”→“属性”,将 Caption 字段中的 CommandButton7 改为停止键,则回到 Powerpoint 中,按键名 称改为停止键。 (19)点选停止键按钮,点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”,跳 出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字。 Private Sub CommandButton7_ Click() DS3DVIAPlayerActiveX1.Stop End Sub (20)于 Powerpoint 中,点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具 栏”→ 勾选“控制工具箱”。点选指令按钮功能,于 Powerpoint 中拖曳放置, 出现 CommandButton8。 (21)点选 CommandButton8,点选控制工具箱中工具栏>属性,将 Caption 字 段中的 CommandButton7 改为播放键,则回到 Powerpoint 中,按键名称改为播 放键。 (22)点选停止键按钮,点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”,跳 出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列第二行文字。

Private Sub CommandButton8_ Click() DS3DVIAPlayerActiveX1.Play End Sub (23)于 Powerpoint 中,点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具 栏”→勾选“控制工具箱”。 点选复选框功能, Powerpoint 中拖曳放置, 现 于 出 CheckBox1。 (24)点选 CheckBox1,点选控制工具箱 中“工具栏”→“属性”,将 Caption 字段中的“CheckBox1”改为“属性”,“Name”改为“Properties”, 则回到 Powerpoint 中,复选框名称改为“属性”,如图 16 所示。 (25)点选属性复选框,点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”,跳 出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字,不用分行。 Private Sub Properties_Click() If Proper ties=True Then DS3DVIAPlayer ActiveX1.Show Property Bar=True Else DS3DVIAPlayer ActiveX1 . ShowPropertyBar = False End Sub (26)于 Powerpoint 中,点选下拉菜单“工具”→“自定义”→“工具 栏”→勾选“控制工具箱”。点选复选框功能,于 Powerpoint 中拖曳放置,出 现 CheckBox2。 (27)点选 CheckBox2, 点选控制工具箱中“工具栏”→“属性”, Caption 将 字 段 中 的 “CheckBox2” 改 为 “Camera” , 如 图 17 所 示 , “Name” 改 为 “Camera”,则回到 Powerpoi nt 中,复选框名称改为 Camera。

(28)点选 Camera 复选框, 点选控制工具箱“工具栏”→“检视程序代码”, 跳出 Microsoft Visual Basic 窗口,输入下列文字,不用分行。 Private Sub Camera_Click() If Camera=True Then DS3DVIAPlayer ActiveX1.CameraPlay Mode=True Else DS3DVIAPlayer ActiveX1 . CameraPlayMode = False End Sub 至此,所有的 API 指令在 Help 上亦有详细记载,3DVIA Composer 的设计使 用相当灵活,只要在软件上完成图片的抓取,即可正确地将完成图转载到各种软 件使用。


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