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第三章 多媒体信息的类型及其特征


多媒体信息的类型及其特征

本溪县高中 张东梁

3.1常见的多媒体信息 3.1常见的多媒体信息
常 见 信 息
文本 图形 图像 声音 动画 视频

3.2各种媒体信息 3.2各种媒体信息 在计算机中的表示

信息类型

特点

文本



文字表达的信息给人充分的想象空间, 文字表达的信息给人充分的想象空间,它主要用于 对知识的描述性表示。 对知识的描述性表示。

图形

图像是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。 图像是决定一个多媒体作品视觉效果的关键因素。
图象

声音

声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。 声音能直接、清晰地表达意义,引起使用者的注意。

动画

动画可以把我们要表现的内容更加生动, 动画可以把我们要表现的内容更加生动,还可以 把抽象的、难以理解的内容形象化, 把抽象的、难以理解的内容形象化,合理使用动 画可以达到事半功倍的效果。 画可以达到事半功倍的效果。 视频影响具有时序性与丰富的信息内涵, 视频影响具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交 代事务的发展过程。 代事务的发展过程。

视频

文本(text) text)

指各种文字,包括: 数字 字母 文本 符号 汉字 数字 字母 符号

汉字

9

Z

@



文本(text) text)

文本是最常见的一种媒体形 式,也是人和计算机交互作 用的主要形式。 各种书籍、文献、档案、信 件等都是由文本媒体数据为 主构成的。

文本(text) text)

输入

内部处理

输出

如果通过键盘进行 英文输入、汉字输 入法编码输入

机内码 (二进制编码)

如汉字 字模码

文本(text) text)
注意:
一个数字、字母或符号占用 一个字节的存储空间。 一个汉字占用两个字节的存 储空间。

American Standard Code for Information Interchange

矢量图形,简称图形( 矢量图形,简称图形(Graphic) 图形 位图图像,简称图像(Image) 位图图像,简称图像( 图像

Graphic

图形图像区别: 图形图像区别:
图形是由计算机绘制而成的 图像则是人为的用外部设备(如照相机 如照相机)所捕捉 图像则是人为的用外部设备 如照相机 所捕捉 到的外部的景象. 到的外部的景象 比如说你用CAD等画的图 还有你用 等画的图,还有你用 比如说你用 等画的图 还有你用3DMAX等 等 做出来的图都是图形 而你照相机拍的照片这就叫图像. 而你照相机拍的照片这就叫图像

Graphic
图形:通常由点、 图形:通常由点、线、面、体等几何元素 和灰度、色彩、线型、 和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属 性组成。从处理技术上来看, 性组成。从处理技术上来看,图形是由 线条组成,如工程图、等高线地图、 线条组成,如工程图、等高线地图、曲 面的线框图等。 面的线框图等。

由指令来描述的。 由指令来描述的。

Image

图像: 图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式 之一, 之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果 的关键因素,主要指静止的图像。 的关键因素,主要指静止的图像。

Image
? 位图图像 由像素组 位图图像:由像素组 成,构成位图的点称 像素( 为像素(Pixel),类 )类 十字绣” 似“十字绣”。每个 像素都被分配一个特 定位置和颜色值。 定位置和颜色值。

Image


分辨率: 分辨率:水平方向和垂 直方向的像素个数

个 概 念

量化位数: 量化位数:中每个像素点记录颜色 所用二进制数的位数, 所用二进制数的位数,它决定了 彩色图像中可出现的最多颜色数, 彩色图像中可出现的最多颜色数, 量化位数为8则表示每个像素至 量化位数为 则表示每个像素至 少有8个颜色位 个颜色位, 少有 个颜色位,这时点阵图可 支持256种不同的颜色。 种不同的颜色。 支持 种不同的颜色

Image


分辨率越大, 分辨率越大,图像越细 越清晰。 腻,越清晰。

个 推 论

量化位数越大,图像颜色越丰富, 量化位数越大,图像颜色越丰富, 越接近于真实。 越接近于真实。

Image

文 件
图像大小=分辩率×量化位数÷ 图像大小 分辩率×量化位数÷8 分辩率
分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数 分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数 =X方向的像素数*Y 1Byte=8bite

大 小 计 算

Image


长和宽为1024像素和768像素 长和宽为1024像素和768像素 1024像素和768 位色彩深度的图像, 的24 位色彩深度的图像,就 需要多少字节( ?MB) 需要多少字节(约?MB)空间 存储文件? 存储文件?

用 拓 展

一个512M的SD卡能存储多少 一个512M的SD卡能存储多少 512M 张这样的照片? 张这样的照片? 提示:1B=8位 1KB=1024B, 提示:1B=8位,1KB=1024B, 1MB=1024KB

Image

问 题
1024*768*24/8 =2359296B
2359296B/1024=2304KB 2304KB/1024=2.25MB

解 答

Image

知 识
我们所说的32位真彩色能表示多少种颜色? 我们所说的 位真彩色能表示多少种颜色? 位真彩色能表示多少种颜色

开 拓

232

=4294967296

Image

知 识
目前流行的图片处理软件? 目前流行的图片处理软件?

