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Authorware7实例教程


Authorware7实例教程
——曹哲斌

实例一 绘制电视机
? ? ? ? ? ? 通过绘制电视机掌握以下内容: 熟悉AW的界面 文件属性的设置 认识显示图标 显示图标的命名 掌握显示图标中工具的用法

效果图

制作步骤
? 启动AW ? Ctrl+I显示文件属性并设置: 背景

颜色、窗口大小、屏幕居中等参数 ? 向流程线上添加一个“显示”图标,并命 名 ? 双击打开“显示”图标 ? 用工具矩形、圆角矩形等进行绘制(对齐) ? 设置线条颜色与填充色

实例反思
? ? ? ? ? ? ? 设置文件属性的用途? 显示图标命名的原因? 圆角矩形工具如何改变圆角的大小? 线的粗线如何更改? 填充及线条的颜色如何更改? 快速对齐对象的方法? 显示图标能存放哪些对象?

实例二 绘制房子
? ? ? ? 通过绘制房子掌握以下内容: 流程线的认识 进一步认识显示图标 进一步掌握显示图标中工具的用法

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? 双击打开显示图标 利用多边形工具绘制房子顶部 对绘制的图标进行填充 图形进行组合(修改/组合或取消组合) 对图形进行比例放大或缩小 演示课件的最终效果

实例反思
? 多边形工具的如何结束绘制?(双击) ? 多个对象如何组合? ? 如何按比例缩放对象? (按SHIFT拖动按 比例进行缩放) ? 如何演示课件?

实例三 文本的输入
? ? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 在显示图标中加入文本 字体、字号的设置 文字颜色的更改 认识标尺 卷帘文本与消除锯齿

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? ? 双击打开显示图标 利用文字工具输入文字 文本/字体更改字体 文本/大小更改字号 文本/风格更改加粗、倾斜、上标、下标等 文本/卷帘文本 文本/消除锯齿模式

实例反思
? ? ? ? 如何改变字体、字号、加粗等? 如何制作卷帘文本? 如何让文本消除锯齿模式? 标尺的使用。(左右首行缩进,制表位 (左对齐,小数点对齐)

标尺说明

实例四 定义样式
? 通过本实例掌握以下内容: ? 如何自定义样式 ? 如何应用样式

效果图

制作步骤
? ? ? ? 双击打开显示图标 利用文本工具输入文字 文本/定义样式 文本/应用样式

实例反思
? 如何自定义样式? ? 如何应用样式? ? 应用样式的优点?

实例五 竖排文字
? 通过本实例掌握以下内容: ? 用标尺设置竖排文字 ? 通过OLE输入竖排文字

效果图

制作步骤
? 双击打开显示图标 ? 输入文字,将标右边距调整按钮向左拖动 ? 插入/OLE/Word文档/插入竖排文本框(编辑 时直接双击即可)

实例反思
? 如何在输入竖排文本? ? 利用标尺与OLE各有什么优缺点?

实例六 公式的输入
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 输入各种数学公式 输入各种化学公式 输入各种特殊符号

效果图

制作步骤
? 双击打开显示图标 ? 插入/OLE/MicroSoft 公式3.0 ? 按照公式编辑器进行录入

实例反思
? 如何输入数学公式和化学公式? ? 如何输入特殊符号? ? 体会OLE功能的强大性。

实例七 特效文字
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 常见几种特效文字的制作 制作效文字的几种技巧 掌握其他几种模式的用法

效果图

制作步骤
? 雕刻字:上层擦除模式 ? 空心字:上层反显模式 ? 阴影字:下层设为浅色,与上层错位(上 层为透明) ? 黑白相间:上层反显模式 ? 镂空字:白色文字或反显模式 ? 其它模式自己试试效果

实例反思
? 利用几种模式制作出几种特效文字? ? 文字在图片上设置几种模式的效果。 ? 可以利用Photoshop等专业工具制作。

实例八 图表绘制
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 常见几种特效文字的制作 制作效文字的几种技巧 掌握其他几种模式的用法

效果图

制作步骤
? ? ? ? 双击找开“显示”图标 插入/OLE/MicroSoft Excel图表 进入Sheet2进行编辑 双击图表外部返回

实例反思
? ? ? ? 如何插入图表? 如何修改图表数据? 如何修改图表中各对象的参数? 如何利用OLE插入表格?

实例九 插入表格
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 常见几种特效文字的制作 制作效文字的几种技巧 掌握其他几种模式的用法

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? 双击找开“显示”图标 插入/OLE/MicroSoft Excel表格 进入Sheet1进行编辑 设置填充色与文字颜色 加边框线 双击表格外部返回

实例反思
? 如何插入表格? ? 如何对制作的表格进行美化? ? 通过以上几个例子再次体会OLE的功能?

实例十 由远及近效果
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 认识流程线 “显示”图标的编辑 “等待”图标的用法(按钮的位置可以在 运行过程中先暂停,调整位置后再播放) ? “擦除”图标的用法(可以设置擦除特效) ? 图标进行归组

效果图

制作步骤
? 放入一个“图标图标”,并绘制一个正方 形 ? 放入一个“等待”图标,设置为0.5秒,不 显示按钮 ? 放入一个“擦除”图标,并擦除正方形 ? 按照以上步骤重复制作几个正方形,要注 意正方形依次增大,位置由左上角至右下 角。

实例反思
? ? ? ? “等待”图标的作用是什么? “擦除”图标的作用是什么? 如何对图标进行归组? 归组使得流程线清晰,且节省空间。

实例11 导入图片
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 向显示图标中加入图片 向显示图标中加入艺术字 显示图标中层的含义 设置显示特效

效果图

制作步骤
? 放置一个“显示”图标,利用以前学过的 插入OLE加入艺术字,Ctrl+T添加特效 ? 放置一个“显示”图标,Crtl+Shift+R出 现导入对话框,选择一张图片,Ctrl+T加 入特效。

实例反思
? 为什么要用多个显示图标而不把要显示的 对象全部放入同一个显示图标中? ? 导入图片后与原图片还有没有关系? ? 导入与链接有什么区别?各有什么优缺点? ? 如何查看图片的存储形式? ? 图片位置及大小的调整? ? 图片上加入普通文本应注意什么?

实例12 变量的使用
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 显示图标中加入变量 FullDate是日期变量 FullTime是时间变量 更新显示变量的值

效果图

制作步骤
? ? ? ? 放置一个“显示”图标,输入文字 加入变量{FullDate}-日期变量 加入变是{fullTime}-时间变量 选择“显示”图标,在显示图标的属性栏 中将更新显示变量选中

实例反思
? ? ? ? 如何在显示图标中加入变量? 加入变量与普通文本输入的区别? 如何让变量时刻更新? 再次体会显示图标中能存放哪些对象?

实例13 关闭对话框
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 显示图标中绘制技巧 “等待”图标的用法 “擦除”图标的用法

效果图

制作步骤
? 放置一个“显示”图标,绘制对话框 ? 放置一个“等待”图标,设置不显示按钮, 单击鼠标执行。 ? 放置一个“擦除”图标,擦除对话框。

实例反思
? 实例的制作思路有什么特点? ? 体会程序设计中与实际看到的之间的差别? ? 在此程序中等待图标的作用?不加入等待 图标会出现什么效果? ? 当学习交互后试试完善要程序。

实例14 函数的使用
? 通过本实例掌握以下内容: ? 计算图标的用法 ? 函数的用法

效果图

制作步骤
? 放置一个“计算”图标 ? 双击打开“计算”图标 ? 输入ResizeWindow(Width,Height),其中 Width代表宽度,Height代表高度 ? 输入ShowMenuBar(off),其中off代表不显 示菜单栏,on代表显示菜单栏 ? --代表注释的含义,程序不运行

实例反思
? 函数存放在什么图标中? ? 计算图标有什么用途? ? 通过属性栏设置也可以达到本节效果,它 与利用函数有什么区别? ? 如何使用注释,注释在程序中有何作用?