开 拓

1.photoshop
2.光影魔术手 2.光影魔术手 3.美图秀秀 3.美图秀秀 4.ACDSee 5.QQ影像 影像

位 图 图 像 的 两 个 缺 陷

缺陷一: 缺陷一: 位图的放大和缩小都会引起像素的增加和减少, 位图的放大和缩小都会引起像素的增加和减少, 这样会使得原有图像的线条和形状变得参差不齐, 这样会使得原有图像的线条和形状变得参差不齐,与 原图像相比出现失真。 原图像相比出现失真。

位 图

矢量图

位 图 图 像 的 两 个 缺 陷
缺陷二: 缺陷二:数据量太大。
位图的数据量不仅与色彩深度有关, 位图的数据量不仅与色彩深度有关,还与 图像的分辨率有关。因此, 图像的分辨率有关。因此,由图像分辨率和图 像的色彩深度可决定该图像的文件大小。 像的色彩深度可决定该图像的文件大小。 例如:长和宽分别为1 像素和768 例如:长和宽分别为1 024 像素和768 像 素的24 位色彩深度的图像,就需要 素的24 位色彩深度的图像, 1024*768*24/8)字节( 2.2M) (1024*768*24/8)字节(约2.2M)存储 文件,数据量过大。 文件,数据量过大。


BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩, 这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形 的格式就是这一种。

种 图 像 类 型

JPEG(JPG):应用最广泛的图片格式之一,这种图片 是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页 上大部分图片就是这种格式。 GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网 上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存 为一个图像文件,从而形成的动画。 PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文 件较大。 PNG:与JPG格式类似,网页中很多图片都是这种格式, 支持图像透明。

音频

声音:是人们用来传递信息、交流感情最方 便、最熟悉的一种方式之一。
模拟音频的数字化: 连续的模拟音频信号转化为离散的数字齐频信 号.主要包括信号采样、量化、编码三个过程。

音频

对模拟音频信号进行采样量 化编码后,得到数字音频。数字 音频的质量取决于采样频率、量 化位数和声道数三个因素。

采样频率

采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 采样频率是指一秒钟时间内采样的次数。 在计算机多媒体音频处理中,采样频率通常采 用三种:11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音 乐效果)、44.1KHz(高保真效果)。常见的CD唱 盘的采样频率即为44.1KHz。

量化位数

量化位数也称“量化精度”,是描述每个 量化位数也称“量化精度” 采样点样值的二进制位数。 采样点样值的二进制位数。 例如,8位量化位数表示每个采样值可以用28即 256个不同的量化值之一来表示,而16位量化位 数表示每个采样值可以用216即65536个不同的 量化值之一来表示。常用的量化位数为8位、12 位、16位。

声道数

声音通道的个数称为声道数,是指一次采 声音通道的个数称为声道数, 样所记录产生的声音波形个数。 样所记录产生的声音波形个数。 记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为 单声道;每次生成两个声波数据,称为双声道 (立体声)。随着声道数的增加,所占用的存储 容量也成倍增加。

音频的存储空间
存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8

例如,用44.1KHz的采样频率进行采样, 量化位数选用16位,则录制1秒的立体声 节目,其波形文件所需的存储量为: 44100×16/8×2×1=176400(字节)

乐器数字接口

MIDI

MIDI 是乐器数字接口的缩写,是数字音乐的 一个国际标准。 MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的 波形数据。所以它占用存储空间较小。 音乐合成的方式是按一定的协议标准。采用音 乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成 相应的音乐信号,这就是MIDI方式。

常见的音频格式
? ? ? ? ? MP3 WAV MIDI WMA APE

常见的音乐播放软件
QQ 乐

酷我音乐盒 酷我音乐

酷狗音乐

千千静听

是利用人的视觉暂留特性, 是利用人的视觉暂留特性, 快速播放一系列连续运动变 化的图形图像, 化的图形图像,也包括画面 的缩放、旋转、变换、 的缩放、旋转、变换、淡入 淡出等特殊效果

RMVB(缩写RM) 现在最普遍的一种, 播放效率不错,画质也可以,而且最大的 优点是文件不大,不占空间。不过缺点也 很明显,就是时间限制,RMVB通常不会 用来播放超过一个小时的节目,其实原因 也没人说得清,有的人说是这播放格式超 过1小时就会傻,又有人说RMVB只适合作 为浏览式的播放文件。(一般动画常用 RMVB,或WMA,不过前者好一点就是 了。)

MP4 MP4画质最高,但文件大得吓人, 如果只是为了看一遍的话绝对不要下MP4

AVI AVI的画质比RMVB要高,但播放 时很容易当机(只要显卡不够力基本都 会当)。不过由于画质高,而且没有播 放时间限制,所以一般都用来做电影文 件比较多(OVA和剧场版基本都是出 AVI)。

另外还有WMV,MPEG等)

视频
具有时序性与丰富的 信息内涵, 信息内涵,常用于交 待事物的发展过程。 待事物的发展过程。 视频非常类似于我们 熟知的电影和电视, 熟知的电影和电视, 有声有色, 有声有色,在多媒体 中充当起重要的角色。 中充当起重要的角色。


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