实例15 图片欣赏
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 显示图标中加入特效 找出程序中的不足 如何对程序中的不足进行修改 体会等待图标限时用法

效果图

制作步骤
? ? ? ? 放置四个显示图标 分别向各显示图标中加入一张图片 设置图标的大小、位置 每个显示图标加上特效

实例反思
? 每张图片使用一个显示图标的原因? ? 若想显示时稍停一会儿应当再加入什么图标, 就可以达到目标? ? 加入等待图标后显示按钮为何要不显示? ? 若最后一张图片也不让显示应加入什么图标? ? 图片在AW中调整大小对图片本身有无影响? ? 注意链接图片与内部图片的不同。

实例16 更改按钮
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 用Photoshop(或利用画图)制作两张图片 更改等待按钮 为按钮加上声音

效果图

制作步骤
? ? ? ? 用画图准备两张大小相同内容不同的图片 文件属性/交互作用/等待按钮 设置未按和在上时的两中状态 也可为按钮加上相应的声音

实例反思
? ? ? ? 为何有时要定制按钮? 等待按钮的位置如何更改? 如何给按钮加上声音? 加入的声音要短些,不要太长。

实例17 直线运动
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作简单的直线运动 移动图标的用法-指向定点运动 定置等待按钮

效果图

制作步骤
? 放置两个显示图标 ? 一个放置地面,一个放置小球 ? 放置一个移动图标,设置指向定点运动, 并将小球拖放到右边 ? 为了控制小球运动,在移动图标前加等待 图标 ? 定置等待图标

实例反思
? ? ? ? 如何实现最简单的动动-直线运动? 地面和小球能否放置在同一个显示图标中? 如何更改等待图标上的文字? 如何更改等待图标的位置?

实例18 固定路径到终点
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作简单的曲线运动 移动图标的用法-固定路径到终点 路径的编辑方法 定置等待按钮

效果图

制作步骤
? 放置两个显示图标 ? 一个放置运动路线,一个放置小球 ? 放置一个移动图标,设置指固定路径的终 点运动,并编辑运动路线 ? 为了控制小球运动,在移动图标前加等待 图标 ? 定置等待图标

实例反思
? 如何实现最简单的动动-曲线运动? ? 小球的运动与放置路线的显示图标有没有关 系? ? 如何编辑运动路线? ? 模仿此例制作弹跳运动。

实例19 随机终点运动
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作复杂的直线运动 移动图标的用法-指向固定点 用变量控制终点的方法 随机数的产生

效果图

制作步骤
? 放置计算图标产生随机数:wz:=Random(100,100,20)是产生一个-100至100间的20 倍数的随机数。 ? 放置显示图标显示随机数的值, ? 放置显示图标绘制气球 ? 放置移动图标移动气球,设置指向固定点, 位置X为320+wz,位置Y为240+wz

实例反思
? 如何产生一个随机数? ? 如何利用随机数制作运动? ? 体会利用随机数的优点。

实例20 小球随机入盒
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作复杂的直线运动 移动图标的用法-固定直线上的某点 用变量控制终点的方法 随机数的产生

效果图

制作步骤
? 放置计算图标产生随机数: wz:=Random(1,5,1)是产生一个1至5之间的 随机数 ? 放置显示图标绘制盒子并显示随机数 ? 放置显示图标绘制小球 ? 放置移动图标移动气球,设置指向固定直 线上的某点,基点为1,终点为5,目标为 wz

实例反思
? 如何产生一个随机数? ? 如何利用随机数制作运动? ? 体会指向固定直线上某点运动。

实例21 循环运动
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作复杂的直线运动 移动图标的用法-指向固定点 判断图标的用法

效果图

制作步骤
? 放置显示图标显示文字 ? 放置判断图标,向右放置群组图标 ? 在群组图标中加入显示图标和移动图标, 并设置移动小球的起点与终点 ? 设置判断图标的循环次数为10次。

实例反思
? ? ? ? 如何实现循环运动? 判断图标的用法? 用函数实现循环运动的方法? GoTo(IconID@"IconTitle")

实例22 打靶
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 制作复杂的直线运动 移动图标的用法-指向固定直线上的某点 交互图标的用法 等待与擦除图标的应用

效果图

制作步骤
? 放置3个显示图标分别放置位置、靶、子弹 ? 放置交互图标,向右放置群组图标 ? 在群组图标中两个移动图标:分别移动靶 和子弹,设置基点为1,终点为8,目标为 NumEntry(第一个键盘输入的值) ? 加入等待图标移等1秒钟,擦除不需要的对 象。 ? 1层流程线上加入显示图标显示打中信息

实例反思
? ? ? ? 用变量控制运动的方法? 变量NumEntry是接收的是什么数值? 体会交互图标在程序中的应用。 群组图标为何要命名为*

实例23 认识图形
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互图标的应用-按钮响应交互 认识交互类型 制作认识图形

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? 放置交互图标 在交互图标右侧放置三个显示图标 交互类型选择按钮交互 分别命名为:圆、矩形、三角形 分别在显示图标中加入相应的图形 运行后按Ctrl+P暂停,调整按钮位置

实例反思
? ? ? ? 交互图标的作用? 如何更改按钮交互按钮上的文字? 如何更改按钮的位置? 制作一个选择题程序。

实例24 看图识字
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互图标的应用-热区域交互 认识交互类型-热区 制作看图识字

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? ? 放置显示图标加入文字和图形 放置交互图标 在交互图标右侧放置三个显示图标 交互类型选择热区域 分别命名为:圆、矩形、三角形 分别在显示图标中加入相应的图形 运行后按Ctrl+P暂停,调整按钮位置

实例反思
? 交互图标的作用? ? 按钮交互与热区域交互有何不同? ? 将热区域响应中的单击改为将指针处于指定 区域内与单击有什么区别?

实例25 解释字的含义
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互图标的应用-热区域交互 认识交互类型-热区 制作解释字的含义 修改交互的参数

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? ? ? 放置显示图标加入文字 放置交互图标 在交互图标右侧放置2个显示图标 交互类型选择热区域 分别命名为:两种解释 分别在显示图标中加入相应的图形 运行后按Ctrl+P暂停,调整按钮位置 更改热区域的属性为鼠标指到区域内

实例反思
? 进一步体会交互图标的作用。 ? 热区域交互属性的更改? ? 如何更改热区域中鼠标的形状?

实例26 获取光标位置
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 获取光标位置变量CursorX与CursorY 获取单击位置变量ClickX与ClickY 变量更新设置

效果图

制作步骤
? 放置显示图标绘制状态栏 ? 放置4个变量 CursorX与CursorY ClickX与ClickY

实例反思
? 进一步体会变量的功能。 ? 变量更新设置。 ? 状态栏的制作。

实例27 射击目标
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 更改鼠标形状SetCursor(2) 交互图标的使用-热区域 交互图标的使用-热对象

效果图

制作步骤
? ? ? ? ? ? 计算图标中更改鼠标形状:SetCursor(2) 放置显示图标绘制小球 放置移动图标-沿路径到终点 移动属性为同时 放置交互图标 右则放入2个群组图标,交互类型一个为热 对象一个为热区域 ? 编辑相应群组图标内容

实例反思
? 如何制作弹跳运动? ? 如何让动画同时运动? ? 两种交互综合应用。

实例28 按键测试
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互的应用-按键响应 ? 变量的使用

效果图

制作步骤
? 放置交互图标 ? 打开交互图标输入文字 ? 交互图标右侧加入一个计算图标,交互类 型为按钮,命名为退出,代码:Quit() ? 交互图标右侧加入一个显示图标,交互类 型为按键,命名为?,加入变量key

实例反思
? 按钮交互与按键交互的区别? ? 为何按键交互命名为?更改别的名字行吗? ? Quit()是什么含义?

实例29 滑块控制速度
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 利用变量进行控制运行速度 对象允许拖动设置 条件运动设置 读取变量速度

效果图

制作步骤
? 放置4个显示图标: 圆形路径、小球、标尺、滑块 ? 设置滑块允许在路径上拖动,基点为0,终 点为10,初始值为3,数值代表秒数 ? 在小球下放置移动图标,设置移动为指向 路径的终点,执行方式永久,移动条件为 True,时间取值为PathPosition@“滑块”, 表示时间为滑块当前的取值。

实例反思
? 如何设置小球永远运动? ? 如何从滑块上取值决定执行的速度? ? 体会用变量控制移动速度的优点?

实例30 鼠标跟随
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互图标的用法-条件交互 ? 移动图标用法-指向固定点

效果图

制作步骤
? 放置1个显示图标,并绘制小球 ? 放置交互图标,右侧放置移动图标,交互 类型为条件,条件为True,自动为真 ? 移动图标,时间为0,类型指向固定点,目 标X:CursorX,Y:CursorY

实例反思
? 实现鼠标跟随的创作思路? ? 交互类型-条件响应的用法? ? 通过计算图标中加入ShowCursor(off)可以 隐藏鼠标,从而起到更改鼠标形状的目的。

实例31 认识地图
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互图标的用法-热对象 ? 交互图标的用法-按钮交互

效果图

制作步骤
? 放置若干个显示图标(每块地图为一个显 示图标) ? 放置交互图标,右侧放入若干个群组图标, 交互类型为热对象,最后放计算图标,交 互类型为按钮,代码:quit(),退出程序。

实例反思
? 为何本例要使用热对象而不用热区域? ? 热区域与热对象的本质区别是什么? ? 交互类型有很多种,程序中使用哪种交互类 型效果最好就使用哪种交互类型。

实例32 超级链接
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 高级自定义样式的用法 框架图标的用法 修改框架图标内导航条

效果图

制作步骤
? 放置框架图标,右侧放置显示图标,并自 定义样式,注意超链接 ? 放置框架图标,右则依次放入三个显示图 标分别存放要显示的对象 ? 应用样式 ? 打开框架图标进行编辑

实例反思
? 框架图标的功能主要是什么? ? 主页为何也要用框架? ? 超级链接与其它交互有何不同?

实例33 古诗欣赏
? ? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 高级自定义样式的用法 框架图标的用法 修改框架图标内导航条 热区域交互的应用 导航图标的用法

效果图

制作步骤
? 放置显示图标,放入古诗,按Ctrl+T加上 特效 ? 放置等待图标,设置等属性不显示按钮 ? 放置框架图标,右侧放置显示图标,并自 定义样式,注意超链接 ? 放置框架图标,右侧放置显示图标,显示 作者简介 ? 打开框架图标删除全部图标,加入导航, 交类型为热区域

实例反思
? 框架图标的功能主要是什么? ? 若不用等待图标将会怎样? ? 体会超级链接与导航图标含义。

实例34 倒计时
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互图标应用-条件交互 交互条件的设定 等待图标的用法 变量的运算

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,对变量初始化sj:=10 ? 放置交互图标,在右侧放两个群组图标, 交互类型为条件,命名sj=0,True,其中 sj=0为时间到时的流程线,True为时间未 到时的流程线。 ? 分别在对应群组中加入相关图标 ? 在True中利用计算图标sj:=sj-1 ? 设置条件自动为真

实例反思
? 交互类型-条件交互的功能? ? 如何设置条件? ? 条件改变了程序的流程,使得程序不再按照 顺序结构进行即分支结构 ? 体会条件交互在课件有的应用。

实例35 倒计时
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 判断图标的用法 等待图标的用法 向图标上加入代码的方法

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,对变量初始化sj:=10 ? 放置判断图标,在右侧放等待图标,按 Ctrl+= 输入代码sj:=sj-1,判断重复为直 到判断值为真,条件为sj<2 ? 流程线上放置擦除图标擦除变量 ? 显示图标显示时间到

实例反思
? ? ? ? 判断图标的作用? 判断图标条件的设置? 变量递减运动。 体会判断图标与交互图标的区别?

实例36 移动棋子
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互图标用法-按键响应 交互图标用法-条件响应 移动图标-指向固定区域内的点

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,X:=1,Y:=1赋初值 ? 放置2个显示图标放置棋盘和棋子 ? 放置交互图标,右侧放入4个群组图标,交 互类型为按键,分支为继续,每个群组下 各加计算图标控制上、下、左、右四个方 向,再添加一个群组为条件,命名为True, 此群组中添加移动图标,为指向固定区域 内的点,初始为1,1终点与方格有关,目 标为X,Y

实例反思
? 交互图标-按键交互的用法? ? 按键交互与其条件交互综合应用技巧? ? 条件交互执行的方式?

实例37 程序运行耗时
? 通过本实例掌握以下内容: ? 时间获取方法: SystemSeconds为当前时间 ? 程序开始时记录系统时间,结束后记录系 统时间,两者时间差即为程序耗时

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,获取系统时间 kssj:=SystemSeconds ? 放置群组图标,随便设置程序 ? 放置计算图标,获取系统时间 jssj:=SystemSeconds ? 程序耗时为jssj-kssj

实例反思
? 如何获取当前系统时间? ? 通过此例可统计程序播放时间,利于讲课时 的时间分配,另外在进行配音时可定制配音 时间的长短,使得动画与声音同步。

实例38 热区对话框
? 通过本实例掌握以下内容: ? 利用热区域交互制作个性对话框 ? 制作个性对话框的思路

效果图

制作步骤
? 放置交互图标,编辑交互图标绘制对话框 ? 放置两个群组图标,一个制作关闭,一个 制作确定,两者都是擦除对象。

实例反思
? 制作个性对话框的思路? ? 制作其它形式的个性对话框。

实例39 菜单交互
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互的应用-下拉菜单

效果图

制作步骤
? 放置交互图标,右侧放置三个显示图标, 交互类型为下拉菜单 ? 交互图标的命名是主菜单的名称,显示图 标的命名是下拉菜单的名称。

实例反思
? 如何制作下拉菜单? ? 根据本实例,制作多个菜单,体会下拉菜单 交互的重要性。 ? 在制作多级菜单时注意的事项? ? 如何制作分组线?

实例40 快捷键菜单交互
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 交互的应用-下拉菜单 删除系统菜单的方法 为下拉菜单制作快捷键 使用函数绘图的方法

效果图

制作步骤
? 放置交互图标,右侧放置群组图标,交互 类型为下拉菜单,交互图标命名为文件, 英文版命名为File ? 放置删除图标,删除文件菜单即可 ? 放置交互图标,右侧依次放置3个计算图标, 1个群组图标,1个计算图标 ? 分别使用Circle、Box、Line绘图

实例反思
? ? ? ? 删除系统菜单时注意事项? 使用计算图标绘图与显示图标绘图的区别? 如何制作分组线? 照此实例制作想想多级菜单如何制作?

实例42 密码输入
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互的应用-文本输入 ? 交互的应用-重试限制交互

效果图

制作步骤
? 放置交互图标,右侧放置两个群组图标, 一个交互类型为文本输入,命名即为密码, 另一个交互类型为重试限制交互,为错误 密码,重试最大限制为3次。

实例反思
? 重试限制一般和文本交互相互配合使用,让 用户输入密码,三次后失败。 ? 若想输入密码时不让别人看到,应怎样处理?

实例43 时间限制
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互的应用-文本输入 ? 交互的应用-时间限制交互

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,利用Random产生两个随机 数,分别赋给X和Y ? 放置交互图标,右侧放2个群组图标,交互 类型为文本输入,命名为*,另一个交互类 型为时间限制,设置时限为5秒。 ? 文本输入中计算出X+Y的结果,再次使用条 件交互判断输入的结果正误,分别加入相 应的显示图标,显示信息

实例反思
? 时间限制的作用? ? 条件限制和时间限制的区别? ? 想想用条件交互和时间限制如何完成本实例 制作?

实例44 目标区交互
? 通过本实例掌握以下内容: ? 交互的应用-目标区交互 ? 目标交互区属性的设置

效果图

制作步骤
? 放置5个显示图标分别放置:方格、红、黄、 绿、蓝等对象 ? 放置交互图标,右侧放置5个群组图标,交 互类型分别为目标区交互 ? 设置前4个为在中心定位并设置其目标区, 第5个为所有对象返回。

实例反思
? 目标区交互指的是什么交互?它与热对象交 互有什么不同? ? 利用目标区交互制作选词填空等课件。

实例45 图片浏览
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 框架图标的用法 修改框架图标的方法 导航图标的用法

效果图

制作步骤
? ? ? ? 放置框架图标,右侧依次放置显示图标 每个显示图标内导入一张图片 为每个显示图标加上特效 双击打开框架图标,可以编辑框架图标

实例反思
? 框架图标在程序是起什么作用? ? 框架图标和导航图标一般共同配合使用。 ? 想想我们以前使用过的导航图标是如何制作 超链接的。

实例46 随机图片浏览
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 决策图标的含义 决策图标的用法 决策图标的功能

效果图

制作步骤
? 放置决策图标,右侧依次放置显示图标 ? 每个显示图标内导入一张图片 ? 修改决策图标的属性

实例反思
? ? ? ? 框架决策在程序是起什么作用? 框架图标与决策图标有什么不同? 想想把本实例修改的更好一些。 利用本节知识,制作题库出题系统。

实例47 题库出题
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 决策图标的应用-固定循环次数 交互图标应用-文本输入交互 交互图标应用-条件交互

效果图

制作步骤
? 放置交互图标,接收出题总数zl ? 放置决策图标,右侧放置群组图标,用于 出题,决策图标属性为固定循环次数zl ? 群组图标内放置出题判断正误具体程序 (以内部前面已经讲过,若还不清楚,请 参考前面出题系统)

实例反思
? 决策标在程序是起什么作用? ? 决策图标是个很重要的图标,它在某此程度 上可以使复杂的程序简单化。 ? 想想如何完善本程序: 1、能否加上时间限制交互 2、能否统计出正确和错误的数目

实例48 播放声音
? ? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 声音图标的用途 声音图标的执行方式 交互图标的用法-按钮交互 用变量控制条件与按钮交互相结合,从而 达到控制声音播放与暂停的效果

效果图

制作步骤
? 放置计算图标,bofang:=1 ? 放置显示图标加入文字 ? 放置声音图标加入声音,将其执行方式设 为同时 ? 放置交互图标,右侧放置两个计算图标, 交互类型为按钮交互 ? 设置激活条件bofang=0,bofang=1 ? 利用下列函数控制播放 MediaPause(IconId@“图标”, true/falase)

实例反思
? 如何在程序中加入音乐? ? 如何利用按钮交互和相应的条件控制音乐? ? 如何在程序中同一时刻只显示播放或停止按 钮,因为在声音播放时只有停止按钮才有用 在声音停止时只有播放按钮才有用,试修改 本程序。

实例49 掷骰子
? ? ? ? 通过本实例掌握以下内容: 决策图标的用法 决策图标属性的设置 GoTo(IconID@”图标”)

效果图

制作步骤
? 放置决策图标,右侧放置6个显示图标,分 别绘制6个数码 ? 设置每个数码的擦除内容为不擦除 ? 决策图标属性为:直到单击鼠标或按任意 键 ? 放置交互图标:右侧放置计算图标,交互 类型为按钮交互, GoTo(IconID@”图标”)

实例反思
? 体会决策图标的用法。 ? 利用本例制作随机出题程序


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